カンダタ速報


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コメント
239329: :2019/12/23(月)18:59.43  返信
キャラ以外いい所ないな
クリア後は3に乗っ取られるし
239331: :2019/12/23(月)19:08.46  返信
フィールドのグラフィック
フィールドのモンスター
演出面
239341: :2019/12/23(月)20:12.18  返信
むしろ時戻り後のシナリオの雑さくらいしか悪いとこ無いな
239346: :2019/12/23(月)20:47.26  返信
グラフィックはすげーよ本当に
あとは良くも悪くもドラクエだった
239357: :2019/12/23(月)23:04.58  返信
パーティーバランスが非常に良く出来てたと思う。必ず何かしらの役割を任せられる。レベルが上がりやすいのは賛否分かれる所だろうな。自分は上がり過ぎないようにして、ボス戦の緊張感を楽しんでた
239362: :2019/12/24(火)00:17.53  返信
5つも良い所ないな
仲間の役割バランスとマルティナ以外のキャラの良さの2つぐらいだな
あとはゴミの塊
239400: :2019/12/24(火)11:43.18  返信
武器の格差やな
1キャラ2つの武器を選べるけど、大抵のキャラの場合はどちらかの武器が強すぎて実質選ぶ武器が1つ
スキルパネルも相まって、育成の自由が全くない
そりゃまぁ4の様なキャラクターの個性がメインの作品なのはわかるが
あまりにもキャラの成長が面白くない
239443: :2019/12/24(火)18:59.50  返信
うそだろ……
どの武器種もスキルパネルのおかげで使い道あるんだが
エアプ丸出しじゃん
239457: :2019/12/24(火)21:03.05  返信
まぁ主人公は両手剣でぶっ叩くだけだし、マル姉の爪はライガークラッシュ?だったっけ?
ロウ爺さんにはあるのにマル姉に無いせいで槍しか選択肢が無かったしな。
セーニャに槍もアレだし、まぁ一理あるわ。どちらの武器を使うかを本当に楽しめるのはカミュくらい。
武器のバランスが崩壊してるまでは言えないが改善の余地はある。
239460: :2019/12/24(火)21:26.38  返信
とりあえず全身全霊斬りをやっときゃエエねんとか
マルティナにヤリ持たせてキックさせときゃエエねんとか強さが偏り過ぎやねん ツメはDQ10で問題起こし過ぎて弱体化を食らったんだろうけど
239474: :2019/12/24(火)22:12.42  返信
転職システムのドラクエではないんだし育成の自由度なんてこんなモンじゃね??
自分のデータと友人らのデータがほぼ一緒だったのは悲しかったけどさ……違ったのは一部のアクセサリーくらいで…
239475: :2019/12/24(火)22:17.28  返信
ツメは中盤のボス相手に有用だし終盤も燃費が良い、敵強い縛りなら主人公は片手剣で盾持った方が良い
どの武器種も使い道あるよ
239489: :2019/12/24(火)22:55.29  返信
ステータスの攻撃力の数値に依存しまくるスキルが多いから、
攻撃力が高い方の武器を選びがちになるのはしゃーない
239494: :2019/12/24(火)23:10.38  返信
キャラとグラしか誉める所がない
他は荒さが目立つわ
239496: :2019/12/24(火)23:29.35  返信
PS4も3DSも演出かなり頑張ってたんだが肝心のシステムがな。
239542: :2019/12/25(水)08:12.21  返信
並ゲー
239571: :2019/12/25(水)11:19.53  返信
普通に凡ゲーだからな
武器だってバランスが良いとはとても言えないってか悪い
実際にネットでネタや趣味で使うレベルの武器~とか言われてたしな
239589: :2019/12/25(水)12:40.31  返信
実際使えばバランス良いのは分かるけどな
239597: :2019/12/25(水)13:52.29  返信
マジな話、普通に改善の余地が腐るほどある
239602: :2019/12/25(水)14:15.05  返信
ドラクエシリーズの中で、下から数えた方が早いくらい全てにおいてバランス悪い作品だったわ。

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