1: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:45:26.42 ID:XKra4kNQ0.net
だいたいクソつまんねえからスキップしまくるわ
2: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:47:59.30 ID:NNyFvRDU0.net
FF5ってストーリーは世間的に全然評価されてないけどオレは好き
RPGのストーリーなんてあれぐらいがいい
3: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:48:00.19 ID:KDy51y0Z0.net
俺もスキップする
見る側もかなり疲れるんだよな
4: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:49:54.89 ID:XKra4kNQ0.net
正直ファミコンのドラクエくらいのセリフ量でいいんだよなあ
クソつまんねえ話をだらだら見せないでほしい
本当にイライラする
5: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:51:32.12 ID:AZ/c55zH0.net
ポケモンは毎回どうでもい
6: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:54:23.58 ID:KpQmvbVa0.net
ひたすらダンジョンと次の町を目指す奴無いの?
ダンジョンのみの奴ならあるのに
9: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:57:14.49 ID:KDy51y0Z0.net
>>6
すげえ良く分かる
割とマジでこれやりたいよな
ストーリー飛ばすタイプはこういうの求めてるんだと思うわ
11: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:59:43.41 ID:dWkAl86S0.net
>>6
サガスカじゃ駄目なのか?
ちと違うけど
7: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:55:42.14 ID:3s+uBxN70.net
むしろストーリーがつまらなかったら辞めてしまうわ
8: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:56:49.03 ID:M2F3smYu0.net
>>7
それ
10: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 21:58:42.20 ID:MwcEamvnp.net
その場合のストーリーってのはイベント会話シーンのことだろ
歴史や世界の成り立ちはちゃんとゲーム内で調べられるようにしっかり作り込んで
プレイヤーの意思をしっかり反映できる展開が用意されていてナラティブな体験ができるのが良い
12: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 22:05:41.71 ID:R1U6dBcZ0.net
頭の中に入ってくるものと入ってこないものがある
14: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 22:11:00.04 ID:H4UOZZVRa.net
ソウルシリーズ
中2設定と断片的な情報さえあれば馬鹿が勝手にストーリー脳内補完して「深い」っていってくれるシリーズ
15: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 22:38:14.44 ID:ZUgVz+2f0.net
どうでもいいとは言わないけどシステムの方が重要
ムービーゲーになってからJRPGはゴミばかり
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17: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 22:44:24.43 ID:dr5HpRFM0.net
日本のゲームのムービーはテンポが悪い たいがい声豚のせい
18: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 22:46:48.00 ID:kwvM4/uQ0.net
良いに越したことはないがビルドなりロールなりトレハンなりの主題が別にあるならシナリオはかなりどうでもいいな
ウ●コたち操作してウ●コを目標に一本グソをかんばるようなゲームは勘弁だがそれはRPG以外でも
19: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 22:50:45.18 ID:iBykv4F90.net
まあ実際のところRPGに感情移入は不要なんだけどな
そのキャラが取るべき行動を理屈で考えて実行すればいいだけで
そこにプレイヤーの感情や意図が入り込んだらロールプレイにならんわけで
20: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 23:09:22.30 ID:XKra4kNQ0.net
ストーリーは魔王たおしまーす
でいいんだが
戦闘とか成長要素が面白ければいい
21: 名無しさん必死だな :2019/12/23(月) 23:15:06.04 ID:mtx8Lup9a.net
小学生の頃はストーリーに夢中になったもんだが、FF8でストーリーに期待するのをやめた
エヴァが流行った後うじうじ陰キャ主人公だらけになってつまんなくなった
24: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 00:21:52.82 ID:0Ym8J8Pt0EVE.net
基本どうでもいい
つかどれも雛形ストーリーにしかならないし
これはゲームの性質上仕方ない
25: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 00:33:28.09 ID:CC/ZHDMG0EVE.net
オブシディアンみたいにTRPGの要素の再現を追求してるところもあるので
JRPGなら仕方ないというだけ
26: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 01:20:25.66 ID:CZmXIM1+0EVE.net
どうでもいいって奴がほとんどだろ
27: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 01:58:38.74 ID:wYuWbK0wMEVE.net
しっかりしたストーリー期待するのなんてΛVG
レイトン1作目、428、Detroitとかは良かった
28: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 02:00:23.07 ID:CC/ZHDMG0EVE.net
そもそもアドベンチャーゲーム自体が
TRPGを作ろうとして出来上がってしまったものなので
RPGの亜種でしかない
29: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 02:22:30
次にどこに行ったらいいか分からなくなるからストーリーは必要ではある
でもクリアしてストーリー覚えてるかと言われると覚えてないから必要ないとも言える
30: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 02:26:09.29 ID:scn794EfMEVE.net
仮面ライダーとか戦隊物みたいなもんでしょ
ストーリーとかオマケみたいなもんだし
31: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 04:33:51.65 ID:hqi4Tb3b0EVE.net
いらないかもな
主要キャラを操作して行動すれば仲間増えて敵ができて事件が起き解決したらエンディングなわけだし
ダクソのように世界観とクエストキャラやボスだけで成りたつ
33: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 07:51:12.75 ID:hwC3dH4m0EVE.net
ダクソはストーリーあるけど無視できるし理解しなくても単純にアクションRPGとしてめちゃくちゃ面白い
34: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 07:56:37.45 ID:usD9Nt1q0EVE.net
どうでもいい時とそうでない時がある
35: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 08:20:16.92 ID:CC/ZHDMG0EVE.net
シナリオ(他人に見せるために事前に整えた筋書き)だけをストーリーと認識するようになってしまったので
そのシナリオの対極として、主観的なニュアンスのナラティブって単語を持ち出してきた
ナラティブってのは主観的、つまりゲームプレイ自体からリアルタイムに読み取れるストーリーのことで
設定やビジュアルすら存在しない、ルールだけのゲームじゃない限りストーリーは存在することになる
36: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 08:29:33.44 ID:Db477zch0EVE.net
ストーリーが一本のお話て意味なら別に無くてもいいな
世界があっていろんなエピソード?イベント?が起きてくれればそれでいい
37: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 09:16:12.54 ID:j8m/ZVqo0EVE.net
フリーウェアの巡り廻る。だと
世界を救う勇者一行とは別にプレイヤーを操作して
メインストーリーに関与するもしないも自由
行商人として生計を立てていたらいつの間にか世界が救われてた、とか
結構自由に遊べたな
38: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 09:16:55.71 ID:4DWYHL2D0EVE.net
マーベル映画くらい面白ければ見れるけどな
ほんとゲームなんてゴミストーリーばっかだからな
見てられん
39: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 09:18:25.58 ID:n8T+9JL80EVE.net
RPGにおいてストーリーは重要
しかしFFで言えば7以降みたいにやたらテキストが長く
見てるだけの部分が長いとシンドイ
CDによる大容量化はRPGに弊害をもたらしたと思う
40: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 09:21:22.30 ID:4DWYHL2D0EVE.net
別にRPGって映画やアニメのような物語として面白い必要はないよな
ゲームならではの体験として面白ければそれでいい
41: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 10:05:47.31 ID:FSvkevxgpEVE.net
ゲームならではってのが言語化されてなかったので取り上げられたのがナラティブだな
42: 名無しさん必死だな :2019/12/24(火) 10:13:15.50 ID:goMeUxpI0EVE.net
UIやロード時間などの快適性の方が大事だな
あと音楽も。
クソゲーでも音楽良ければ遊ぶ気になれる
引用元:
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1577105126/
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RPG
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このスレッドは賛成できる発言が多かった
もうPS1の頃からムービーRPGがもてはやされてるのが苦痛でしかたなかった
ストーリーが有るなら有るでいいし、無いなら無いでいい
つまんない映画を最後まで見られますか?
でもなぁ、FF15みたいにイライラさせるストーリーを見せられると、システムの面白さがそれを乗り越えられなければ、途中でやめる時はある
ちなFF15はFFの名を冠してなければ体験版でサヨナラしてた
FFの名を冠してたから根性で最後までプレイした
少なくともこのコメ欄で「RPGにストーリーは完全に不必要」と言ってる人はいない
そして自分が操作して闘いや成長を楽しめるゲームと
その世界を観る事しか出来ない映画を一緒にする無意味さ。
映画の場合は先に言われてる通り、見てるだけだから他に面白さを見出だすのはTVゲームより難しいしね そこが違う
ゲームの大部分を占めるであろうバトルや成長システム.キャラクターが鼻クソの方が遥かにキツいわ
そりゃストーリーも楽しいならそれに越したことはないけど
ストーリーの有無については必要なゲームもあるし、実際に無くても問題ないゲームも存在するし
必ず必要な要素、絶対に必要ない要素とは言い切れない
ストーリーの見せ方が問題なんだよな
ムービーに頼り過ぎてダラダラするのはアカン
ストーリーらしいストーリーなんて要らないからな
シレンや世界樹、ゼルダにストーリーらしいストーリーなんて無くても別に良い
シレンや世界樹には面白いダンジョンが、ゼルダには世界と謎解きがあればそれで十分
もちろん攻略も見るな
あげくの果てにトイレ行ってくるから進めといてとか言う人間 そういうヤツを知っている
ストーリーいらんとか、ムービーいらん言うてもそんな自己責任の事までは知らん
それはそいつがアホなだけ
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