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コメント
241023: :2020/01/04(土)02:21.59  返信
グリムドーン楽しい
振りなおしも簡単だし
241026: :2020/01/04(土)03:44.07  返信
どうせこいつストーリーも調べてクリアするんだろうな
241027: :2020/01/04(土)03:47.22  返信
そんなに深く考えて組まないけど
プレイスタイルがわりと邪道派だからスキルツリーで偏った性能にできる方がありがたい
逃げ足特化で一撃離脱とかする
241028: :2020/01/04(土)03:51.54  返信
ボーダーランズ3はメンドくせえなと思ったわ
241029: :2020/01/04(土)04:43.19  返信
堀井も言っていたじゃないか
何をしていいか分からないと不安になるって
スキル振りのシステムは正にこれだ
241030: :2020/01/04(土)04:45.10  返信
大体はダメージベースのステかHP全振りで正解
極めれば最終装備の要求値とか考えることも出てくるが、そんなのは慣れてからやればいいこと
241036: :2020/01/04(土)07:01.30  返信
それ系リセットで降りなおせるといいけど出来ないと地雷引くと涙目なのがね
241039: :2020/01/04(土)09:04.15  返信
最短で主力になるアクティブスキルの取得を目指す以外は無駄になるのがな
241042: :2020/01/04(土)09:45.15  返信
振り直しができるか、振ったらどうなるか事前に確認できるなら別に何とも。
それが出来ないならクソ。
241049: :2020/01/04(土)11:16.32  返信
世界樹の迷宮は楽しかった。途中から試行錯誤の連続で先に進まんw
241098: :2020/01/04(土)15:29.50  返信
全部でなるなら病気なのでゲームというものに二度と関わらず病院で診察を受けてください
241247: :2020/01/05(日)16:32.48  返信
なんでや世界樹面白いだろ

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Top Page > ゲーム全般 > ゲームやっててスキルツリーとかレベルアップしたポイント割り振りとか出てきたら「うげぇっ……」てならない?
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