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コメント
242995: :2020/01/15(水)19:29.33  返信
もはやハードの性能の問題じゃなくてクリエイターの能力の問題だろ
242998: :2020/01/15(水)19:36.38  返信
逆効果だって、誰も聞き入れなかったのね
先行き暗いわ
243002: :2020/01/15(水)20:24.32  返信
PS4のときも同じこと言ってなかったか?
243003: :2020/01/15(水)20:26.24  返信
グラはもういいんだよ
リアルなグラで判定雑なのもうそろそろやめようよ
243004: :2020/01/15(水)20:39.16  返信
あれ、確かこれってムービーってバレてたよね。
243005: :2020/01/15(水)20:41.43  返信
グラだけを追求したいならPCやれってのは正論だろ。
スペックでは家庭用では絶対勝てないんだから。
じゃあなんでPSやswitchが売れるかって言ったら遊びたいゲームがあるからという単純な理由だろ?
つまりグラよりも中身を重視してるかだろ。
243006: :2020/01/15(水)21:01.39  返信
毎度の事だがグラは半月もすれば慣れるからな
感動なんて最初だけや
243007: :2020/01/15(水)21:04.01  返信
はいはい実写実写
243017: :2020/01/15(水)21:17.09  返信
スイッチとの性能差がエグい
243019: :2020/01/15(水)21:20.12  返信
最低でもこれくらいはやってもらわんと困るレベル
逆に言えば当然
何のための次世代機だって話
243023: :2020/01/15(水)21:36.53  返信
ソフトのラインナップの方が遥かに重要だからな。過去には性能が高かったのにソフトに恵まれなかった携帯機があるからな。
どちらかと言えば性能よりも遊びたいゲームがあるかどうかの方が大事。
まぁPSの今の勢いがあれば大丈夫だろうが。
243030: :2020/01/15(水)22:08.23  返信
先に言われてる通り、これが最低ラインだな。これを下回ったらアカンわ。
243040: :2020/01/15(水)22:39.12  返信
むしろ実写でQTEのゲーム増えたりして
243044: :2020/01/15(水)22:47.32  返信
毎度のごとく、前時代のゲームも出るから総合的に見れば劇的には変わらん
243052: :2020/01/15(水)23:17.52  返信
パワーアップして出来る事がさらに増えた。
でも、その増えた「出来る事」を開発がどう活かせるかが肝心
結局はどんだけ凄いハードでもそれを生かすもコロスもソフト次第って事やね
これはPSに限った事でもないけど
243074: :2020/01/16(木)07:54.27  返信
こんなもんよりPS4のラスアス2やゴッドオブウォーの方が遥かに"凄いグラフィック"に見えるがな
243084: :2020/01/16(木)09:45.04  返信
スイッチが圧倒的に売れてる今
求められてない性能にコストかける会社は無能
グラフィカー食わせるためにゲーム買ってるわけじゃないんで
243101: :2020/01/16(木)12:34.23  返信
ローンチだから最初のインパクトが大事なハズなのに、思ってたよりショボいな
この程度か
243178: :2020/01/16(木)20:29.03  返信
どうも重さを表現しきれてない感じがな…
軽いんだよね、動きが

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Top Page > ハード > PS5 > 【驚愕】PS5のローンチタイトルのグラフィックがマジで実写にしか見えないと話題に
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