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コメント
249589: :2020/02/18(火)16:13.35  返信
>>23
「何のために」?
強くなるしか仕方なかったからだよ、バカタレ。
セーニャにしてみたら、ベロニカを取り戻せるなら捨てて悔いなしだよそんな強さ。
249591: :2020/02/18(火)16:25.27  返信
ベロニカ生存の状態で思い出や絆を重ねて行きたかったって事やろ。
並行世界論や改変後消滅論は個人が各々都合良く解釈して納得すればええし、改変が好きか嫌いかも個人の好みによるしな。
ワイは改変あって良かった派や。
249594: :2020/02/18(火)17:01.33  返信
そもそも改変前のシナリオはクリア前に完結してるのにな
249595: :2020/02/18(火)17:14.59  返信
じゃあ崩壊で犠牲になった人達にタヒんだままで居ろってか?
助けれらるなら助けるだろ普通
249596: :2020/02/18(火)17:33.55  返信
仲間がどうこうとかそんな小さな視点じゃなくて崩壊後の世界も時戻った後の世界も平和になった後は同じような道を歩んでいくって意味じゃないの?
249601: :2020/02/18(火)18:41.01  返信
つまりエンディングのセニカの過去改編で11の世界自体がなくなったってこと
ラストの本の演出は11の世界が消えてセニカが伝えた物語としてだけ残っていると解釈してる
249602: :2020/02/18(火)18:49.09  返信
ドラクエで私情での時間巻き戻しはしないでほしかった
249608: :2020/02/18(火)19:13.38  返信
別に戻ってやり直すのはいいんだけど、個人的には平行世界より世界そのもの巻き戻し説だと思ってんだけど
最後セニカが過去に戻ったせいで、それだと11の物語自体がなくなるし、平行世界だと最初の世界がアレだしで
そこん所だけはもやっとする
249631: :2020/02/18(火)23:21.08  返信
生きてさえいれば思い出は作れるんだよ
249635: :2020/02/19(水)01:06.38  返信
主人公の方はオーブができあがる前に壊したから主人公の居た世界は収束された。
セニカは既にできあがっていた過去のオーブを壊したからセニカが過去に戻り主人公のいる世界はパラレルになった。
249643: :2020/02/19(水)03:07.23  返信
崩壊後の世界も時戻った世界もセニカが戻った世界も最終的には同じってことやろ
249648: :2020/02/19(水)03:52.36  返信
※249608
ワイもそんな感じで以前はもやもやしたもんだが、今は神様やそれに類する何かしらの存在が上手い事整合性を取って歴史を繋げてくれたって思う事にしてる。
現実に同じ事象を検証した例が無い以上、真剣に悩むだけ無駄って気が付いたからな。
249666: :2020/02/19(水)08:39.10  返信
しだいに一つになっていくだからタイミングは自由解釈
249682: :2020/02/19(水)12:53.35  返信
俺もモヤモヤした
最初の世界は失敗したってことだしな
249686: :2020/02/19(水)13:32.16  返信
※249682
それなんだよな。
自分がさんざん苦労して掴み取った平和が
「失敗作でした。リセットします」ってなるのはなぁ。
249724: :2020/02/19(水)19:05.26  返信
※249682
まぁ実際失敗だったのは間違いないしな、改変前
かろうじて元凶は倒して落ち着いていく方向にはできたけどそのための犠牲が色々多すぎた
ベロニカ以外にも街の人のセリフから被害すごい出てるっぽい
やり直せるならその辺なかったことにした上で元凶倒せれば一番いいってだけだし
250570: :2020/02/25(火)04:27.44  返信
記憶・経験の一部が引き継がれているようだから無為な訳ではないというおそらく制作側の多元宇宙構図を理解できているかどうか次第だろう。ボロボロの世界が崩壊まで続くという流れを時空もろとも変遷させ、多元的に存在する人の記憶やあり方を連れて別の道を選択・固定したようなものというのが恐らく制作側の意図の一端である。

もちろん観測者依存による因果順序的に前のものは残るのでは、という分岐宇宙的発想が多々生まれるのも当然のことなので、そこに後味の悪さを残した意味で良い構図だと太鼓判押すことは不可能である。

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