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コメント
250052: :2020/02/21(金)23:31.15  返信
サンムーンよりはずっと冒険感があったかな
島巡りは行ける場所が一方通行感凄くて凄く窮屈な観光感がしたからね
大人が解決してくれるのはむしろ好印象だったけどな。なんで毎回12歳ぐらいの少年少女に全てを託すんだよって思ってたから今回みたくダンテがギリギリまで頑張って最後にバトンタッチって感じは良かったと思うわ。
後半はちょっと畳み方知りすぼみ感あったけどね
250056: :2020/02/21(金)23:49.03  返信
ワイストーリー終えたら満足する派
ワイルドエリアはあんま遊んでない

何でもかんでも大人が解決してくれるのでストーリーの盛り上がりがなんか欠ける
キャラとジム戦は濃い
最後演出良かったからまあいいかなくらい

ワイルドエリア楽しめる人なら長く遊べるゲームかも?
自分は合わなかったようだ
250057: :2020/02/21(金)23:49.30  返信
マップ周りがクソだったと思う
BWも一本道感バリバリであんま良くなかった系
250062: :2020/02/22(土)00:23.07  返信
シナリオとかテキストは論値だが、ワイルドエリアは可能性見せてくれたと思う
250067: :2020/02/22(土)00:55.49  返信
ブースターを雑魚と言っちゃうのは本当の雑魚に失礼
対人戦での採用理由が薄いだけで数値分の働きはする

ストーリー本編は…毒が無かったというのは確かに思ったな
ダンデのキャラは良かった
250068: :2020/02/22(土)01:07.34  返信
今回のはDPBWに並ぶほどつまらなかったな。勿論個人的にだけど。書いてあったけどほんと何でこっちで解決するからって主人公追い返す?意味が分からない
250073: :2020/02/22(土)01:31.19  返信
設定的な部分は今までに比べるとすごく良かった
でもストーリー自体がしっかりしてるかと言われるとうーん。特に後半は30分で考えたシナリオとしか思えなかった
冒険感は皆無。本当にジム巡ってスタンプラリーしてるような感覚で、寄り道が全く無いのは味気なかった。新しい街に行っても必ず知り合いがいるしね。
キャラは良し。難易度も少し簡単だが悪くはない。
レイドはゴミ
250074: :2020/02/22(土)01:40.18  返信
ポケモンが強いやつが勝つは草
スマブラやFPSみたいな実力ゲーから逃げてきた雑魚の溜まり場がポケモンだぞ笑
250086: :2020/02/22(土)03:15.07  返信
ストーリーが短すぎる
250090: :2020/02/22(土)05:14.32  返信
最高傑作だったわ
250091: :2020/02/22(土)05:22.20  返信
ワイルドエリアって広いワールドマップ作れなかったから代わりに作った闇鍋サファリゾーンなんじゃないの?あそこまで天候もポケモンもごちゃごちゃしてると分布の考察とかどうでもよくなってくる。
トレーナーとかオブジェクトの種類も少なくてとりあえず作りました感があった
250104: :2020/02/22(土)08:39.59  返信
手抜きに手抜きを重ねたゴミ
250132: :2020/02/22(土)13:04.35  返信
誰だよダンテって
ダンデなら知ってるが
250134: :2020/02/22(土)13:08.10  返信
短いな
剣と盾無理やり分けてる感じ
250138: :2020/02/22(土)13:36.26  返信
※250068
DPBWって最高傑作の間違いだろ?
250240: :2020/02/23(日)02:02.32  返信
>250091
闇鍋サファリゾーンワロタw
まぁワールドマップが作りきれなかったのもあるだろうけど、過去作との互換が切れたから、リストラされなかったポケモンを全部剣盾内で捕まえられるようにしなくちゃならなかったから苦肉の策で作った部分もあるんだろうなぁと思う。
その癖ストーリー内に出てくるポケモンも普通に出るし、剣盾初出の新ポケモンにWエリアでしか出現しないのがいたりと細かい部分がやたら雑なんだよな…。カモネギの対をヤトウモリにしてサニーゴはWエリアのみとか配置の意味が分からないにも程がある。

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