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コメント
251717: :2020/03/02(月)11:27.21  返信
昔のゲームの説明なしでやって覚えろ方式なのもアレだけど、
知障に手取り足取り教えてるレベルの今のゲームも、それはそれでどうなのと思わなくもない。
251720: :2020/03/02(月)11:39.58  返信
BOF2やってるけど、これぐらいになると迷う要素はあんま無いな
ただ平均5歩でエンカウントするわ、逃走成功率低いわ、その割にザコ普通に強いわで…
どこでもセーブフル活用で何とか進めてる感じだわ…
当時はよくこんなんクリアできたな
251721: :2020/03/02(月)11:42.48  返信
配信されてない理不尽でksゲー認定されてるゲームはFCにもSFCにもいっぱい転がってるぞ。オンラインとかで配信されてるのはまだ全然優しいほう。
251722: :2020/03/02(月)11:47.11  返信
どこでもセーブが有るのがありがたいわ
昔クリアできなかった迷宮組曲がクリアできたし
でも2週目は諦めた
251725: :2020/03/02(月)11:52.45  返信
今の人が便利さに慣れただけやで
251728: :2020/03/02(月)12:07.03  返信
SFC版ワールドはダッシュスピン(Y+A)がやりにくいから
マリメやGBAのワールドに慣れるとめちゃくちゃ動かしにくく感じる
251729: :2020/03/02(月)12:13.50  返信
セレクトを押しながらリセットボタンを押すとデータが消える(一応説明書には書いてある)ゲームがあってだな
251738: :2020/03/02(月)12:41.08  返信
昔のゲームは説明書にある程度攻略が書いてあるからそれ読まないときつかったイメージ
251740: :2020/03/02(月)12:47.21  返信
まぁ特にファミコン時代のゲームは当然だがまだようやく発展途上が始まったレベルのゲームだからね
ほとんどのゲーム会社はまだノウハウが足りなくて右往左往してたし
そりゃまだまだゲームが洗練されてなくて当たり前よ
251751: :2020/03/02(月)13:44.21  返信
今の介護ゲーに馴れちゃうとそう思うわな...
ただの作業だもん
251754: :2020/03/02(月)14:05.04  返信
説明書なしの裸状態スーファミソフト買って操作とか設定分からなくて積むあると思います。
251757: :2020/03/02(月)14:21.38  返信
>>1がゆとり定期
251758: :2020/03/02(月)14:25.39  返信
>251728
X+Aでもダッシュスピンができるよ
251763: :2020/03/02(月)14:30.59  返信
単純に反射神経が悪くなってるんだよな、昔と比べて
俺も結構死にまくったわ、まさかドーナツ平野でゲームオーバーするとは思わなかった
251778: :2020/03/02(月)15:31.53  返信
Switchオンラインに限って言えば、FC~SFC時代のアクションはジョイコンの操作性でこなせる前提じゃないのもある
あのコントローラでマリオ3やマリワとか絶対無理だわ
251783: :2020/03/02(月)16:03.40  返信
※251778
そもそも説明書をだね…
BOFやってるけど、ぼうぎょコマンド無いしボス戦運ゲーじゃん
と思ってたら実はあったらしい
251858: :2020/03/02(月)21:14.09  返信
マリカーは滑る感覚独特すぎて150ccのコーナリングがまじでキツイ
64以降に慣れすぎたのもあるけど
251946: :2020/03/03(火)11:52.54  返信
そもそも死んで覚えるゲームの何が悪いのかわからん
251968: :2020/03/03(火)13:35.30  返信
まぁ確かに死にゲーは遥か昔からシューティングゲームやアクションなどで普通にやってた事だしな
なのになんで死にゲーが急に駄目なゲームと思われがちになってるのかよくわからんな

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