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コメント
251820: :2020/03/02(月)19:15.20  返信
ゲームは好きに空想して楽しんでかまわない
ただ、あんまり他人に同意を強く求めると
面倒くさがられるのでほどほどに
251823: :2020/03/02(月)19:26.45  返信
たしかに思い返してみると初対面の時違和感あったかも
完全にスルーしてたけど
251825: :2020/03/02(月)19:33.39  返信
OPは旅立ち前とも取れるしホムラで主人公を見抜いたのは
セーニャとの会話で「気付いたか?」みたいな特別な何かを感じったからって描写されてなかったか?

でも、テリー=エスターク説みたいな多少のこじつけは感じるが
そうう見方もあるって点でちょっと面白いな
何より時渡りなんて要素のある11だし
251826: :2020/03/02(月)19:35.53  返信
主人公とは初対面で名前はわからなくても、
こいつが「勇者」だということはわかったとかじゃね
なんかこう、不思議な力で
251828: :2020/03/02(月)19:48.45  返信
まぁ想像するのは自由やし
251835: :2020/03/02(月)20:00.36  返信
ベロニカが勇者になったとか無理ありすぎ
251836: :2020/03/02(月)20:04.33  返信
これだけ売れて考察すればそれっぽい1つや2つ出てくるわ、後は良い感じにみんなでこじつければ都市伝説の出来上がりだ
251837: :2020/03/02(月)20:04.38  返信
もしかしたら最初はそういう設定で作ってたのかもしれんけど
作中で語られていないって事は要らない設定として没になったって事だぞ
251841: :2020/03/02(月)20:07.50  返信
勇者の名前やら風貌は故郷で聞いてたんじゃないの?勇者を護衛するための一族なんだし
半信半疑だったけど実際に主人公と会って確信を得ただけで
カミュは盗賊出身ってのも薄々分かってたからあの態度だったとか
251842: :2020/03/02(月)20:08.46  返信
裏設定というよりボツ設定ならあり得るかなと思った。DQってボツ設定でも名残を残してたりするし。
251843: :2020/03/02(月)20:10.41  返信
イッチの話はかなり面白いけど
仮にどんなに信憑性があろうと頑張って説明しようと
公式が明言しない限り所詮は考察の域は出ないのが残念
251844: :2020/03/02(月)20:15.15  返信
ドラクエ30周年記念に間に合わすために作った集大成のドラクエだからな
意外と制作期間がギリギリで急造したんちゃうか
本当はもう少し練る予定だったが大人の事情で雑に省いたとか
251847: :2020/03/02(月)20:25.32  返信
キーファ=オルゴデミーラ説並の説得力
251851: :2020/03/02(月)20:36.47  返信
各地に点在する無意味な井戸は井戸ルーラの名残だって話もあるし
「何か」をしようとした名残だって可能性はゼロではないかもな
251855: :2020/03/02(月)20:46.07  返信
そもそも詳細なストーリーの部分が記憶から消えかかっていたので
説明されても完全には理解できなかったワイ・・
251857: :2020/03/02(月)20:53.51  返信
イッチ「疑惑は深まった」
251860: :2020/03/02(月)21:20.33  返信
面白いけどそれだけやな
何かグッとくるモノが無い
251873: :2020/03/02(月)21:45.27  返信
ってか、そもそも裏設定すら無くてただの考え過ぎなパターンもあるから
あんまり意気込まん方がエエよ
考える楽しさを全否定する気はないけど
251876: :2020/03/02(月)21:51.33  返信
面白かったが個人的にはのし部屋の人の考察を推したい気持ち
251878: :2020/03/02(月)22:16.35  返信
ただの妄想
251887: :2020/03/02(月)22:45.44  返信
そんな熱心に考察するほどの事でもない。
251899: :2020/03/03(火)02:19.38  返信
元の作品の出来が悪すぎて考察しても無駄
考察ってある程度土台がしっかりしてたり設定の幅が広くないとできないモノ
11はその点、土台がグズグズなのに設定を語りたがって幅を狭めるスクエアの悪い部分を受け継いでるからな
251920: :2020/03/03(火)10:00.22  返信
それはあるな
さらに言えば、逆に土台がグズグズで隙がありまくるせいで
変な考察を容易に通してしまうドラクエ11はちょっと頂けない
251926: :2020/03/03(火)10:42.35  返信
甘いんだよな 道理がメチャクチャなのに設定だけは一人前に設けたがる
歯車が噛み合ってないのに強引に回した結果がコレ
251931: :2020/03/03(火)11:05.29  返信
初対面シーンは
セニカの生まれ変わりであるベロニカは直感的に主人公を勇者=ローシュの生まれ変わりであると見抜いた。
魂はローシュだと確信してるけど、今現在の名前は知らないので確認した、ってだけだと思うぞ。

OPはもともとイメージ映像みたいなもの。各キャラクターの特徴を視覚的に伝え、且つワクワクできればOK。
加えてクロスマダンテ使うとき元の姿に戻れるからな。なんならあれは本編後で、ある程度自由に調節できても不思議はない。
251943: :2020/03/03(火)11:48.59  返信
ベロニカの大人の姿に戻るやつは
クロスマダンテで全魔力を放出する時に身体が活性化するからやで
幽白の婆さんみたいなもので一時的なモノや
251957: :2020/03/03(火)13:10.49  返信
※251841
まあ、これやろな
そもそもラムダの長老は予知夢で双子を行かせたわけで、勇者やパーティメンバーの容貌のある程度は分かっていてもおかしくないからな
251963: :2020/03/03(火)13:21.36  返信
ただの妄想
252119: :2020/03/04(水)10:19.54  返信
なんでも裏を読みたがる奴いるよなぁ
大体ただの妄想
252300: :2020/03/05(木)01:08.19  返信
テリー=エスターク説
リノア=アルティミシア説
ミカサループ説(進撃の巨人)

これらは全部普通に進めれば矛盾だらけだし、おかしい部分はどこにもないんだけど
完全に色眼鏡で見るからおかしくもなんともない部分までおかしく見える
252301: :2020/03/05(木)01:09.43  返信
訂正
これらは全部普通に進めればおかしい部分はどこにもないんだけど
完全に色眼鏡で見るからおかしくもなんともない部分までおかしく見える

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