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253083: :2020/03/09(月)01:45.06  返信
>>507
このメニュー画面とか戦闘中のコマンドやらATBゲージとかクッソ見づらいけど調節できんのかな
253088: :2020/03/09(月)02:15.38  返信
英語ばっかりなのにマテリアがひらがなだと完全にギャグだなw
253093: :2020/03/09(月)02:51.33  返信
体験版はちゃんと面白かったのに
未だにスクエニ憎しなのか逆張りに必死なのか
面白くない!面白くないんだもん!ってヤツが一定数いるのが残念だわ。
253096: :2020/03/09(月)03:59.36  返信
15の体験版はそこそこ面白かったが
7Rは正直微妙だろ退化してる
253106: :2020/03/09(月)07:31.42  返信
普通に面白い・・・
面白いと何が違うのか。
253109: :2020/03/09(月)08:04.20  返信
素朴な疑問なんだけど最初の数時間で面白く無いゲームってあるのかな
クソ○ーオブザイヤーのゲームだって最初だけはそこそこ楽しいものだが
253112: :2020/03/09(月)09:00.37  返信
見た目完全にアクションゲームなのにアクションゲームのセオリー全然通用しなくてスゲーストレス貯まったんだけど以外と好評でビビる
253115: :2020/03/09(月)09:23.59  返信
肝心の本編が全体の1/3.1/4しかないってわかってるから、面白かろうと関係ないな
253117: :2020/03/09(月)09:42.56  返信
素朴な疑問なんだけど最初の数時間で面白く無いゲームってあるのかな
クソ○ーオブザイヤーのゲームだって最初だけはそこそこ楽しいものだが


デスクリムゾンやれ
253122: :2020/03/09(月)10:01.29  返信
※253109
ビルダーズ2の体験版は本編の魅力を引き出せてなかったな
253123: :2020/03/09(月)10:02.49  返信
デス・クリムゾンはゲームとは呼べないが、別の意味で笑える…いや、発狂かも知れんが。

そんな事より、FF7リメイクは体験版のお陰で印象を変えたのは確かだよね。
とりあえずゲームに触れてみるのと想像するとでは違うからね。
253128: :2020/03/09(月)10:21.12  返信
アクションとコマンド
どちらも中途半端だったけど、それなりに楽しめたよ
キャラの個性ある戦い方も良い
敵をロックした時とかカメラの見にくさなど、甘い部分はあったがまぁ良かったわ
完全に買うかどうかはまだ判断出来んが
253132: :2020/03/09(月)11:01.51  返信
全容が不明だから評価はできないが体験版だけなら許容範囲の完成度。
253135: :2020/03/09(月)11:15.24  返信
デス様はゲーム開始2分で何かがおかしい事に気付くク・ソゲーだよ
FF7Rは個人的に今のところは好感触だけど、まあ確かに全ての要素が遊べるようになってからだよね
今後も順調に発売されるかなど不安はまだあるし
253136: :2020/03/09(月)11:19.42  返信
※253109
クソ扱いされてたメジャーも最初は体感ゲームっぽくて面白かったな、最初は
253148: :2020/03/09(月)13:07.40  返信
オブジェクトとかも踏んだらひしゃげる
切ったら切れるとか当たり前の現象の演算入ってたらなー
そうゆう所だぞ スクエニ

253150: :2020/03/09(月)13:11.48  返信
体験版はやったが、製品版は皆様のお声を聞いてからにする
スクエニ恒例のバグ祭りにならなければいいけど
253154: :2020/03/09(月)13:23.51  返信
面白い事をやろうとしてるのはわかるし、気合いは入ってはいるが
洗練されてないから色々と雑
逆に言えばかなり惜しい

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