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コメント
255144: :2020/03/21(土)18:17.41  返信
ぶっちゃけ全部言葉遊びレベルだからわかりやすいぞ
強い炎なら水を蒸発させるみたいな捻くれた考え方しなきゃいいだけや
255145: :2020/03/21(土)18:27.04  返信
虫→ゴーストはいまいちやろ
255156: :2020/03/21(土)19:54.57  返信
ノーマルタイプってなに?必要なの?って昔から思ってる
255159: :2020/03/21(土)20:53.45  返信
鋼タイプに抜群取れるフリーズドライ的な毒技欲しいわ
255170: :2020/03/21(土)21:28.02  返信
毒だって水質汚染や土壌汚染とかで効果抜群でもいい
255185: :2020/03/21(土)23:19.46  返信
鋼←水は錆びるから、水に浮かなくて溺れるから効果二倍で良いやろ。
フェアリー←ノーマルも幻想的な物を壊すのは一般常識だから効果二倍で良いわ。
255233: :2020/03/22(日)06:18.42  返信
水→草は根腐れで効果はバツグン
火→水は蒸発させて効果はバツグン
草→火は生木は燃えない、窒息消化で効果はバツグン
火→岩は熱し易く冷めにくいから効果はバツグン
毒→鋼は腐食で効果はバツグン
草→竜は被子植物による恐竜絶滅説で効果はバツグン
雷→水は純水は絶縁体で無効
255360: :2020/03/22(日)23:08.01  返信
格闘→氷 ばつぐん 解る
格闘→岩 ばつぐん んん?
格闘→鋼 ばつぐん はぁ!?
255440: :2020/03/23(月)14:02.38  返信
虫→フェアリー定期
道理も通ってなければバランスも取れてない
255633: :2020/03/25(水)01:05.55  返信
氷⇔水の方が自然やろ、半減はないわ

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