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コメント
259894: :2020/04/18(土)10:16.51  返信
ランガーオ村は一番始めだったけどね。
259898: :2020/04/18(土)10:31.19  返信
MOTHER2のウインターズでストーリーが進んで寄るたびに敵が強くなっていくの好き
259901: :2020/04/18(土)10:57.16  返信
寒いし物資は少ないしでただでさえ普通に住むのも厳しいのに野生動物も大型化するわでしっちゃかめっちゃかだからだよ、知らんけど
259904: :2020/04/18(土)11:06.17  返信
ゴエモンや大神とかRPGに限らずって感じだけどね
ヘラクレスIVは逆に雪原から本編始まるのが情緒的だった
259906: :2020/04/18(土)11:18.58  返信
DQ5はチゾットだろ?序盤じゃなくないか
259909: :2020/04/18(土)11:29.31  返信
RDR2で序盤の雪ステージはNGだと証明された
259910: :2020/04/18(土)11:29.41  返信
基本的には辺境のイメージだからどちらかと言えば終盤に使いやすいのかもね
259911: :2020/04/18(土)11:29.55  返信
FF6は最初だったな
259920: :2020/04/18(土)12:01.39  返信
途中でやめたけど生け贄と雪のセツナはずっと雪やったわ……
259921: :2020/04/18(土)12:01.50  返信
イース2は序盤の締め的な順序だったか
259923: :2020/04/18(土)12:05.38  返信
環境の厳しさもあり、冒険がさらに大変になっていくという印象
259924: :2020/04/18(土)12:08.54  返信
スカイリムは厳しい土地だったね
259930: :2020/04/18(土)12:33.11  返信
地図でも端になる事が多いし、環境が激変し険しくなったりするので「ついにここまで来たか」感が凄くにじみ出る。
259931: :2020/04/18(土)12:43.05  返信
必ず最初に配置される森の気持ち考えろ!!
259935: :2020/04/18(土)13:03.30  返信
周囲の出現モンスターがこれまで出てきた奴に氷属性を付与した感じのパワーアップバージョンになりがちだからじゃね
259944: :2020/04/18(土)13:29.24  返信
敵の属性なら高熱の地域にいるモンスターは火が多いし。
259960: :2020/04/18(土)14:47.15  返信
序盤に登場する作品も例外的にあるにはあるが、大多数は終盤でしょ
259990: :2020/04/18(土)17:54.11  返信
※259906
幼年期の妖精の国の事だろエアプか?
259991: :2020/04/18(土)17:56.45  返信
※259906
う~ん、これは中川翔子w
260115: :2020/04/19(日)10:53.42  返信
平原…基礎の基礎。
森…毒植物と野生動物。特に腕力自慢のサル。
砂漠…サソリとミイラ。火を吐くなにか。
火山…そろそろドラゴン出そうかな。
雪国…吹雪、雪崩起こす奴。僻地に封印されたヤバいのは即死魔法とか使ってくる。
魔王城…ガチ魔族、ロボット。手のかかる仕掛け、トラップも頑張った。
異次元…クリア後のおまけ。ザコ戦でも複数体出ると普通に魔王よりキツイ。

まあ布の服で雪山は無理だわな。たまに序盤で出てきてもさわりだけで、後半また立ち寄るイメージ。

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Top Page > RPG > なぜRPGにおける雪の街は終盤に存在するのか…
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