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コメント
261413: :2020/04/26(日)00:22.17  返信
ギラは序盤強い
ベギラゴンは早期に覚えられるナンバリングなら強い(3,4,6,8)
ベギラマは弱い

敵が使うベギラマは強い
261417: :2020/04/26(日)00:47.00  返信
ベギラマはコスパが悪いんだよな
消費MP6なら上限40ちょいじゃなくて、下限40ちょい~最大60弱は欲しい

敵はコスパとか関係ない & 高火力過ぎない方がバンバン使わせやすい
でマジ敵用呪文として便利に使われてる感ある
261419: :2020/04/26(日)00:57.25  返信
ベギラマ使わせないなら何のために魔法使いのMP存在すんの?RPG下手糞か?
261422: :2020/04/26(日)01:07.28  返信
ストーンビーストのベギラマラッシュ
バギマははねせんにんのイメージ
ベギラマは何となく「はがねのつるぎ」の魔法版みたいな位置づけ
261424: :2020/04/26(日)01:11.34  返信
バギマはミネアが勝手に使ってるイメージがある
261434: :2020/04/26(日)02:11.20  返信
天罰の杖とかいかずちの杖の道具効果でなら範囲攻撃しにくいキャラに使わせてた
261447: :2020/04/26(日)06:43.13  返信
コスパ悪すぎるんだよ
数発で使い切ったら魔法キャラはただの置物
MP回復手段が少なすぎるのがドラクエ最大のクソだわ
261450: :2020/04/26(日)07:15.08  返信
コスパとか言ってるヤツってまさかベギラマを単体に使ってるわけ?
3体に使えば1体あたりの消費MPは1/3になるわけで、メラやヒャドよりよほどコスパ良くなるが?
5体6体に使えば更にコスパは良くなる
コスパ悪いと思ってるなら自分の運用方法が終わり過ぎているという認識を持った方が良いぞ
261454: :2020/04/26(日)09:02.52  返信
限られたMPをやりくりするのも楽しさの1つだと思うが
261465: :2020/04/26(日)10:50.46  返信
上手く使えば有能やぞ
261480: :2020/04/26(日)11:17.45  返信
3では普通に使ってたわ
ヒャダルコ、イオラはしばらく覚えないし、イオじゃ弱すぎる
同じ敵が複数出てきた時の削りにはピッタリよ
時期的にバハラタ、ダーマ辺りか
261483: :2020/04/26(日)11:23.56  返信
使わないかと言われるとイオラを習得するまでは使うんじゃない
261484: :2020/04/26(日)11:25.33  返信
ちゃんと攻撃魔力依存してる11だと使わないだろうなぁ
イオの威力で十分だから
固定式で更にグループが凄く多い時に使うかもしれない?
261491: :2020/04/26(日)12:21.33  返信
昔のドラクエは難度を下げる意味での効率化なら
MP=回復かスカラ、ラリホー等一部補助で、ダメージソースは物理でコスパ最強だった。
時間短縮の為なら攻撃呪文を混ぜた方が効率が良かったが
リレミト+ルーラ=16MPを残した状態の探索だと殆ど呪文は使えなかった。
RPGで安定を求める俺からするとそこら辺の魔法はフィールドでのレベル上げのイメージが強い。
261494: :2020/04/26(日)12:36.35  返信
11ならどっちも使える呪文なんだがな
261512: :2020/04/26(日)14:01.31  返信
イオじゃ火力足りない時に使うけど
大体ワンパンできない
261554: :2020/04/26(日)19:15.47  返信
別にワンパン出来なくてもエエやん
ってかワンパン出来ない呪文なんて他にもあるし、ベギラマやバギマに限った話じゃない
261722: :2020/04/27(月)15:48.34  返信
ベギラマのコスパの悪さを理解できないやつは、ベギラマの相対的不遇さを理解してない
さらにワンパン一掃できるかのラインは重要
出来ないなら他の攻撃と合わせて落とすわけだが、そうなると削りは1ランク下でも足りたりする
無駄づかいすれば気持ちいいが、ここはベギラマじゃないとという状況が少なすぎる
261813: :2020/04/28(火)10:52.05  返信
お前も理解してないだけ
261821: :2020/04/28(火)11:59.24  返信
それなりに使える呪文やぞ。
261845: :2020/04/28(火)13:55.50  返信
作品にもよるけど、総合的に言えばそこそこ使用する呪文
不遇な部分もあるが、道中ではお世話になる事もある
261874: :2020/04/28(火)18:58.41  返信
最近はスキルでグループ攻撃取らなかった時のゲームバランス調整用という感じ。
Ⅺなら
主人公→両手剣ぶん回しorデイン取ると用なし。
ベロニカ→攻撃魔力のおかげで普通に強い。愛のムチを3DSか2Dモードで使うと火力は超えるが玄人向けか。
セーニャ→姉と違い、そもそも攻撃魔力が自力では成長しないので使えない。目覚める頃にはベギラゴンとか使うし。
シルビア→ローズタイフーンまでの繋ぎ。鞭使うならいらないかも。

ベロニカ以外は微妙かな。マヌーサ掛かった時、ガードする相手に対してなど、出番皆無とは言わないが。

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