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コメント
261508: :2020/04/26(日)13:52.31  返信
スーファミのドラクエ3は戦闘画面が背景少し右にずれてるんだよな
ジパングで顕著だが
261509: :2020/04/26(日)13:56.00  返信
RPGツクール2000とかもキャラど真ん中に置けないからもやもやしてたわ
261514: :2020/04/26(日)14:05.35  返信
56のガチガ○ジ感
261517: :2020/04/26(日)14:20.29  返信
大魔王ですら嫁がいるというのにお前らときたら
261520: :2020/04/26(日)14:47.48  返信
真ん中にソファー置いて座ってたら、後ろ気になって仕方ねえじゃん。
261521: :2020/04/26(日)15:05.03  返信
昔はデータ節約のためにタイトル画面までカットしたりしてたからな
配置をずらす事ぐらいメーカーも気にならんかったんだろ
261524: :2020/04/26(日)15:18.57  返信
※261520
多分奥行きじゃなくて、左右の問題だと思う
こう、マップのマス数?が奇数なせいで、真ん中にボス置きたいのに、1マス右に寄ってる的な
261530: :2020/04/26(日)16:21.47  返信
0.5単位で置けないからしゃーない
261535: :2020/04/26(日)17:14.06  返信
おにぎりのグラに拘るゲームとか好きそう
261540: :2020/04/26(日)17:48.52  返信
ビルダーズ1のラダトーム城でこれガチに気になったわ
何で2016年にもなって中央揃え出来てないんだよと
王の間の扉が左右4マス、中央の噴水が左右5マス、入口が左右3マスだからな
なら奇数の扉を実装して王の間も奇数にしろと
3マスの扉が無いから入口にも扉設置できないし、色々残念だった

まぁそのおかげで、ビルダーズ2の完璧さには感動を覚えたが
261542: :2020/04/26(日)17:52.39  返信
半分ズラした結果、FF4の月の民の館のクリスタルの間ではどう見ても通れるのに通れない道が出来ましたね…
おかげで入口から真っすぐ月の地下渓谷に入れず、横から迂回しないといけなかった
261545: :2020/04/26(日)18:18.32  返信
昔あったDQ10のイベントでDQ3のラストを再現してたけど、ゾーマが原作通り中央からずれた位置に立ってて感心したわ
261552: :2020/04/26(日)19:11.09  返信
マジで言えば言うほど気にならない
261556: :2020/04/26(日)19:19.00  返信
昔は多少の違和感はあったが、まあストレス感じる程では無いな。
261576: :2020/04/26(日)20:58.27  返信
そこまでおかしいとは思わん
261586: :2020/04/26(日)21:50.04  返信
世界樹なら真ん中の時もあるな
261628: :2020/04/27(月)00:11.30  返信
※261540
青のお城と赤のピラミッドは歪ですね

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