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コメント
262201: :2020/04/30(木)16:15.57  返信
J3はアイアンゲイザーが流行ってたな
あとは強くないけど合体超ギガワールド
作るの大変だから使いたくなる気持ちも分からんでもないけど…
262214: :2020/04/30(木)17:39.24  返信
ジョーカーはゲームバランスとしてはアレだったけど
モンスターが生活してる3Dフィールドは良かったなあ
モンスターズ新作はPS4辺りで広大なフィールドで遊びたい
262219: :2020/04/30(木)18:09.29  返信
新作はSwitchオンリーじゃね
客層がマッチしてる上にポケモンと同じで完全に携帯機向けタイトルでずっと携帯機で展開してきたし
何より大会があるからハード分けられない
262224: :2020/04/30(木)18:38.46  返信
※262214
ゲームバランス求めるなら他のゲームやっとき
自由にモンスターを配合して作り上げるゲームでどうせいっちゅーんじゃ
262231: :2020/04/30(木)18:51.41  返信
PS版のテリワンは水系の扉がないのはちょっと酷すぎだったな
262247: :2020/04/30(木)20:07.12  返信
醍醐味はしもふりにくで相手のモンスターぶんどれるところ
コストもなかったから大きいモンスター3体とかもできたのもいい
262260: :2020/04/30(木)21:12.53  返信
そもそも3DのJ1でラプソーンちっさすぎとか文句言われてからのJ2以降なんだよなぁ
ボディ変更も可能になったし
262268: :2020/04/30(木)22:08.29  返信
結局バランスとかめちゃくちゃなテリワンイルルカが面白かったんだよな
対戦メインにしてバランス取りするのは面白くなかった
それはそうとスマホでイルルカSP出してくれないかなぁ
262384: :2020/05/01(金)18:07.06  返信
めちゃくちゃっていうか
モンスターの見た目以外やることわからねぇってあたりが流石にな

まあジョーカーは対戦メインだとして
じゃあGBの1や2は冒険メインかっていうとキャラバンハート否定されまくってたしな
その辺のストライクゾーン狭すぎみたいな

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