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264852: :2020/05/14(木)21:30.31  返信
>>74: 風吹けば名無し :2020/05/13(水) 13:56:56.93 ID:o/Av/TrGp.net
>これ11の古戦場だよな

古戦場は『最下層が目的地』って分かってるからな。
製品版では、そこまで降りる途中に横穴がウネウネしてるの全部
本道でもあるし同時に脇道とかいう画期的な探索エリアよ
264855: :2020/05/14(木)21:39.43  返信
バラモスんとこの立体やめろや
264861: :2020/05/14(木)22:22.04  返信
こんなん賞賛してるからゆとりって言われるんだよ
264863: :2020/05/14(木)22:43.15  返信
※264861
ドラクエ世代はゆとりの前、人生ベリーハードモードの連中だぞ
俺のことだが
264868: :2020/05/14(木)23:11.37  返信
そもそもドラクエのテーマは誰でもクリア出来てわかりやすいゲームですので
264887: :2020/05/15(金)01:36.37  返信
ゲーマーが簡単だなと思うくらいの難易度が、大多数の一般人にとってちょうどいい難易度なんだよな
264917: :2020/05/15(金)08:43.45  返信
ロンダルキアは迷路作る時の壁に手を当てれば出口につくってやつが
堀井さんは普通の人でも知ってる思ってたんだろう
264964: :2020/05/15(金)16:03.50  返信
※264852
そうじゃなくて、単純にこのキャプチャに映ってるダンジョンが製品版の古戦場だよなってことだろw

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Top Page > ドラクエ > ドラクエ11 > 堀井雄二「ダンジョンで正解の道が分からないままプレイヤーを進ませるのはだめ」
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