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コメント
267565: :2020/05/26(火)23:07.18  返信
1kgのダンベルでも1往復2秒でやるのと1秒で2往復するのとでは筋肉の付き方違ってくるだろ
267569: :2020/05/26(火)23:34.04  返信
レベル99になるかは知らんけど
スライムを倒す為に武器を振り回したり走り回ったりしてるから多少の筋肉、体力つくんちゃうか?
267570: :2020/05/26(火)23:35.16  返信
こういうのは何言ってもでもとかだけどって認めないから無駄
267571: :2020/05/26(火)23:35.54  返信
でもスライムキラーLV99にはなれるぞ。
267577: :2020/05/27(水)00:13.02  返信
スライム退治のプロにはなれるだろうな
267579: :2020/05/27(水)00:26.29  返信
その論法が通るならメタルキングもまたいくら倒してもLv99にはならない
267581: :2020/05/27(水)00:30.21  返信
300年間スライムだけ倒してたらいつの間にかレベルMAXになってたラノベも有ってだな・・・。
267582: :2020/05/27(水)00:33.42  返信
喋り方がイライラして全然内容入ってこなかったわ
267583: :2020/05/27(水)00:53.11  返信
「ゲームだから」で説明は終了
これで納得出来ないのはただのアスペ
267584: :2020/05/27(水)01:02.15  返信
元祖RPGのD&Dは主に問題解決によって経験値が入る仕組みで、さまよえるモンスターを倒しても雀の涙ほどの経験値しか入らなかったんだよな。
むしろ戦闘を上手に回避した方が評価されるくらいだった。
267595: :2020/05/27(水)03:38.11  返信
スライムを効率よく倒す←?
勇者一行はスライム相手にもカンストダメージ叩き出すくらい全力で戦ってるんだが?
手を抜いたりしない分効率悪くてもレベルは上がる
267597: :2020/05/27(水)03:50.08  返信
アニメ楽しみでしゅ
267605: :2020/05/27(水)06:38.40  返信
雑談レベルの話だろ
じぶんより低レベルの敵を倒しても経験値は入らないゲームもよくあるしな
ドラクエはそういうリアリティのために自由度を減らすようなことはしないだけ
267609: :2020/05/27(水)07:06.52  返信
あれ?
何でこの流れでゴブリンスレイヤーの話が出ないんだ?
特化型の例として採用してもいいと思うんだが
267610: :2020/05/27(水)07:14.33  返信
また新しいなろう系を書こうとしてるのか。
267614: :2020/05/27(水)08:29.55  返信
なろうに似た感じの小説あったな
内容はその他同様ゴミだったが
267623: :2020/05/27(水)09:28.11  返信
スライム舐めてるけどこっちが何もしなきゃ殺される程度の強さはあるからな
アリに置き換えるのが間違いだ
267636: :2020/05/27(水)10:49.32  返信
スライムの攻撃って中型の猪の突進くらいの威力はあるんやろ。
267638: :2020/05/27(水)10:58.15  返信
>舐めプじゃなくて全力でやればええんやで
これ
アリは軽く踏めば死ぬけどレベルの高い勇者がスライムを殴ったら3桁ダメージだ
地面に穴が開く勢いでアリを潰し続ければレベルも上がるだろ
267651: :2020/05/27(水)12:21.23  返信
※267638
それもうただの地面スレイヤーですやん
267925: :2020/05/28(木)17:12.29  返信
筋トレも同じレベルを延々繰り返してもそのレベルまでしか上がらんからな
JRPG脳のメンタルキッズおじさんには理解できない難しい話かもしれんけどw

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