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そして、個人的過ぎるけど餓狼伝説スペシャル
274484: :2020/06/28(日)11:32.39  返信
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274506: :2020/06/28(日)13:01.15  返信
コンバットライブスでジャイアントスイング祭り
274512: :2020/06/28(日)13:22.46  返信
>そして、個人的過ぎるけど餓狼伝説スペシャル

何故他の開発元に頼まなかったのか……
というレベルだったな
274525: :2020/06/28(日)14:28.53  返信
当時はスーファミでガロスペが遊べただけで感動やで、サムスピも嬉しかったわ。
スーファミのストZERO2は逆に無理をしすぎて感動しない。
274539: :2020/06/28(日)15:16.45  返信
ダライアスフォース
274545: :2020/06/28(日)15:56.23  返信
スーパーボンバーマンは大体どれでも楽しい
274549: :2020/06/28(日)16:46.17  返信
メジャーなゲームは大体が面白いのは当たり前
274561: :2020/06/28(日)17:17.07  返信
「パネルでポン」だけはスーファミでないと。
274564: :2020/06/28(日)17:21.15  返信
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274569: :2020/06/28(日)17:32.33  返信
マイナーだが任天堂のマーヴェラス。
274585: :2020/06/28(日)18:21.43  返信
>当時はスーファミでガロスペが遊べただけで感動やで、サムスピも嬉しかったわ。

いやまぁ確かにガロスぺがSFCに来てくれたのは感動モノだったけど、やり込むほどシステム面に微妙な違いを感じちゃってたからな……
ゲーセン行くとBGMもお粗末だった事に気付いてしまうし
知れば知るほど何とも言えない気分になるスパイラルだった
274619: :2020/06/28(日)22:23.00  返信
メガドラの餓狼伝説2の方が好きだったわ。 餓狼伝説スペシャルと同じで超必殺技あるし。
餓狼伝説2だけど中身はスペシャルと同じだった。
274646: :2020/06/29(月)01:27.01  返信
移植の完成度はメガドライブ版の方が上だな
まぁメガドライブ版のオリジナル要素や変更点もあったけどね
274687: :2020/06/29(月)12:00.09  返信
PS、SS、64時代(特に初期)のポリゴンは正直つらいけど、この頃のドット絵は今でも見ることが出来るからな

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