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コメント
276598: :2020/07/08(水)11:06.26  返信
センサーを宝箱に設定して外出てみると
とにかく色々な場所に宝箱が隠れてて探すの楽しかったなあ
276600: :2020/07/08(水)11:23.28  返信
覚醒しないとただの雑用剣だもなあ今作のマスターソード
覚醒したら文句無し近接最強クラスなんだが
276601: :2020/07/08(水)11:33.08  返信
要約すると「俺が永久に飽きないようにしろ」なんだけど
その飽きの原因を「武器が壊れるからだ」とかいう無理矢理な理由に繋げてるだけ。

こいつが何時間プレイして飽きたのかをまず教えて欲しいわ
276603: :2020/07/08(水)11:35.35  返信
あと探索のモチベーションは
「お宝」ではなく「未知」な。
276607: :2020/07/08(水)11:50.37  返信
前提が間違っとる世界を救うための探索であってお宝探索がメインじゃないから
最高のお宝はゼルダの笑顔なんやで
276609: :2020/07/08(水)12:02.37  返信
そもそもそのお宝の役割持ってるのはコログと祠だからな
コイツいぶきの勇者服持ってんのかな…?
276613: :2020/07/08(水)12:31.07  返信
4人の武器が壊れないか、飾っていても新規で別にもらえる……みたいな仕様にはしてほしかったな。
276617: :2020/07/08(水)12:37.18  返信
武器が壊れるのは批判されるほどイヤではなかったんだけど
お宝が消耗品や金しかないのが残念だったな。
例えば「これは普通にやったら分からんやろ!」みたいな場所にある宝箱見つけて
開けてみたら矢が入ってるとか、お金100ルピーとか、うーん…って思ったな。
そんなゴリゴリに消耗品使ったりカツカツなゲームでもないし、お金も妖精に上げるくらいしか大きな使い道ないし。
次回作はお宝にも拘って欲しいとは思う。
276618: :2020/07/08(水)12:42.48  返信
俺も武器壊れるの怠いなーと思って10時間程度で飽きたからまぁいろんな奴がいるだろ
276619: :2020/07/08(水)12:54.16  返信
個人的には別にぶっ壊れてもいいからユニーク装備がたくさんあったほうがいいかな
実際神獣討伐報酬はユニーク武器(壊れるけどレアアイテムと引き換えに再生産可能)なんだし
276621: :2020/07/08(水)12:58.18  返信
※4
だから探索の報酬が「未知」じゃなくて「既知」のアイテムなのが萎えるって話だろ
276649: :2020/07/08(水)15:48.18  返信
武器よりも、色々イベントや謎解きしたのに結局最後は同じコログと祠なんかい!っていうのでちょっと萎えるとこがあったかな。
276650: :2020/07/08(水)15:53.14  返信
ゼルダといえば行動範囲が増えるアイテム取った時の感動があるけど
ブレワイはそれが序盤で一通り揃ってしまうからな
中盤でフックショット手に入れたような盛り上がりがない
276658: :2020/07/08(水)16:50.12  返信
シレン1で壊れなかった腕輪がシレン2で壊れる様になった時、クソ以下の改悪だと思った
ビルダーズ1で壊れた装備がビルダーズ2で壊れなくなった時、物凄い改善だと思った

botwで装備が壊れるのは現状ではまだギリ納得しているが
もし次回作で壊れなくなったとしたら、恐らく自分は改善と認識するだろう
そういう観点で考えると、botwで装備が壊れるのはやはりクソかもしれない
276687: :2020/07/08(水)18:08.51  返信
探索したいならコログでいいやん。900もあるやん。
276694: :2020/07/08(水)18:55.02  返信
これ言われだしたのなぜかゼルダbotwからなんだよなってところでお察しよ
276775: :2020/07/09(木)00:30.03  返信
とりあえずク ソゲーだという事だけは伝わった
276776: :2020/07/09(木)00:31.02  返信
仮にこの>>1がゼルダには文句つけてDQ11マンセーしてたら笑うわ
隅々まで作りこんだ傑作より手抜きとツギハギと惰性で作った駄作の方が面白いと感じる奇特な人間もいるよね
276784: :2020/07/09(木)00:59.25  返信
今進行系でやっとるけど矢アホほど撃つからルピーは常にカツカツやし箱から出ると一番嬉しいわ
矢自体が出るのもいちいち武器捨てて枠作ったりしないで済むからありがたい
276831: :2020/07/09(木)09:23.55  返信
頭悪そう

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