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コメント
277522: :2020/07/12(日)14:50.32  返信
PS1当時
 PS1最高!最先端のゲーム見せてくれる
 64ダメ。子供向け。ムービー汚い。CDじゃない。


 64って名作多かったよな

64は謎ハード
 
277525: :2020/07/12(日)15:49.44  返信
多分3Dってよりムービーってのが大きかったんだな当時。
277528: :2020/07/12(日)16:29.12  返信
いやドットだって今大画面でやるのは相当キツいし
ダレる動きに不親切な作りとか手放しに絶賛出来るほどじゃねぇのも多いわ
所詮思い出補正だよ
277530: :2020/07/12(日)16:59.07  返信
大画面でやる意味ってなんかあるの?
277532: :2020/07/12(日)17:17.18  返信
いや、今やっても明らかにSFCの方が楽しいから思い出補正ではない
散々言われてるけど2Dの技術はSFCの時点で完成してて今のゲームで代替できないが3Dのゲームは今のゲームの方が圧倒的に上位互換だからわざわざPS1でやろうとは思えない
277536: :2020/07/12(日)17:30.52  返信
※277530
今や必然的にそうなる
大画面のTVやPCディスプレイでゲームしてる人が殆どだろう
ワイみたいに古いゲームやアニメ観る為に、4:3のブラウン管テレビを持っている連中は少ない筈
277537: :2020/07/12(日)17:38.33  返信
なんでSFC(のゲーム内容)とPS(の画質)を比較してるんですかね
277543: :2020/07/12(日)18:17.20  返信
2Dのアクションゲームは今のインディーゲーでもSFCレベルのグラフィックのものが多数あるしあれで十分合格点なんだろう
一方3DのアクションゲームはPSレベルのものじゃとてもプレイする気にすらならない
グラフィックがあまり関係ないADVゲームやSLGなんかはSFCもPSもどっちも楽しめるし問題はポリゴンのしょぼさよ
277547: :2020/07/12(日)18:53.47  返信
SFC=ROMカートリッジ故の快適性と、ドット最盛期の美グラ。
PS=CD故のロード地獄と、ポリゴン黎明期の汚グラと操作性の悪さとカメラワークの悪さ。
277607: :2020/07/13(月)00:49.43  返信
そのSFC世代に活躍してたグラフィッカーがPS5のCGの進化にめちゃくちゃ喜んでて草
277612: :2020/07/13(月)01:28.14  返信
PSの3Dゲームは画質だけじゃなく
フレームレートも相当低くてツラいものが多い
PS初期の3Dゲームに顕著
277644: :2020/07/13(月)06:04.15  返信
SFCは伝統芸能歌舞伎みたいなもんや
PSはチームラボの電飾や



まあ、64は今でも面白いんだけどね
277683: :2020/07/13(月)12:59.11  返信
普通に面白いだろ

エアプか
277722: :2020/07/13(月)16:05.42  返信
ソフト毎に別な話をハード全体の曖昧なイメージで語ることに意味などない
277908: :2020/07/14(火)14:06.54  返信
64もそうだけどスペック以上に無理してたからな
まあクソグラでも面白いゲームはちゃんと面白い
277943: :2020/07/14(火)18:50.43  返信
PSは今のゲームの劣化版だけど、スーファミは別物として楽しめるからじゃないかな

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