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コメント
280437: :2020/07/28(火)15:15.41  返信
ゲームギアは汎用ACアダプタ使えるからね
電池でやる猛者はおらんやろ
280440: :2020/07/28(火)15:57.17  返信
個人的にWiiUだと思ってる
バーチャルボーイ、64DD、サテラビューなどもっと売れなかったハードはあるが
今まで任天堂がメインの機種として扱ってきた据え置き機の中では断トツに売れなかった
メインであるに関わらず、ネーミングも魅力もイマイチ伝わりづらく2画面タッチパッドも上手く活かせなかった気がする

ただSwitchの成功の背景にWiiUは無駄だったとは思わないかな
任天堂はいろいろリスクあることもチャレンジしてきてるから、失敗も結構多いがそれを糧として生きてる気がする
280448: :2020/07/28(火)17:00.26  返信
WiiU成功か失敗かで言ったら失敗寄りだと思うけど黒歴史とは言えんでしょ
280449: :2020/07/28(火)17:00.54  返信
バーチャルボーイは店頭の試遊で遊んだ事あるわ
今までのゲーム機で触った事が無いのはプレイディア、3DO、PCエンジンGT、ネオジオポケットくらいかな(ファミコンより前の時代のハードは知らん)
280453: :2020/07/28(火)17:07.47  返信
WiiU自体は微妙に失敗だと思う しかし城を築く為の石垣になったと考えればギリ成功
280455: :2020/07/28(火)17:09.29  返信
面汚しやろ。
280456: :2020/07/28(火)17:10.22  返信
チャルボ55
280458: :2020/07/28(火)17:16.31  返信
やらかしたこと考えると64DDだと思うけど
開発中止ソフトが多すぎる
280459: :2020/07/28(火)17:35.40  返信
バーチャルボーイはスピルバーグに褒められてるし黒字だしな
そもそもファミコンとかの後継機として作ったのではなくておもちゃだし
280460: :2020/07/28(火)17:37.07  返信
黒歴史に黒字かどうかなんて関係ないし圧倒的にバーチャルボーイ
wiiUは売れなかったかもだけど黒歴史感そんなに無い
280465: :2020/07/28(火)18:00.47  返信
バーチャルボーイが黒字だったのはすぐ切ったからだからな。買ったユーザーを裏切ってしまったという点では黒歴史感は頭ひとつ抜けてる
wiiuは売れなかっただけでちゃんとソフトは出してたしな
280471: :2020/07/28(火)19:03.07  返信
バーチャルボーイは失敗した歴史
真の黒歴史は64DD
280497: :2020/07/28(火)22:59.17  返信
いや周辺機器は別でしょ
280529: :2020/07/29(水)03:33.28  返信
周辺機器扱いされてる時点で64DDの黒歴史度がわかる
まあ周辺機器になったんだけど
280542: :2020/07/29(水)05:17.21  返信
周辺機器だろうが何だろうが
64DDの大幅な開発の遅れのせいでドラクエとFFを逃がしてしまったのはゲーム史に残る大失態と言っていい
当時は64DDの機能を活かしたドラクエの話を堀井が楽しそうに語っていたり、
FFも64DDで新作を出す気満々だったのにこれは痛すぎる
280551: :2020/07/29(水)05:50.46  返信
自業自得とはいえ、最強の2トップキラータイトルに見放された64DD。
280555: :2020/07/29(水)06:18.51  返信
ツインファミコンと思ったが作ったのはシャープだったな。
バーチャルボーイはほんの一瞬だが、画期的で凄いゲーム機と言われた時期もあったし
今では笑いのネタを提供してくれるし話題性だけはある。
一瞬たりとも誉められる事もなく、ネタにすらされない64DDは終わってると思う。
280562: :2020/07/29(水)06:35.16  返信
任天堂以外もアリ、周辺機器もアリの条件ならデータックが確実にナンバーワンやな
280994: :2020/07/31(金)18:44.57  返信
任天堂自身が明確に失敗だと認識してるのはWiiUだよ。

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