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コメント
282309: :2020/08/05(水)21:14.12  返信
DQ6はホントに面白いシリーズ最高傑作の一つよな

夢を題材とした魅力的で奥深い世界観・舞台設定
上下世界を関連付け夢・現実らしさを表現する要素を各所に散りばめ、開発コンセプトの「発見」の楽しさが見事に実現されている
舞台設定が活かされたエンディングの展開は秀逸で、天空編序章として壮大さに溢れる
ムドー戦前後でゲーム性を切り替え4~5のストーリー性と1~3の探索性の両立を図った設計
システム面は転職や仲間モンスターで育成要素が豊富で「発見」も相まってパーティ構成を変えながら周回しても楽しめる
グラフィックやサウンドはSFC最高品質でモンスターデザインや曲もそれらに劣らず逸品揃い
特に曲は随所に悪のモチーフが随所に組み込まれ聴いていて非常に面白い
UIや操作性もまだ発展途上とはいえ前作から格段に進歩しストレスなく遊びやすい

呪文を賢さ依存で強化する改善点(特技MP消費化は不要)は挙げられるが、加点要素が多すぎる傑作中の傑作
282319: :2020/08/05(水)22:04.20  返信
バーバラをどーしても外させたくないなら主人公外させろ
8人の内2人固定はやりすぎ
282333: :2020/08/05(水)23:34.57  返信
とびひざげり!せいけんづき!
やっぱハッサンよ
ちなみにヒーローズとかの3dハッサンは嫌い
282334: :2020/08/05(水)23:51.59  返信
主人公ハッサンミレーユのバランスって神じゃね?DQ2の3人組並みに好き
282339: :2020/08/06(木)00:41.59  返信
今スマホ版やってるんだが、幾ら何でもハッサン強すぎヤデェ
バーバラのステの延びの悪さは殆ど迫害レベルだし(´・ω・`)
282355: :2020/08/06(木)02:03.04  返信
ハッサンは早いうちに不思議な木の実使うと転職前からMP上がるようになる
282375: :2020/08/06(木)06:37.11  返信
バーバラは最速で魔法使いマスターさせてベギラゴンやイオラ覚えさせれば道中の雑魚戦で使えるからええねん
282435: :2020/08/06(木)18:32.41  返信
6は佳作の一つ

まず夢を題材とした世界観・舞台設定が活かしきれていない
天空編序章を告げるはずのエンディングは舞台設定が活かせずマスタードラゴンやバーバラの設定は上手く表現できていない
ムドー戦前後のゲーム性の切り替えでストーリー性探索性の両立を図ろうとしたのだろうが3と違い戦後の目的が大したものではなく暫く盛り上がりに欠ける
システム面は育成要素を詰め込んだが何でも覚えられてしまう職業システムは仲間モンスターとの相性は悪くいいとこ取りは失敗に終わった

加点要素も多いがマイナス面も多い評価の分かれる作品
282440: :2020/08/06(木)18:57.38  返信
ドラクエに限らず、ゲームに限らず普通はそれだけ欠点あったら佳作とは言えんやろ
282441: :2020/08/06(木)18:58.35  返信
※282435
※282309の改変だろうけどしょうもないことしたねえ
1点目2点目から無理やり過ぎるしどうしようもない頭してるね、きみ
282451: :2020/08/06(木)19:58.07  返信
でも1番強いのははぐりんだよな。
282453: :2020/08/06(木)20:01.56  返信
6は大した作品でもないからしゃーない
282454: :2020/08/06(木)20:05.26  返信
いきなり記事に関係ない長文大絶賛書き込むのも相当だと思うがな
282458: :2020/08/06(木)20:13.38  返信
6の記事全部でbotの如くおんなじ内容レスしてんのはもう変な劣等感拗らせてるとしか思えん
それか信者に見せかけたアンチだろ
282460: :2020/08/06(木)20:29.09  返信
DQ6は異常に過小評価されてるから評価点を地道に示していくしかないのだなぁ
下げたくて凝り固まってる人が見ても影響は小さかろうが
282462: :2020/08/06(木)20:34.39  返信
普通に逆効果だと思うよそれ
282464: :2020/08/06(木)20:56.08  返信
※282458
茶化したくなる気持ちも分かるわな
282465: :2020/08/06(木)21:07.07  返信
6は好きだけど異常に上げられると萎えるわな
草の根運動とか迷惑でしかない
282478: :2020/08/06(木)21:37.44  返信
しゃーない野郎と長文野郎はほぼ毎回現れて
煽って対立させて喜んでるだけだから
282523: :2020/08/07(金)02:54.00  返信
リメイクがやる気なさすぎた そんだけ
282524: :2020/08/07(金)03:01.17  返信
全く新しいパラディン像を切り拓いた男、ハッサン
282542: :2020/08/07(金)06:32.13  返信
~よな、~だなぁとか毎回分かりやすすぎる
282592: :2020/08/07(金)18:04.28  返信
決してつまらなくはない、普通に遊べるけど
どう贔屓目に見ても35811らへんよりはウケ悪いっしょ
ランキングでも毎回真ん中あたりうろうろしてるし
あとリメイクで評価落としたのはかなり痛かった
282597: :2020/08/07(金)18:27.05  返信
ウケの良し悪しってどうでもよくね
282641: :2020/08/07(金)22:06.34  返信
どうでもいいのはお前だけじゃん
282721: :2020/08/08(土)11:31.16  返信
リメイクがね…
望まれていた会話システムや木の実バグ鍛冶バグなんかの細かい不具合修正は良かったが仲間モンスがドランゴ+固定配置スライム族だけとかそれに伴う魔物使いの無能化、逃げる失敗で敵全員から確定袋叩きだとかマダンテ威力MP3倍から2倍にダウンとかキリが無い
スライムカーリング()
290934: :2020/09/09(水)18:37.00  返信
※282524
まったく新しいって言うか、本来のイメージはFFでもおなじみのモンク(格闘+僧侶)だったんだと思う。
でもチャモロの素のキャラクターとかぶるうえにそもそも上級職っぽくないなどの問題があったので
本来のイメージとはかけ離れているのは承知のうえでパラディンってことにしたんじゃねーかな。

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