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コメント
282733: :2020/08/08(土)12:49.34  返信
初代が64KB。2が128KB。3が256KB
282734: :2020/08/08(土)12:51.51  返信
IIIに話で盛り上がってるけど26kbってIだからな。IIIは」2Mな。
282735: :2020/08/08(土)12:53.23  返信
IIIに話で盛り上がってるけど256kbってIだからな。IIIは2Mな。
IIは1M。
282750: :2020/08/08(土)13:57.34  返信
イキる前にbyteとbitの違いくらい調べてこようか
282752: :2020/08/08(土)14:00.37  返信
ドラクエ1は当初は32kB(256kbit)とされていたが
いろいろと凝った要素を入れるようになったため、最終的に256kbitのROMを2個搭載して512kbit(64KB)となった。
ドラクエ2は1メガビット(128KB)
ドラクエ3は2メガビット(256KB)
282755: :2020/08/08(土)14:20.21  返信
※282750
イキる前にー(アカン俺も詳しく分からん。突っ込まれるの嫌やからイキるだけで終わらそ)
こうですか?わかりません
282757: :2020/08/08(土)14:32.14  返信
アルファベットのおかげでオルテガ専用グラにできたってあたり
本当にカツカツだったんだなって
でっかい容量はボリュームたっぷりうれしいが
極上のワンスプーンも尊いよねえ
最近はユーザー側のストレージっていう胃袋にも限界があるんで
あんまり容量喰い過ぎると腹が破裂するんで多少自重していただきたい
デブって指さされるとつらいのよ…いやゲームの話よ?
282760: :2020/08/08(土)14:55.59  返信
メディア容量の方は割とドンドン増えてったからそれほど問題じゃなくて
本体のワークメモリとかが足りない方が深刻だった
アイテム無限増殖とかの裏技はバッファオーバーフローするの分かってても
内藤寛でもどうしようもなくて放置した結果だし
282762: :2020/08/08(土)15:00.10  返信
※282755
煽る前に一つ前のコメントの解説くらい見てみようか
人間としての至らなさを指摘されて顔真っ赤にしてるぐらいなら
282766: :2020/08/08(土)15:35.15  返信
色違いで種類水増しするのそろそろやめてほしい
282769: :2020/08/08(土)16:24.52  返信
ドラクエ1の竜王戦では竜王の腹の線に文字の"ミ"を使い回してしまったため(噂)その戦闘だけベホイミなど「ミ」の文字が歪んでいたり
理由はわからないが「ト」の文字なども竜王との戦闘中だけ歪んでしまっている
ラスボスだからと、竜王のグラフィックに気合いを入れた弊害とも言われてる
282792: :2020/08/08(土)17:21.59  返信
まぁいいじゃないか、容量なんてさ、俺は面白かったからさ。
でも、預けた商人だけは返してほしかったな・・・
おかげで使い捨ての男商人を酒場で登録するしかなかった。
282824: :2020/08/08(土)20:32.11  返信
ドラクエ3は容量カツカツでタイトル画面削ったくらいだしね
でもパフパフは入れちゃう
282852: :2020/08/09(日)00:00.46  返信
※282766
ドラクエの色違いはあいつと同族であんなに強く???ってところもあるからなあ
あと水増し反対とはいっても、3Dモデルが主流で製作の手間が跳ね上がった今だと
色違い禁止にすると登場モンスター大幅削減は避けられないよ

メガテンは3D化の真3ですごく減ったし、ポケモンも3D化以降はリストラの嵐
282877: :2020/08/09(日)08:17.51  返信
色違い廃止したところで新規が増えるわけじゃねぇし、ね。

だからデジモンも批判されつつも色違いで別デジモンにしてるわけだし(ただネーミングに関しては少し不満がある)
282892: :2020/08/09(日)10:38.02  返信
色違い、というか
同じ系統の種族だけど生活環境や行動パターン、特徴が違う生物ってリアルにも普通にいるからな
例えば馬とか象とか…
逆に同じ系統の種族が全く存在しない世界の方が不自然とも言える
282895: :2020/08/09(日)11:05.14  返信
この手の話題でbitとbyteの違いを認識していない人がいて、突っ込まれてて良かった

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