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283209: :2020/08/10(月)20:26.54  返信
市場規模がそもそも違うだろ。
283211: :2020/08/10(月)20:30.21  返信
当時高校生だった、ファミコン自体を家に置く事が許されなかった(馬鹿親父)ので、
みんなの話についていけなくて悔しい思いをした。
大学生になって、下宿生活でようやくプレイできるようになった時には、もうドラクエ4の発売時だった。
283215: :2020/08/10(月)20:38.03  返信
夕方のニュースでカツアゲとか取り上げられてたよな
283217: :2020/08/10(月)20:41.48  返信
美味しんぼと抱き合わせで買わされたわ。
283225: :2020/08/10(月)21:18.11  返信
時代背景も何も考慮できない>>1は論外として

16: 風吹けば名無し :2020/08/09(日) 10:38:02
>>9
ウルティマとウィザードリィのいいとこ取りでしょ?

そのいいとこ取りをした上で、RPG自体を知らないファミコン世代向けのチュートリアルとして丁寧なアレンジを施したことが凄いんだけど、その辺いまいち理解されてないような気がする
283233: :2020/08/10(月)22:00.12  返信
逆に売る手段がほぼゲームショップしか無かった時代、ネットでクチコミも出来なかった時代(雑誌での紹介などはあったらしいが)
で380万本を売った事が普通に凄い
リアルタイムで体験したかった
283234: :2020/08/10(月)22:05.44  返信
いいとこどり と言うよりは
RPGという当時日本では馴染みが薄かったジャンルの楽しさを伝えたくて
当時遊びまくってた海外のRPGを参考にして、日本人向けにわかりやすくアレンジしたのがドラクエのコンセプトや
283241: :2020/08/10(月)22:18.19  返信
たまに現在と過去を単純比較してくるキッズいるが歴史の授業受けたことねーのかなぁ?
283242: :2020/08/10(月)22:19.24  返信
今のゲームって大体1ソフト1人でしょ
DQの時代は兄弟2~3人でそれぞれ冒険の書を作ってプレイというのが多かった
プレイ人口で比べるとインパクトは売上本数の数倍だと思う
283243: :2020/08/10(月)22:22.17  返信
Wizやウルティマを小さい子にもわかりやすいシステムと難易度に落とし込んだのがドラクエ1と2
→ドラクエ2の後ファミコンにRPGの流れが起きて、メガテン、桃伝、FFなどが出る
→RPGブームが最高潮に達したところで満を持して登場するドラクエ3

だいたいこんな流れだな
ちなみにFFが50万、桃伝が100万くらいだから300万ってのは相当な数字よ
283247: :2020/08/10(月)22:43.15  返信
やっぱここは老、害しかいねぇな
ポケモンやあつ森の完全下位互換だって良い加減認めれば?
283250: :2020/08/10(月)22:51.16  返信
なに一人でイキってるの?
別に誰もドラクエがナンバーワンのRPGで神ゲーだなんて言ってないし
RPGを広めた功績は凄いよねって言ってるだけなのに
なんでそんなに興奮して噛み付いてくるわけ?w
283253: :2020/08/10(月)23:04.44  返信
おい 急に他のゲームを持ち込んで勝手に比較してる奴がおるぞ。そういう事は他でやれ。
283255: :2020/08/10(月)23:15.50  返信
社会問題カツアゲクエスト3
283261: :2020/08/10(月)23:55.02  返信
兄貴がバイトをズル休みしてドラクエしてたのは覚えてる。
283264: :2020/08/11(火)00:06.47  返信
案の定ポケモンあつ森キッズ湧いててワロタ
283267: :2020/08/11(火)00:13.12  返信
当時と今じゃ事情が色々違い過ぎるから比較しようが無いやろ
283274: :2020/08/11(火)00:44.58  返信
休みの日に友だち四人とワイワイしながらキャラクターの名前を友だちの名前に設定
しかし後日、キャラクターの名前に選ばれなかった友だちも家に遊びに来てゲーム画面を見て微妙な空気になる
283303: :2020/08/11(火)07:22.10  返信
どっちも偉大な功績を残したゲームで終わりじゃあかんの?
283309: :2020/08/11(火)08:28.59  返信
そして今はスウィッチの転売・・・。
人はいつまで愚かな歴史を繰り返せば気が済むのだ!?

(赤くてシャアな人談)
283324: :2020/08/11(火)09:56.55  返信
社会現象であったことは紛れも無い事実であって
それと売り上げはなんら関係無いのにも関わらず、
あたかも関係するかのように論点をすり替え、詭弁を展開する
そしてその論理のすり替えに気付かない愚か者のなんと多い事か

いいか?そもそも売上なんていうものが存在しないコンテンツであっても
それは社会現象たり得るという事実を理解すべきだ
社会現象かどうかに商品であるかどうかすら関係無い
新型コロナのパンデミックだって大きな社会現象だろ
つまりだ、どれだけ多くの人間が関心を示して、認知したか、
社会現象かどうかはそれだけで決まる。そこに売上など関係ない
全く売れていないク.ソゲーであっても社会現象たり得る
283332: :2020/08/11(火)11:00.52  返信
いや、普通に売れてますけど?
283355: :2020/08/11(火)12:56.28  返信
あの時代に380万本を売りさばいたのはかなりスゴいやろ。
283357: :2020/08/11(火)13:23.53  返信
ドラクエは後に続くゲームに何らかの影響を与えた、大人気だった という点だけで言えば普通に評価されてもいい
299099: :2020/10/10(土)09:23.49  返信
>やっぱここは老、害しかいねぇな
>ポケモンやあつ森の完全下位互換だって良い加減認めれば?

自分が今手にしているものが過去の大勢の人達の努力の積み重ねで
進化し続けた結果生まれたものだという事も解らず
恩を仇で返す様な発言
ポケモンだのあつ森だのが何の土壌も無い所から生まれたとでも思っているのか
その土壌を育て続けてきた人達の功績を貶めて偉そうな顔をするのか
こういう若造は有害だ
303644: :2020/10/26(月)02:42.20  返信
社会現象になったかどうかを話してるスレで
時代も価値観も違う状況の話をねじ込んでマウントを取りに来るガキって
よほどいじめられっこ気質の鬱屈した性格の雑魚なんだろうねw

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