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16910: :2013/06/02(日)19:52.00  返信
ごめんなさい難しい方がいいです。
簡単すぎると、戦闘がただの作業に感じられて、戦闘いらなくね?ってなる。
ある程度の達成感はほしい。

ただ、最初はノーマルでやるけどね。製作者が適切だと思った感覚でやりたいし。
16912: :2013/06/02(日)20:06.00  返信
難易度上げてクリアしたらシークレットエンド見れるとかでもない限りイージーかなぁ
16913: :2013/06/02(日)20:09.50  返信
最低九周しないと最高難易度を選択できないEOEはクソ
16914: :2013/06/02(日)20:13.58  返信
やってて飽きなきゃなんでもいいよ。
難しさにもいろいろあるし一概に言えない。
16937: :2013/06/03(月)01:34.49  返信
回数限定(全2~3回)で途中で難易度を変えられるようにお願いします

途中でヌルすぎ・難しすぎと感じたら、難易度を切り替えできるように
16942: :2013/06/03(月)05:49.30  返信
アクション→スーパーマリオブラザーズ

RPG→天外魔境

SRPG→ファイヤーエンブレム

シューティング→ツインビー(縦スクロール版)

パズル→テトリス

スポーツ→パワプロ

シュミレーション→三国志

ギャルゲー→ときめきメモリアル

この辺が難易度的に丁度よく、面白かった
16977: :2013/06/03(月)15:45.14  返信
EDFとか難易度五種類(シリーズによっては六種類)有るから良いよね
109076: :2016/09/25(日)19:14.27  返信
難しい=玄人、通 だと思ってる奴が多いのが問題だな。

実際、面白いから面白いのであって、難しいから面白い訳では無いんだよ。当たり前の事を言ってるようだがね。
109378: :2016/09/29(木)07:40.30  返信


は げ ど 。

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