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コメント
293739: :2020/09/20(日)02:39.18  返信
スカイリムで吸血鬼やらドラゴンに住民やられたり、fallout4でヒャッハーやら緑のアレに破壊されるよりはマシ。
実際問題、次の日になったとして、特に何も変化無いからな。
一部で年取って、老衰死(PC含む)するものもあるけどな。
不法侵入、盗みですら飛んでくる衛兵とかも楽しかった。

293741: :2020/09/20(日)03:02.27  返信
Loading中、暗闇から睨んでくるモンスター
293748: :2020/09/20(日)04:58.30  返信
ランダムエンカウント
293751: :2020/09/20(日)06:04.29  返信
怖いの基準が良くわからなくて何を答えれば良いのかわからないよ

モンスターや魔王がいること世界が怖いよ
293827: :2020/09/20(日)14:53.38  返信
しかばねに話しかけるワロタ
293874: :2020/09/20(日)18:41.41  返信
プレイヤーがイベントを消化するまで宿屋に何泊しても状況が変わらない的なこと?
294022: :2020/09/21(月)03:53.14  返信
スレ主が言いたいのは、多分プレイ中に「あっ(察し)」ってなる瞬間の事だと思う。
・普通なら次の日になる場面で次の日にならないのは、何か事件が起きているから。DQ5で嫁が攫われる夜とか。
・魔物が村に~ってのは、「結界の力で魔物が村に入ってこない」とNPCが喋ってると、大体後に結界が破られて村が焼かれるから(DQ10最序盤)。

但しスレ主の表現が分かりづら過ぎて、スレに書き込んだ人は普通にRPGの不条理な点を挙げるスレとして使ってしまっている。

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Top Page > RPG > RPG三大怖い要素「次の日にならない」 「魔物が村には入ってこない」
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