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コメント
294330: :2020/09/22(火)02:17.25  返信
相変わらず不快な記事書いてんな
不快なコメントしてほしくないなら人を煽るような記事作らなきゃいいのでは?馬鹿?
294333: :2020/09/22(火)02:35.03  返信
3Dマリオやと難易度ダントツやないか?
小学生の頃なんとかゲームクリアはしたけど全ステージのシャインとか青コイン集めは無理やった
294336: :2020/09/22(火)03:13.04  返信
難しいっていうか青コインを筆頭に不親切な部分が多いからそれが次第に苦痛になるんだよな
クッパ倒すまでなら楽しいけどコンプ目指すならマリオ史上屈指の苦行が始まる
難しいのは良く言われる川下りと一部のアスレチック赤コインだけだ
294337: :2020/09/22(火)03:15.03  返信
クリアするだけならそうでもないが、コンプの難易度はマリオに限らず屈指の高さだったと思う。
散々ポンプ頼みのプレイさせといていきなり外してくる上にワンミス即死がストレス溜まった印象。
294339: :2020/09/22(火)03:16.40  返信
やっとシャイン120クリア出来た
蓮とピンボールとヒント無し青コイン以外は最高なゲーム
294340: :2020/09/22(火)03:22.07  返信
マーレの入江の画像でゾクッとした
このマップはリピートしたいヤツがないわ
294341: :2020/09/22(火)03:29.53  返信
コンプ癖のあるやつは大変だな
クリアが目的だからそんな難しいと思ったことないわ
294356: :2020/09/22(火)05:37.55  返信
全体的に調整不足で何ともな出来映えだったね
でもそういったノウハウが次に活かされてたと思うよ
ギャラクシーやオデッセイはかなり評価も高いし

実験作といってしまうと買ってプレイしたユーザーにとっちゃ堪ったもんじゃないけど
294360: :2020/09/22(火)05:46.07  返信
見てるとサンシャインは64と違って明らかにムズそう
294378: :2020/09/22(火)07:45.42  返信
64なんか比にならんくらいムズいというかドマゾ仕様だぞ

青コインもそうだがヒミツステージで制限時間内に赤コイン集めさせるやつも嫌いだった
雰囲気は最高なのにスイカ運びとかモンテ村の溶岩とかイライラ棒じみたことばっかやらされるから
もっと南国らしく爽快感あるミッションやりたかったな
ジェットポンプでソニックみたいに坂を駆け抜けるステージとかあんな感じのやつ
294380: :2020/09/22(火)07:48.47  返信
当時は任天堂の暗黒時代。
特にマリオサンシャインとゼルダの伝説風のタクトは
グラフィックや雰囲気でごまかしてるけどゲーム内容はあからさまに調整不足だったんだよなぁ・・・。
294384: :2020/09/22(火)08:27.38  返信
マリオで一番好きな作品やわ。雰囲気も良いしポンプアクションも楽しい
294399: :2020/09/22(火)10:47.03  返信
秘密ステージも青コインもクリアに必須じゃないから難しくても問題無いだろ
腕に自信がある奴だけが120を目指せば良い
青コインも感が良ければほぼ集まるしな(魚のかごは許されないが)
294408: :2020/09/22(火)11:37.20  返信
当時はクリアしたワイ
カメラがリバースじゃないので悪戦苦闘する
どうやって当時クリアしたのか分からない…
294409: :2020/09/22(火)11:40.19  返信
アスレチックとか苦行ばっかりだけど
だからこそクリアした達成感があるよね
新しいノズルが解禁された時の爽快感もある
294487: :2020/09/22(火)15:48.54  返信
キーコンフィグはさせて欲しい
どうも、GC感覚で押してしまう
294738: :2020/09/23(水)03:50.38  返信
無意味な繰り返しが苦にならない発障以外は今これやるのキツイだろ
ps4やswitch時代の進歩したゲームひとつもやった事無いなら楽しめるかもしれないが
294935: :2020/09/24(木)00:32.50  返信
マーレの入江怖いって意味わからんぞ
深くて綺麗で神秘的で大好きなので無意味に入り浸ってた記憶しかないわ
というかサンシャインが初3Dマリオだったせいで他の3Dマリオがやりごたえないんだが

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