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コメント
297106: :2020/10/03(土)01:25.43  返信
水中戦で通常弾3がやたら跳弾してたのは覚えてる
あとミラオスは闘ってて楽しかった
297112: :2020/10/03(土)01:59.36  返信
ナバルデウスの角へし折れる瞬間が最高に気持ちいい。爆破大剣でガンガンするの好きだったな。
ナバル亜種は2回も折らしてくれるサービス良い奴。
297115: :2020/10/03(土)02:13.37  返信
水中片手は本当に楽しくなかった
297118: :2020/10/03(土)02:59.10  返信
雰囲気はすごく好きなんだけど嫌いって人の気持ちも分かる
全武器ランスくらい動ければ評価変わると思う
297124: :2020/10/03(土)03:18.43  返信
水中嫌ってる人は縦回避をしてない人なんじゃないかと思ってる
敵の水中モーションは横に避けるのが難しくても縦はガバガバな場合が多かった覚えがある
最初は苦戦したけどこれに気づいてからは楽しくなったな
297129: :2020/10/03(土)03:51.02  返信
釣り記事じゃん。如何にして面白いかを伝えようと集まってくるけど全く魅力が無い
それ以前に水中戦が受け継がれていない時点で公式が失敗を認めてるだろ
297133: :2020/10/03(土)04:34.15  返信
ゲームで酔ったのはモンハンの水中戦だけだから嫌です…
297137: :2020/10/03(土)05:15.56  返信
ライトボウガン使ってたからラギアとかわりとクソザコだった思い出しかない

297142: :2020/10/03(土)06:32.56  返信
武器がどうのこうの以前に水中は全く楽しくない
297147: :2020/10/03(土)06:55.15  返信
面白くない。
改善の余地はありまくりだけど、別に無理して水中を導入しなくてもいい。
どちらかと言えばイラン。
297154: :2020/10/03(土)07:14.59  返信
操作や快適性なんかどうでもいい 単純に水中戦はつまらん
297156: :2020/10/03(土)07:28.35  返信
視認性クソ操作性クソ面白さ皆無のクソを煮詰めたクソ要素だろ
297175: :2020/10/03(土)09:58.03  返信
逆張りしてればみんなに構ってもらえるもんな、気持ちは分かる。
が、それはそれとして水中戦はゴミ。
297188: :2020/10/03(土)11:30.05  返信
クラッチも糞だけど水中と比べたらはるかにましなくらい水中はクソ
297254: :2020/10/03(土)14:39.47  返信
操作性とかはまったく気にならなかったな 復活もしてほしい
俺的に魅力は水中の描写のほうが気に入ってるわ

魚やモンスターが泳いでたり 水草が生えてたり 地中に隠れて触覚出してたり 今までにないリアル感があったわ
297345: :2020/10/03(土)20:01.03  返信
水中はガード武器強すぎなんだよ
ハンマーとか地獄だったからな
297409: :2020/10/03(土)22:13.37  返信
水没林の水中はゴミ
297537: :2020/10/04(日)11:57.11  返信
これは本当そう思う
297585: :2020/10/04(日)14:09.28  返信
水中は糞以下だわ
297832: :2020/10/05(月)11:49.18  返信
※297106
武器格差が出すぎだったのが嫌われる要素だよな。
得意武器(貫通弾や通常Lv3が撃てるボウガン、ランス)によっては地上より強くなるけど

リーチの短さを機動力で補うような武器は得意の一撃離脱が難しくなるから不評
297880: :2020/10/05(月)15:50.41  返信
どんな弾でもしゃがみ撃ちできるバグのせいでヘビィがとんでもないことになってた
298548: :2020/10/07(水)18:50.11  返信
水中って要素自体は面白かったが、そこから引きずり出すとか有利に運ぶ要素が欲しい。なんで相手が得意な地形で真っ向勝負挑むんだっての
299851: :2020/10/12(月)23:53.49  返信
水中がゴミ・クソって言ってるのはガードできない武器使ってるやつだろ
太刀厨。おまえのことだよ。適材適所でたまには違う武器も使え

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