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コメント
298488: :2020/10/07(水)15:16.35  返信
ルカナンはルカニを覚えてないくせにルカナンは覚えてるやつが必死に使う
制約で敢えて不器用にするためには下位互換なり使い勝手の悪い技は必要だったりする
298494: :2020/10/07(水)15:19.09  返信
サムネのエビルエスタークにギラを撃つ絵面がパワー画像過ぎる
298503: :2020/10/07(水)15:37.58  返信
メガンテやろ
298507: :2020/10/07(水)15:56.41  返信
シャナクとかバステ解除系はあると便利だがバステが少なくて有用性を感じ難い。てか攻撃属性の耐性を確率無効化より軽減率や弱点特攻とかにしてくれればカラーが出ると思うんだけど。最近のプレイしてないけど採用されてる?
298508: :2020/10/07(水)15:57.08  返信
3、4だと習得が遅すぎて実はレベル上げ以外に大して出番無いギガデイン
それ以降は純粋に性能不足
298518: :2020/10/07(水)16:39.27  返信
DQ5ではルカニよりルカナンの方がトータルで減らせたな(ルカニ2回まで、ルカナン4回までで合計はルカナンのが多い)
298524: :2020/10/07(水)16:52.35  返信
メガンテ、ザメハ辺りはマジで1回も使わん
298530: :2020/10/07(水)17:35.47  返信
デメフィーバに決まってるんだよなぁ。
298560: :2020/10/07(水)19:24.20  返信
マジャスティス系統はいらんでしょ
298566: :2020/10/07(水)20:07.52  返信
アバカムだろ
298579: :2020/10/07(水)20:50.04  返信
イオ系とメラ系以外の大体の攻撃呪文
298582: :2020/10/07(水)20:56.08  返信
4までは攻撃呪文は効くか効かないかの判定のみで、効いたらどの敵に対してもダメージは同じ。敵ごと、系統ごとにに効く確率が違う。
5以降はすべての呪文に対して耐性が設定されていて、同じ呪文でも相手によってダメージが違う。
さらに時代が下ると同じ呪文でも攻撃魔力やかしこさの値によってダメージが違ってくる。
298591: :2020/10/07(水)21:25.29  返信
攻撃呪文は全部必要な3
効くヤツと効かないヤツがいるから使い分けがクッソ重要なのよな
まぁそのせいで呪文が強すぎたんだが
298633: :2020/10/07(水)23:42.03  返信
インパスかな、どうせ全部宝箱開けるし
298644: :2020/10/08(木)01:06.33  返信
ギラ系はホントに扱いが意味わからん
ギラとメラは同じ炎系で被ってるねん。なのにメラ弱点でギラの耐性持ってるやつとかいるしホントに意味わからん。
最近だとドラクエウォークとか属性アイコンがメラは火球でギラは燃える炎で結局どっちも火じゃねーか
298673: :2020/10/08(木)08:37.53  返信
確かにギラは迷走してたな。
一時期は指先から小さな火球を出して攻撃する呪文と解説されていたり、
熱線、光線、電撃など作品によって違っていたり。
298715: :2020/10/08(木)12:56.21  返信
ミナデインは本当に11で強くなったよなぁ
ライデインも8くらいしか印象なかった
ギガデインは6の山彦とか3リメイクでの神龍用には使ったがやっぱり11程の強さではない

ギラは結局位置づけがメラ→ギラ→イオ→イオラ→イオナズンみたいな位置になっちゃってるものねぇ
メラ系はメラミ以降だと単体ボス用いけるけど「グループ」が本当にもう無駄になってる
モンスターズ(最近だとウォーク)のギラやバギが全体攻撃みたいなのは最低限要ると思った
298716: :2020/10/08(木)12:59.14  返信
ウォークの超弱点に笑った
なんだよ超って

いやわかるけどそんな表記するよりもっと考えることあるだろうと
半減と弱点だけでいいよ
298730: :2020/10/08(木)13:31.15  返信
メラ系・ギラ系・炎系を分けてしかもギラだけ耐性持ちが異様に多いとかにしておいて
更にで炎の剣・炎の爪・火炎斬り・火柱・マグマ・ビッグバン・マダンテとかがそれぞれどれに割当られてるとか
作った人間が狂ってたんじゃないのかと
298743: :2020/10/08(木)15:23.30  返信
呪文の属性・設定を軽んじた堀井
298892: :2020/10/09(金)03:49.04  返信
>63
ハッサンのにおうだちと主人公のライデインコンボで倒す相手だよね
ミレ-ヌとバ-バラはハッサンの強化と回復に専念する事になる
298909: :2020/10/09(金)09:59.32  返信
※298892
稲妻斬りや稲妻がイオ系なのはそのイベントのせいなんだろうなぁ
勇者はともかくあの時点で魔法戦士やスーパースターは想定されてたんだろうね
298910: :2020/10/09(金)10:10.45  返信
火柱・マグマ・ビッグバンは火炎の息・激しい炎・灼熱炎などの炎系で
マダンテがメラ系なのは特技だけどマダンテだけ呪文だった説
まあ特技欄にあるんですけどねSFCでは

炎の剣の追加効果がメラ系で炎の爪は使うとメラミで
火炎斬りはギラ系の耐性に依存するから
>>298644のウォークみたいに同じだけど違うみたいな苦しいこと考えてたのかねぇ
メラ系呪文とメラ系特技で耐性分けてたなぁバトルロードは
299130: :2020/10/10(土)13:56.18  返信
6のライデインはスーパースター狙いで踊り子と遊び人やってるときに重宝したな
299217: :2020/10/10(土)21:01.20  返信
ディン系、威力は凄いが、MPの消費がすごい、あっという間にスッカラカン。
ミナディンなんか使ったことがない。

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