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コメント
300071: :2020/10/13(火)21:56.35  返信
何でフィールドに何もない前提なんだよ
300089: :2020/10/13(火)23:22.11  返信
移動を楽しむのがオープンワールド。移動が嫌いなのに買うのがおかしいでしょ
300092: :2020/10/13(火)23:47.07  返信
黒い砂漠のドゥーム三連ダッシュで高速移動してたら他のオープンワールドできなくなったわ
300093: :2020/10/13(火)23:54.38  返信
いや、オープンワールド好きな理由が全然違う
オープンワールドは一本道じゃなく分岐があるから好きで楽しい
広いエリアかどうかはまったく別の話
シームレスで広いエリアの話なら俺はあんまり楽しいと思わないけど、狭いと感じないのは良い程度には思う
世界が狭いんだろうなと感じると微妙な気がするってマイナスを消すに近い
300119: :2020/10/14(水)02:32.56  返信
何度も拠点を行き来させるシステムだと必然的にそうなる
それは間違いなくデメリットである
300121: :2020/10/14(水)02:45.17  返信
移動がどうこうしか言われないとか、これもうオープンワールドである必要ないだろ
300124: :2020/10/14(水)03:28.25  返信
>>41
MYSTじゃないんだ...
300151: :2020/10/14(水)09:38.53  返信
最初はいいんだけど後半になるにつれて大してイベントも探索ポイントも無くなって面倒になるだけなんだよな
システムとマッチしてるオープンワールドのゲームなんてごく少数だしGTAとかもやればやるほどもっと狭くていいのにって思うし
和ゲーとかの一本道のオープンワールド風ゲームとか何がやりたいのか意味がわからない
300163: :2020/10/14(水)11:18.34  返信
現在ではゲームをオープンワールドの世界に出来るってだけで
まだオープンワールドを堪能できる、存分に楽しめるってところまでは来てないな
技術面でまだ追い付いていない
300238: :2020/10/14(水)18:48.46  返信
まともに評価はされてないけどメタルギアサバイブみたいに、無駄に移動してたら死にかけるの好き。
300255: :2020/10/14(水)19:45.15  返信
目的地に向かうだけの設計のオープンワールドは移動が苦痛になる
スカイリムみたいに移動中に寄り道をしたくなる設計のゲームは面白い
300399: :2020/10/15(木)01:38.55  返信
これどんなに説明しても「移動するのが楽しい」を全く理解できない人種がいるから説明するのは無理だって
オレなんかイベントもストーリーもフレーバー程度で十分でフィールド走り回ってりゃそれだけで満足派だから、移動ツマラン派とは絶対に分かり合えないわ
301181: :2020/10/17(土)19:09.16  返信
ブレワイの大空の下で冒険している感。高低差、崖や壁登り、パラセールを利用した移動と戦略の自由度。

スカイリムやオブリビオンの発見する要素の多さ。緻密に作り込まれた世界観。

ホライゾンの戦闘の楽しさ。武器の使い分けの多種性。

ゼノブレシリーズの幻想的な世界。立体的な地形。音楽。

ワンダの雰囲気。体に登れる個性的な巨大ボス達。

この辺が好き。都会系や戦争系は好みに合わない。
301185: :2020/10/17(土)19:20.15  返信
※301181

追記。
GTA5は面白かったけどね。アサクリやウォッチドッグスとかは面倒臭い。
ウィッチャー3は暗さとミニマップでかなりの減点。残念。
RDR2はかなり前にインストール済みだがやっていない。

対馬とゼノブレリメイクを次にやる予定。他にお薦めありますか?
301670: :2020/10/19(月)06:26.56  返信
1は自分がプレイしても全然面白くないのに
ネットで見ると皆は楽しんでいる…何故俺は楽しめないんだ!
オープンワールドゲームなど要らん!移動が面倒なだけでク.ソ.ゲー!
そういう事でしょ。お前はオープンワールドゲームから愛されてないだけ。

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Top Page > ゲーム全般 > オープンワールドゲームって「移動がめんどくさい」だけだよね?
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