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コメント
305138: :2020/10/31(土)00:30.20  返信
267が戦闘でも攻略でも飛び抜けて難しいイメージ
305139: :2020/10/31(土)00:32.28  返信
どとうのマッドロンに笑った

自分も初見ではこんな時期にザキ⁉︎ってびっくりしたけど、こういう敵には補助魔法が効きやすいのがドラクエ

6はシリーズでは難しい方だけど、ドラクエシリーズ自体そんなに難しいわけじゃないしね
305142: :2020/10/31(土)00:39.20  返信
ムドーがやっぱ鬼門
歴代でもあそこだけやたら難しい
305144: :2020/10/31(土)00:46.02  返信
簡単すぎる5が絶賛されて頭使う(それでも小学生がクリア出来るレベルだが)6や7が受けなかった結果8出して世間的には好評価だからな
ネットのゲーマー気質なプレイヤーには真逆の評価だけどそうなっちまった以上ドラクエのヌルゲー化は避けられなかった
305148: :2020/10/31(土)00:57.28  返信
FF6が簡単なのと混同してるんじゃないか?
305149: :2020/10/31(土)01:13.09  返信
実は 最序盤の戦闘が一番厳しい

後は初回キラーマジンガ

それ以外で苦戦した記憶はない (実際はもっとあるかもしれないが)

ドラクエは全く 攻略本やサイトを見なくても
クリア出来るようになっている  親切設計 (歯ごたえがないとも言える)
305153: :2020/10/31(土)01:30.17  返信
武闘家とパラディン封印するだけで道中それなりの難易度になるんだよね
305156: :2020/10/31(土)02:09.15  返信
職業縛りなどせずとも歴代ナンバリングで2に次ぐ難易度
DQ6が簡単になるほどの育成時間があれば、他ナンバリングはさらに簡単になる
305161: :2020/10/31(土)02:30.32  返信
ムドーは炎の爪見つけて無かったからめっちゃ苦労したな~
途中のマッドロン事故もきつかった
ダーマ解禁以降は初の熟練度システムだったのもあって上げること自体楽しかったし特に苦戦は無かったな
305171: :2020/10/31(土)03:47.25  返信
勝手に縛って難易度高いって言ってる奴はよくわからん
所々で急にインフレするイメージだが2に比べたら遥かにマシだと思う
305180: :2020/10/31(土)07:14.03  返信
レベル上げでなんとかなるとはいえ、そのレベル上げが必要になるかどうかの違いでやっぱり難しい難しくないの違いはあると思うな。6は敵が強くてレベル上げするようになることが他より多いイメージある。
謎解きもそこそこ難しめだと思う。5ほどやらされてる感が強くないからそんなに気にならないけど。
305185: :2020/10/31(土)07:26.12  返信
6で詰んだのはオルゴー(まほうのじゅうたん入手方法)くらいかなあ……。難しいは予備知識なしの初回プレイでの詰み回数で判断すべきやな
305189: :2020/10/31(土)08:28.58  返信
5は中ボス戦が異常にぬるいだけでザコ戦はそこまで他タイトルと変わらない
中ボス戦は適正よりちょっと低いレベルで挑んでもゲマの焼けつく息連発くらいしか全滅要素がない(ブオーンに適正より大幅に低いレベルで挑んでしまって良い勝負になったケースが散見されるけど)
305190: :2020/10/31(土)08:41.03  返信
6のムドー後は色々彷徨ってるうちにいつの間にか職業レベルも上がってて結果楽になるって感じな気がする。
戦闘逃げてる人は上がってなくてそこそこ難しいかもね
305192: :2020/10/31(土)08:53.37  返信
どのゲームもそうだけどゲーム歴とか初プレイ時の年齢で同じゲームでも感じる難しさに相当差が出るもんじゃないのか?
おれはドラクエはファミコンの3から入って6は中学2年の時にやったけど別に難しいとは感じなかったな
305197: :2020/10/31(土)09:20.58  返信
実はマッドロンにはチャモロのマホトーンがめっちゃ効くのでむしろ雑魚の部類。
苦戦するのは見た目だけでチャモロを(笑)扱いした馬鹿だけ。
305198: :2020/10/31(土)09:22.32  返信
「簡単すぎる5が絶賛されて頭使う(それでも小学生がクリア出来るレベルだが)6や7が受けなかった」

ドラクエ5→280万本
ドラクエ6→320万本
ドラクエ7→417万本
305200: :2020/10/31(土)09:41.22  返信
7で失望したユーザーがFFに流れたから8で惨敗したんだよなあ
実際7が一番好きなユーザーなんて少数派だし
305202: :2020/10/31(土)10:18.46  返信
最初に封印解除されたのが、ダーマ神殿じゃなかったら、攻略難度がまた違うんだろうな。
305204: :2020/10/31(土)10:52.26  返信
普通にやって主人公が勇者に極められるかどうかぐらいだから職業解禁のタイミングはベストだなと思う
迷いまくったらまた違うんだろうが
305207: :2020/10/31(土)10:57.06  返信
面倒くさい連中が多いな6は
305210: :2020/10/31(土)12:12.19  返信
何か悪口言われて言い返したら面倒臭いって困ったものやね
305211: :2020/10/31(土)12:16.56  返信
※305198
売上なんて出してどうした?
そんな頭の悪い理論使うなら9がとんでもない神ゲーになっちまうだろ
305213: :2020/10/31(土)12:26.47  返信
ここの6儲は自重出来ないからな
そんなに熱く語らなくても6が良いのは分かったから
305217: :2020/10/31(土)12:57.40  返信
SFC版初見プレイ時、魔物使いにしてもモンスターが仲間にならなく焦る。
305248: :2020/10/31(土)15:03.30  返信
ドラクエ6は面白い。
305257: :2020/10/31(土)15:26.16  返信
ワイからしたら丁度良い難易度でまぁまぁ好印象よ。
呪文の威力を賢さ依存にしたり
「こうげき魔力」「かいふく魔力」を導入してそれに依存させれば完璧だった。
305289: :2020/10/31(土)17:24.07  返信
個人差はあるだろうけど難しさはまぁ普通やろ
流石に簡単すぎるわw って事は無いと思う
305377: :2020/10/31(土)23:33.41  返信
最序盤がなにげにキツいんだよな
久しぶりにプレイしたらファーラットに殺されて笑った記憶ある
305387: :2020/11/01(日)00:26.02  返信
今やってる最中だけど、ムドー戦はマジできつかった
ムドー自体も強すぎてズルいけど、更に道中のダンジョンがもうね
防御力高いうえにアストロンで長引かせられたり、回復手段無いのにザキ撃ってくるヤツとか
クリアさせる気無いだろっていう

あと宿屋に閉じ込められて戦闘不可避なアモス戦
305637: :2020/11/01(日)20:39.27  返信
スロットルでしかコインを増やせない。
305694: :2020/11/01(日)23:11.20  返信
ドラクエ6好きはガ○ジが多いからな
305713: :2020/11/02(月)01:17.32  返信
詰むほどキツいってことはなくても序盤中心にわりと全滅ポイントはある
ライフコッドの山道でニンジンに踊り狂わされて取り巻きに袋叩き
シエーナ~レイドックでタマネギの薬草ハメとシールド小僧の固さでじり貧
スペック的にアークボルト辺りにいるべきストーンビースト
本気ムドー
スフィーダの盾のダンジョンで道に迷ってドラゴンソルジャーの魔神切りとかホーンテッドミラーのモシャスで上級特技呪文連発
ヘルクラウド~デュランの連戦
初見で寄り道稼ぎなしくらいの想定だとこれ全部楽に切り抜けるのはまず無理
305729: :2020/11/02(月)03:44.45  返信
6、7は職業とかを予習してなければ、それなりに歯ごたえある印象
1、4、5は強制1~2人旅とかあるので、そこで躓くことがある
2の難易度は開発がまあまあ認めてるレベルなので論外
っていう印象なので、3が一番簡単っていうか
安定してた思い出
「なす術もなく画面が真っ赤に…」みたいになるのは
ピラミッドのミイラの群れくらいしか記憶にない
305753: :2020/11/02(月)08:08.02  返信
下のレイドック城に入れなかった
善人のワイに責任者を前線送りにするような手口が思いつかず
イベントスルーしてアモールに来たら永遠に掃除が終わらない。
この段階でシナリオ進行の問題点を精査するのは難しい。
305768: :2020/11/02(月)09:45.59  返信
ムドーもキツイけどムドーの城に出てくる敵もヤバいという
ボス戦前なんだから温存させておくれ
305858: :2020/11/02(月)14:12.29  返信
ゲント以降はゲントの杖があるから温存簡単だろ
まあ初見だとムドーの城前に全回復ポイントがあるなんて分からないから
呪文使うなに設定してザキで普通に死ぬんですけどね
306444: :2020/11/04(水)02:48.51  返信
山下りるだけで数回死ぬ程度には難しい
306902: :2020/11/05(木)19:44.31  返信
6か7で迷ったけどやっぱ6のが難しいわ

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