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コメント
307426: :2020/11/07(土)11:53.01  返信
「ゲームにおける」って…RPGしかやったことない人達かな?
何で発生速度や移動速度、連射性能、当たり判定、射程、使用コスト、硬直、無敵時間みたいな話が一切出ないんですかね
RPGの話なら「RPGにおける」にしてくれませんかね
307443: :2020/11/07(土)12:44.27  返信
凍結→凍結→凍結みたいな行動不能になる状態異常の重ねがけ
307446: :2020/11/07(土)13:10.08  返信
一発死
307462: :2020/11/07(土)14:35.07  返信
無敵時間
例えばモンハンの回避性能+3とか
307484: :2020/11/07(土)16:11.06  返信
無限エアコンボ(マーベル・スーパー・ヒーローズ)
307497: :2020/11/07(土)16:41.11  返信
Gジェネのチャンスステップ、敵を撃破すると行動終了にならず、何度も行動することができるシステム。
307516: :2020/11/07(土)17:44.11  返信
「素早さ」系のステータスはめちゃくちゃ地味か、
さもなくば、めちゃくちゃ重要でバランス崩壊に繋がるかの二択
307556: :2020/11/07(土)20:43.56  返信
格ゲーならSNKオールスターが集うKOFでCAPCOM最強キャラの豪鬼と対にされたSNK最強キャラのタクマがモブに襲われあっさり負けたこと
格ゲーキャラのパワーバランスが崩壊した
307767: :2020/11/08(日)16:23.08  返信
全部の技をキャンセルできるオリジナルコンボ
技が当たってものけぞらないスーパーアーマー
ガード硬直も投げられるコマンド投げ
307806: :2020/11/08(日)19:22.51  返信
全 剣 技
308403: :2020/11/10(火)17:37.41  返信
タイトルだけ見てサガフロの金増殖とモンハン3Pの端材増殖を連想してた
308883: :2020/11/12(木)15:32.48  返信
乗算は突然ぶっ壊れるから嫌い

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