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コメント
312468: :2020/11/22(日)20:06.30  返信
いうほど海外で人気のゲームで主人公がペラペラ喋ってるか?
312470: :2020/11/22(日)20:12.30  返信
ドラクエが海外受け悪いのは
「作品のシリアスさの割にモンスターのデザインが子供向けすぎるから」っていう説を聞いたことがある
ドラゴンボールとはその辺が違うみたい
312475: :2020/11/22(日)20:33.06  返信
なんJらしい
俺の不満は皆の不満理論

ちえおくれ
312476: :2020/11/22(日)20:35.06  返信
※312470
正にそれ
モンスター幼稚すぎるって言ってたな
洋RPGのモンスターデザイン見れば一発でわかる話だよな
312479: :2020/11/22(日)20:37.12  返信
※312468グラセフとかラスアスとかRDRとか てか日本のゲームでも主人公がペラペラ喋るゲームが多い
312486: :2020/11/22(日)20:58.54  返信
ゼルダの当たり前を見直してブレワイで大成功したが、ドラクエの当たり前を見直したら一体どんな作品になるんだろうか。初代からリアルタイムでプレイしてるオッサンだが、見てみたいような怖いような。
312487: :2020/11/22(日)20:59.52  返信
いや、実際はモンスターが幼稚なだけなら別にいい
ポケモンとかも売れてるからそこは問題ではない
ストーリーがダーク系なのにモンスターがアレだから世界観に入り込めない、
ストーリーとモンスターデザインが合致していないからアカンと言うてただけ
ワイも聞いた話だが
312495: :2020/11/22(日)21:14.56  返信
コマンド式もキャラデザも「ポケモン」の一言で論破されているんだよなぁ
ドラクエが海外ウケしないのは日本人視点の中世欧州風の世界観が奇妙に映るってのが最大の理由
FFが海外で売れ始めたのもSFチックにしてからだろ
原点回帰を掲げたFF9は爆死したオマケ付き
312501: :2020/11/22(日)21:26.01  返信
ドラクエファン→海外や今の子供達には受けないことをわかっている
開発→海外や今の子供達に売ろうとしている
まじでこんな感じだわ最近だとダイ大がそれ
312504: :2020/11/22(日)21:31.55  返信
様はコミカルなモンスターでもコミカルな物語だったら合うけど
コミカルなモンスターなのに暗すぎる物語が合わないと言うとるんやろ。
312506: :2020/11/22(日)21:32.51  返信
8より前はドラゴンウォーリアーでいきなりナンバリングの8
9は任天堂販売でミリオン越え
こっから10飛ばして11だからほぼ新シリーズみたいなものだからでは
312507: :2020/11/22(日)21:36.12  返信
海外の人間ってハッピーエンド大好きだし簡単な話が好きじゃん。
アメコミとか見てみなよ。中身無いのに流行ってるじゃん。
そういう事だよ。

ちなみにFFは海外でも人気あるけどドラクエの後FFやったら何したらいいか分からなくなった。
FFは説明少なすぎだしドラクエは初心者向けすぎるんじゃねえの?
312508: :2020/11/22(日)21:36.54  返信
ゲーム性がペルソナと同じ…?w
ターン制なら全部ドラクエに見えてるのか?
312509: :2020/11/22(日)21:37.05  返信
※312504
別にポケモンのストーリーってコミカルでも何でも無いだろ
312510: :2020/11/22(日)21:39.03  返信
※312507
いや何したらいいかはわかるだろ
設定の説明が少ないってんなら作品によってはそうだけど
312512: :2020/11/22(日)21:47.10  返信
マザーも主人公喋らないけど熱狂的な海外ファンがいるだろ。
マザーに影響されたクリエイターもいるし、独自に続編作ろうとする人たちもいたし。

ドラクエはそんなのが一切ないよな。
312518: :2020/11/22(日)22:13.44  返信
※312495
>ドラクエが海外ウケしないのは日本人視点の中世欧州風の世界観が奇妙に映るってのが最大の理由
それはそれでFEの一言で論破される。
ポケモンは対戦という要素がメインになっていたから売れただけ。
SRPGですらないコマンドRPGはやっぱり飽きられてると考えるのが妥当。
312520: :2020/11/22(日)22:17.44  返信
RPGの主人公は基本しゃべらないとか言って
日本の作品に文句つけたのは
以前は海外だったろうに
何なのこいつら
312524: :2020/11/22(日)22:32.03  返信
※312518
FEって海外でも大して売れていないけど何言ってんの?
大体、対戦要素がメインなら売れるというのなら何でモンスターズは売れていないんですかねぇ
312525: :2020/11/22(日)22:33.11  返信
「別にポケモンのストーリーってコミカルでも何でも無いだろ」

知らんやんw 幼稚系のデザインでシリアスなストーリーは駄目だって言ってた外人に言えよ
どこのどいつかは知らんが
312532: :2020/11/22(日)22:48.09  返信
シリアスな話でキャラデが子供っぽいのが微妙とか
選択肢が「はい、いいえ」以外も増やしてくれみたいな意見を見た事がある
312536: :2020/11/22(日)22:53.46  返信
ネットで海外の人の反応を調べてたけど、意見の量が膨大すぎて手が回らん。
絵が子供っぽい
海外では日本以上に「アニメ=子供が見るもの」という意識が強い、
比較的RPG系でプレイする層は高く、ドラクエのキャラクターデザインはどうしても子供っぽく見えてしまう。という意見もあれば
ドラクエのアートは、めちゃくちゃ人気な漫画家(*鳥山明)によるもので、とても魅力的だし、『ドラゴンボール』と同じくらい良いと思う!って意見もある

他にはドラクエは、とにかく古いスタイルのゲームだ。ドラゴンクエストは子供っぽいスタイルだ「ウィーブシット」(日本産のものをバカにして言う言葉)などの意見もある
ドラクエは最初に発売された4つが、日本での最初のリリース日から何年も経ってからアメリカで発売された
『ドラクエ3』は、日本ではFFを軽々と凌駕しただろうが、『ドラクエ3』がアメリカで発売されたときには、すでにアメリカで発売されていた『FF4』を凌駕することはできなかった。
アメリカで発売された時にはもう遅く、ドラクエは他のゲームと比較して古臭く見え、魅力がなかった。
312537: :2020/11/22(日)22:54.55  返信
続き

アメリカで発売された時にはもう遅く、ドラクエは他のゲームと比較して古臭く見え、魅力がなかった。
アメリカで足場を築くのに、あまり努力しなかったから。
ドラクエは日本では初めてのRPGであり、日本人と共に育ち、広めた功績もあるので日本人からしたら特別な存在だろうけど
我々からすればドラクエが日本で残した歴史や影響力は知らないので特別な感情は全くない

など別の視点からの意見もあるね
ほんの一部だけどドラクエを誉めてる意見も沢山あるよ
312542: :2020/11/22(日)23:04.08  返信
それはだな、過去に囚われて成功体験の焼き直しをしてるからだ。
日本の場合、JRPGの主な顧客は懐古かそれしかでないって奴等だけ。
故に焼き直しのシステムで十分。
けど海外では新しい体験ってのが求められてる。
だから常に流行りが変わるんだ、ターン制からリアルタイム制へ、2Dから3Dへ、一本道からオープンワールドへって感じで。
常に次が求められる環境で、既に終わったネタを絵だけ綺麗にして「ほら金かけたんだぜ!凄いだろう」と言われても白い目で見られるだけ。
これでインディーズが作った廉価作品だってなら受け入れられても、AAAのフルプライスとか喧嘩売ってんのって感じ。
その虚仮威しの威を借りてマウント取りたいゲハ共がいくら周囲を恫喝したって、黴の生えた張りぼての上でハエばブンブン雑音だしてるようのもんだから、だれもビビらないし平服なんざするはずもない。
JRPGってのが不変の象徴と化した以上、それを望んだ奴等共々潰えるのは自然な流れ。
312546: :2020/11/22(日)23:12.04  返信
主人公をヒゲおっさんにしてアクションにしてモンスターリアル調にすれば海外でも売れるんじゃね?
ただそれはもうDQではないナニカだけど・・・
312550: :2020/11/22(日)23:21.01  返信
ドラクエは「新しく」ないんだよな
新鮮さや独自の進化が無くて古臭いだけのシリーズ
昔から付き合ってる奴はそれでいいんだろうけど途中から入る奴にとっては魅力が無い
312557: :2020/11/22(日)23:36.22  返信
※312542
少しは現実を直視したら?
JRPGの代表例、ポケモンは世界中で大ヒットを続けているターン制の一本道タイトルだろ
312728: :2020/11/23(月)15:27.29  返信
ペルソナも無言だろ
312873: :2020/11/23(月)21:52.32  返信
ヒーローズは普通に喋ってるな
312955: :2020/11/24(火)03:22.53  返信
ドラクエが海外でウケないならドラクエで海外狙わないで別に海外需要あるゲーム作ったらいいんじゃない?
こだわる意味が分からん

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