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コメント
313047: :2020/11/24(火)14:04.58  返信
実写を使ったゲームってもう何年も見てない気がするな
PS2の頃まではちょくちょく出てたはずなんだが、売れないんだろうな
313051: :2020/11/24(火)14:20.29  返信
64のときは言わんかった
313052: :2020/11/24(火)14:28.29  返信
少なくともPS4までは毎回進化を感じている
こういうのは最新ハードに慣れてから直前のハードのゲームやったときに如実にわかる
313053: :2020/11/24(火)14:42.09  返信
>いつになったら実写こえるんだろう
ある意味超えてる場合が多いけどな~。主に幻想的な風景・背景(現実系含めて)
リアル現実の風景なんて実際つまんない事が殆どで、美しい…なんて滅多にない
個人で行ける・見れる範囲も限定されてて飽きる。
313057: :2020/11/24(火)15:21.26  返信
wiiとスイッチにはこれ感じなかったなぁ
313059: :2020/11/24(火)15:38.36  返信
PS2が出た時は進歩に驚いたなぁ
けどそれ以降はまぁふんふんふーんって感じ
例えるなら√Xくらいの曲線な感じ
313264: :2020/11/25(水)08:48.06  返信
64で実写はさすがにないだろう
まあ3Dモデルが自由に動き回ったときは感動したが
313278: :2020/11/25(水)10:01.54  返信
ハード進化にそのままついてくと気づきにくいけど、逆に最新ハードやってから数世代前のタイトル見たら「この当時こんなに画質荒かったっけ…」てなるわ
Wii→Switch挙げとる奴おるけどゼノブレDE見てからWii版のグラ見たらあまりに差がありすぎてビビる
モデル変更差し引いてもテクスチャが段違いや

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