カンダタ速報

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コメント
313512: :2020/11/26(木)01:17.47  返信
GBAの途中までは電池式バックアップ
なんだけど見分けつかない
313517: :2020/11/26(木)02:12.24  返信
ドラクエなんかは普通に消える以外にも、データが破損した際に自動でデータを消すプログラムがあるからな。
これが本当に破損していたなら仕方ないんだけど、単に読み込みに失敗したとかでも破損扱いで消されたりして、
そのせいでやたらとデータが消える印象が残ってたりするんだよな。
313520: :2020/11/26(木)02:46.59  返信
個体差じゃなくてソフトの種類毎に消えやすさ違ったよな
あれ何なんだろうな
313546: :2020/11/26(木)08:55.50  返信
本当にめちゃくちゃ消えやすかったぞ
でもこのころのゲームは総プレイ時間せいぜい10時間とかだったから
めげずに最初からやってたな
313556: :2020/11/26(木)10:02.41  返信
ワンダースワンも少し消えやすかった印象
まぁハードが悪いのかソフトが悪いのかは知らんが
313561: :2020/11/26(木)10:25.42  返信
ワンダースワンはロムカセットの端子がむき出しなので他のゲーム機のソフトに比べたら汚れやすいからね。それがデータが消えやすい原因なのか、詳しい事はわからないけど。
313563: :2020/11/26(木)10:38.03  返信
そういやFF6やドラクエ6はほぼ消えたことないな
でも同じSFCのドラクエ5やカービィはめっちゃ消えやすかった気がする
これって気のせいか?
313571: :2020/11/26(木)11:14.40  返信
なんかデータに凄く負荷がかかってるとかプログラム的な問題とか色々あるんかな?
313589: :2020/11/26(木)12:20.51  返信
ドラクエ3の場合は実際にデータが破損する事はそうそうなく、
大半が単なる読み込み不良が原因で「消えました」のメッセージが出てるらしい。
データが破損している時だけではなく、単なるデータの読み込みに失敗した時に
データに異常ありと勝手に判断してデータ消去のプログラムを実行してしまうみたいね。
開発が「あのBGMが鳴り終わってからデータを消すプログラムにしていたと思う」
「なのであのBGMが鳴り終わるまでに電源を落とせばセーブデータが助かる可能性はあるかも知れない」と言っていた
しかし実際はあの悪夢の曲を聴いた瞬間、しばらく放心状態になるので
そんな冷静な行動は無理!
313596: :2020/11/26(木)12:35.01  返信
俺は当時FC版DQⅢでバラモス倒した直後に

おきのどくですが ぼうけんのしょ1 は きえてしまいました
おきのどくですが ぼうけんのしょ2 は きえてしまいました
おきのどくですが ぼうけんのしょ3 は きえてしまいました

ってなって発狂しかけたわ
313609: :2020/11/26(木)13:17.26  返信
同じデータを3つ保存する行為ってあまり意味が無いらしい
消える時は大抵全部消える
313623: :2020/11/26(木)13:48.00  返信
SFCのマリオコレクション割と消えたな
313666: :2020/11/26(木)15:35.18  返信
言うてDQ3とかちゃんとリセット押しながら電源切ればそんな消えんやろ
と思ってたが、個体差だったのか?
313958: :2020/11/27(金)11:03.06  返信
PCエンジンはセーブデータが全然消えなかったな。
313964: :2020/11/27(金)11:20.09  返信
そりゃ当たり前や
PCエンジンのセーブシステムや技術でデータが消えやすかったら終わりや
314792: :2020/11/29(日)21:26.00  返信
後発機で不揮発メモリに保存できるようになってからファミコン捨てたもんなあ
携帯ゲームもそうだが電池切れたらアウトってのはもう二度と買わん。
まあ買おうと思ってもないとは思うけど少し前まであったからな。
そいつはまだ良心的で電池抜いて30秒以内に交換すれば
データ消えないって仕様だったけど、
知らないうちに電池切れてたらアウトなわけで
そんなもん作って売るなよと。

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