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コメント
313791: :2020/11/26(木)22:56.45  返信
どっかのストランドゲームより売れてるんじゃないか
313798: :2020/11/26(木)23:20.31  返信
単に久々の発売だからだろうな
据え置きは10年ぶりでしょ
そりゃな

動画の大半がいつもの桃鉄選んでるから稀に見かける3年決戦の動画は貴重
3年決戦は元々存在した全国大会での公式戦モードが名前を変えて残ってるモード
つまりあのモードで勝てるのが真のガチユーザーって事な
いつものと違って短期だと運に左右されやすいからそれでも勝てるのは本物って事
4人卓で勝率5割以上あれば化け物

そうそう大半が3電車でプレーしてるがガチならCOM入れてでも4電車が基本
普段から慣れておく事が大事だ
まあ桃鉄2010以降は運がよければ勝ち悪ければ負けるという極めて平和な世界になったからガチもへったくれもないがな

>>164
基本的にコンマイは手持ちはEスポーツしたいだろうが桃鉄はさくまがしたくないだろうからその分V受けで対応ってところかもな
さくまは芸能人好きだからさ
金銀キングボンビー像を知る身だが俺もEスポにしなくていいと思ってる
そんなのは他のいたストとかのボードゲームで勝手にやってればいい
Vの配信だとVが4名まで同時に写るのもいいな
313799: :2020/11/26(木)23:21.24  返信
>>240
正解
ドカポンもPKやPvPしなきゃ落とせないから本来はそっちの方が友情破壊の名にふさわしい
けどシェアがトップなのが桃鉄だから代名詞にされがち
貧乏神や災害とかの外的要因で落ちるのが優しい世界の構築に役立った
PKやPvPは主にカード等で行うがそれ以外にも手段があるのが明暗を分けたといえる

>>224
ソシャにしようが無いジャンルだからな
しかも複数人プレーが基本だから尚更
313840: :2020/11/27(金)01:05.16  返信
「もう新作が出る事はない」みたいな情報があって、みんな残念がってたのが1.2年前か?
パワプロとまではいかないけど、マイナーチェンジで十分に楽しめるゲームだからコレからも続いて欲しいわ。
313927: :2020/11/27(金)08:33.09  返信
発売年  初動   累計  初動率
2006年 *68,041 224,055 30.4% PS2 桃太郎電鉄16
2007年 *71,825 367,331 19.6% NDS 桃太郎電鉄TOKYO
2008年 *63,797 388,769 16.4% NDS 桃太郎電鉄20周年
2009年 *43,548 274,482 15.9%  Wii  桃太郎電鉄2010
2010年 *22,436 111,661 20.1% PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ
2010年 *40,855 189,305 21.6% NDS 桃太郎電鉄World
2016年 132,063 405,802 32.5% 3DS 桃太郎電鉄2017
2020年 345,697 ***,*** **.*% NSw 桃太郎電鉄昭和平成令和

SwitchのはDL込み50万本超えだから100万本も狙えるかもだな
313992: :2020/11/27(金)13:12.13  返信
金色のキングボンビー鳥山先生ならそうと言うはずだけどさくまさんも友人に頼んだってぼかしてるし実際誰が描いたんだろうな…
友人って事はさくま→堀井のツテで鳥山に頼めたのかなぁ

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