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コメント
315961: :2020/12/04(金)03:16.32  返信
水の中の生物(水属性)によく効くのは渦潮(水属性)
空を飛ぶ生物(風属性)によく効くのは突風(風属性)
地中の生き物(土属性)によく効くのは地震(土属性)
機械生物(雷属性)によく効くのは稲妻(雷属性)
天使(聖属性)によく効くのは神の裁き(聖属性)
315967: :2020/12/04(金)03:45.39  返信
屁理屈で言うなら雷に撃たれ死なない生物なんて植物系だけだからそれ以外は即死攻撃でいい、地面タイプのモグラとかも撃たれたら即死だろう
315971: :2020/12/04(金)04:50.17  返信
NARUTOの5大属性って水が最弱よな
水遁が土遁に弱いのはデフォルトとして雷遁にすら弱い描写がある
315973: :2020/12/04(金)04:59.05  返信
無理して優劣を一周させようとした感
ジャンケンすら怪しい
315991: :2020/12/04(金)07:28.49  返信
こういう循環系の属性は最近見なくなったな
言うほど直感的でもないし、属性が多いと使えないからな
ていうかグラがこれだけ進歩してるんだから、数字の増減じゃなくて効果で表現してほしい
315992: :2020/12/04(金)07:52.37  返信
ぶっちゃけ度が過ぎれば属性なんて何の意味も無くなるんだがな
水は火に強いなんて言うけど火力が高過ぎれば水なんて触れる前に蒸発するし
316006: :2020/12/04(金)10:17.01  返信
世界観に自然哲学が存在しないのに、属性の相関関係とか入ってると
ゲーム的にバランス取ってるだけだなと感じるのだろう
しかしプレイヤーの側もあまりに合理主義的ではダメだ、何も楽しめんぞ
316018: :2020/12/04(金)10:57.36  返信
任天堂は属性の名前より属性のベースカラーを赤→緑→青で統一しようとしててわかりやすい
元はポケモンの炎草水だと思うけど、FEHも赤(剣)→緑(斧)→青(槍)だしドラガリアロストも赤(火)→緑(風)→青(水)
316019: :2020/12/04(金)10:59.49  返信
多数属性があるラストリベリオンさんがさいきょーってことで
316074: :2020/12/04(金)13:59.02  返信
属性的に純粋になればなるほど高位になっていって、最終的に属性関係なくなるほど純粋になるって奴すき
ゲーム的には属性相性から逃れられてないけど
316570: :2020/12/06(日)11:52.20  返信
※315961
確かに普段から棲んでる環境だからってそれが襲い掛かってきて平気な生物なんてそういないな。
316574: :2020/12/06(日)12:00.21  返信
三すくみや相剋を前提にしなきゃいけないんだから、単なるつじつま合わせ

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