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コメント
316369: :2020/12/05(土)13:21.09  返信
それは4から
ただし9は除く
316372: :2020/12/05(土)13:26.31  返信
包丁とか鍋とか生活必需品じゃないからいいんじゃない?ゴールド?生活費なのかなw
316385: :2020/12/05(土)14:23.01  返信
2D時代に留めておけばかったものを3D化して完全にガイの奇行になった
昔のシステムをそのまま残そうとするDQ文化の弊害
316387: :2020/12/05(土)14:27.16  返信
※316385
8でそう言われたので9でなくした
しかしスクエニはっていう
316388: :2020/12/05(土)14:27.33  返信
いや、2D時代でも延々とツボを持ち上げて叩き割ったりタンスを物色する姿は結構シュールだったけどね
316392: :2020/12/05(土)14:48.03  返信
勝手に家に入るか入らないかはプレーヤー次第でしょ。 
316393: :2020/12/05(土)14:48.10  返信
なんか11でそれをネタにした様な会話をする住人がいた気がする
316400: :2020/12/05(土)15:04.13  返信
小さなメダルがある作品は探索を強要してくるからプレイヤー次第ってのは通用しない。
316408: :2020/12/05(土)15:44.30  返信
メダルとかすごろくけんとかは魔法で無作為に世界中のあちこちに送り付けてるとかじゃないかな…
もともとその人の持っていたものじゃないからとってもOK、むしろ世界規模で宝探しが流行っているのかもしれん
316410: :2020/12/05(土)15:47.09  返信
「乱取り」は中世の兵士の権利だった。
一介の雑兵がろくな褒美も貰えないのになんで命懸けで戦えたかと言うと、ひとつは乱取りが許されていたからなんだよな。
侵略した土地の家屋や財産や女は好きにしていい。勝者の当然の権利
316412: :2020/12/05(土)16:31.22  返信
なんで住人に話しかけてアイテムを貰うシステムにしなかったのかな
今からでもそうできると思うんだけどなんで変えないのかな?
316413: :2020/12/05(土)16:32.44  返信
ツボを調べるのは2D時代だけど
ツボを壊すのは3D時代からじゃない?
具体的に言うとPSDQ7以降
316424: :2020/12/05(土)17:35.55  返信
わるい勇者:「これもあれも全部もらっていくぞ」
村人A:「へい、せかいを救う勇者さまならなんでもどうぞ・・」
村人B:「これは大事なものだ。そうだ、宝箱にカギをかけておこう」
316436: :2020/12/05(土)18:40.34  返信
確か壺壊しは6から出来た。
PS版4やPS2版5とかも。
DSリメイク版は忘れた。
316438: :2020/12/05(土)18:43.08  返信
あ、スマン。6はDSリメイクの方やったわ。
316451: :2020/12/05(土)19:29.14  返信
RPGというジャンル自体が奪いまくるゲームだからな
経験値、金、アイテム
敵を倒しまくって奪い取ってナンボのジャンル
316462: :2020/12/05(土)20:28.29  返信
ゲームだという事を割り切ってやってるから、別にいいじゃん。
タンスを調べようが、壺を調べて割ってしまおうが・・・ゲームだよ。
316497: :2020/12/05(土)23:55.56  返信
まあぶっちゃけた話、生活感を演出するオブジェクトを、触れて楽しむものに仕上げるためなんだけどな
本棚もそう
そこにあるから調べたい、触りたいって欲求に応えるには反応を用意する必要があって、その回答が中身を調べて手に入れる、書物の内容を読むといったことになるわけ
316586: :2020/12/06(日)12:31.01  返信
犯罪だよね
316619: :2020/12/06(日)14:08.36  返信
ゲームだから犯罪ではありません

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