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コメント
320775: :2020/12/20(日)21:06.57  返信
絶対に取れない宝箱なんて、あったっけ?
320802: :2020/12/20(日)23:06.20  返信
スタッフが後悔してるんだからSFCのバランスの方が本家でしょ
FC版は神格化されてる
320806: :2020/12/20(日)23:12.29  返信
たかがスタッフ一人の言葉をそこまで神格化されてもね
SFCは誰得イベントの追加とかバランス崩壊とか駄リメイクだよ
320810: :2020/12/20(日)23:20.25  返信
よっしゃ!とりあえず終わったで~テストプレイしてみよか~
しかし…最初のローレシア周辺の時点でゲームバランスが既に崩壊している事が判明して発売日を延期
エニックスから「まだ完成しないの?」の催促の電話がかかってくる度に胃が痛くなって堀井さんが胃潰瘍で倒れたって話は好き
320813: :2020/12/20(日)23:31.27  返信
理不尽と高難易度を履き違えてた時代のゲームだし当時のそういう作品と比べるとマシってだけだわな
正直、思い出補正0でプレイするとただの未完成作品でキッツい
殆どテストプレイできずに発売したって話も納得だわ
320821: :2020/12/20(日)23:42.25  返信
まぁ開発が狙ってやった難易度では無いって事は知っているけど
個人的にはそれが良い方向になってくれたわ。
決して最高難易度では無いが、あれくらい難しいゲームも楽しい。
320823: :2020/12/20(日)23:49.57  返信
FCDQ2を理不尽って・・・当時のファミコンでは簡単な方だし小学生が余裕でクリアできるレベルなんだがな
ソシャゲで課金してクリアする以外ゲームできない体になってるんじゃない?
320830: :2020/12/20(日)23:56.20  返信
※320823
余裕でクリアできる作品ならなんでこんな記事が立ってるんですかねぇ
思い出補正通り越して思い出捏造してるん?
320834: :2020/12/21(月)00:01.03  返信
FCDQ2を理不尽って・・・当時のファミコンでは簡単な方だし小学生が余裕でクリアできるレベルなんだがな


はいエアプ、まぁ理不尽とまでは言わんけど
流石に余裕でクリアは言い過ぎ。
ってかお前は当時のファミコンも知らんやろ。
320842: :2020/12/21(月)00:10.38  返信
桃鉄やダイ大冒険でおっさんが良かったと思ってるものは脚色された思い出って線が濃くなってきたし
ドラクエ2のバランスもその類だから原作を知らない人は話半分に聞く程度にしといた方がいい
320845: :2020/12/21(月)00:12.49  返信
※320830
当時を知らないエアプかクリアできなかった低脳が妄想だけで書いてるからだろ
320847: :2020/12/21(月)00:18.18  返信
原作を知らないお子様エアプの話も話半分に聞く程度にしといた方がいい
320849: :2020/12/21(月)00:23.35  返信
「桃鉄やダイ大冒険でおっさんが良かったと思ってるものは脚色された思い出って線が濃くなってきたし」

全く根拠が無いただの酷い偏見で草。
320850: :2020/12/21(月)00:25.36  返信
記事の内容と320823の言葉の内容が矛盾してるからどっちかが嘘付いてるって事だしな
思い出話を真に受けるのはほんと駄目だってよくわかる
絶対にどっかしらがデタラメだから
320853: :2020/12/21(月)00:34.02  返信
いや、普通に※320823が嘘だろ
小学生が余裕でクリアできるレベルのゲームだったらドラクエ2が[難しいゲーム]に分類されてるハズがないでしょ
決してクリア出来ない訳じゃないし、頑張ればクリアは出来るゲームだが
小学生が余裕でクリアできるレベルってのは絶対に無い
320855: :2020/12/21(月)00:37.34  返信
思い出話を真に受けるのはほんと駄目だってよくわかる


違うぞ 320823がエアプなだけだぞ エアプだから思い出なんか存在しないぞ
320859: :2020/12/21(月)00:57.34  返信
激ムズとまでは言えんけど普通に難しめのRPGやね。まあ難しいと言うよりは凄く嫌らしいRPG。
ちゃんと準備していてもかなり苦戦する箇所が結構ある。
他のドラクエと比べても運の要素が大きめの箇所もあるし。
320860: :2020/12/21(月)00:58.59  返信
ここにいる連中全員エアプが他人をエアプ呼ばわりしてマウント取るような輩だよ
誰一人信用に値しない
自分でプレイして確かめろ以外にないな
320867: :2020/12/21(月)01:10.02  返信
別に誰もお前なんかに信用して欲しいなんか思ってねーよw
キッズは消えろ
320868: :2020/12/21(月)01:10.47  返信
バカばっかり
320869: :2020/12/21(月)01:12.20  返信
君もね。
320870: :2020/12/21(月)01:15.37  返信
流石に小学生がクリアするのは余裕は無いわ~
だったら今頃ドラクエ2はめっちゃヌルゲーって言われてないとオカシイじゃん
言われてないよね
320872: :2020/12/21(月)01:20.05  返信
当時は今みたいにポチポチで余裕じゃなきゃ放り投げる子供じゃなかったってだけだな
マリオ1なんかも今出たらダクソ並の難易度評価だったんじゃね
320884: :2020/12/21(月)03:05.01  返信
当時、鳥山明が好きでドラクエをプレイしてめちゃくちゃ面白かったから続編の2もワクワクしてプレイしたなー
確かにすぐ⚫︎ぬしロンダルキアへの洞窟でかなり苦労したけど当時の子供の集中力は凄いよ
マップ作ったり落とし穴の法則見つけてクリアした
俺の周りの子供達も殆どの子はクリアしてたしな
鳥山明キャラとゲームのワクワク感、難易度が高めだからこそのクリアした達成感もあって思い出に残ってるんだよな

あ、あとクロコダインは当時から俺の一番好きなキャラです(本当)
320888: :2020/12/21(月)04:03.59  返信
ルーラが行き先指定できないのも地味にきつい
320928: :2020/12/21(月)09:34.46  返信
根気があれば普通にゲームクリアは可能だが「余裕」ではないぞ。
320990: :2020/12/21(月)12:49.56  返信
かなり苦しい場面が多々あったし余裕は違うよね
まあだからと言って嫌になるほど凄く難しいゲームでもないけど
321027: :2020/12/21(月)14:48.22  返信
スマホ持ってから、wii版で、FCクリアしたわ。
復活の呪文間違えない、中断セーブありの反則だからクリアしたに入らないけど。
小学生の時はクリア出来なかった。難しかった。
321032: :2020/12/21(月)14:55.21  返信
3のキャラクターメイキング、もしくは
5の仲間モンスターシステムがあれば、どれほど難易度下がるか!?

戦士、微妙賢者、魔法使いの縛りプレイだものなあ?
321072: :2020/12/21(月)16:08.55  返信
90年代ならもう許されてないゲームバランスだけど、
あの頃って高難易度が喜ばれてた時だだったから、普通に許されてた風潮だった
マリオ2とかチャンピオンシップロードランナーと同じ扱いだったな
321075: :2020/12/21(月)16:14.55  返信
お前が許してないだけや

「マリオ2とかチャンピオンシップロードランナーと同じ扱いだったな」

なんの根拠もない話だし初耳なんだが?
321114: :2020/12/21(月)17:59.05  返信
※321072
???????????????
ドラクエ2はむしろ当時のファミコンのRPGの中では簡単な方だったんだが?
321141: :2020/12/21(月)18:58.32  返信
FCドラクエ2から「理不尽」を感じ学べてる人は正常
たまに「難しさ(笑)」を感じる人が居るからな
321158: :2020/12/21(月)20:02.43  返信
こうやって決め付けるのが当時を知らないキッズでした
生まれる前のゲーム無理に語らなくていいよ
321202: :2020/12/21(月)21:32.07  返信
※321114
RPG含めすべてのゲームを入れても
「レベル上げたらクリアできる」は楽な扱いだったな

まあそんなもの知ってる奴がこんなもの立てるわけもない
321234: :2020/12/21(月)22:41.37  返信
普通に難しい
321245: :2020/12/21(月)22:56.06  返信
例の洞窟と洞窟から抜けた所で何回か全滅したわ。

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