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コメント
320863: :2020/12/21(月)01:06.20  返信
シミュレーションRPGとRPGツクール4の容量で泣いたわ
ってか、そもそもゲーム自体が鼻くそ以下で泣いたってのもあるけど
RPGツクール3はまぁまぁ良かったのに何故……
320864: :2020/12/21(月)01:06.44  返信
データ圧縮する事で一枚でメモリーカード60枚分になるの持ってた。
でも一つでもバグると60枚分全部だめになる仕様だった……。
320874: :2020/12/21(月)01:25.23  返信
SFCの次だったからセーブに周辺機器が別途必要って発想が無くて、
本体&初ソフトだけ買って帰った後で知る想定外の大出費2000円に涙した当時の俺
320877: :2020/12/21(月)01:59.50  返信
子供に云々言うならゲーム進めるのに課金しなきゃいけない今よりは良心的だろ
320880: :2020/12/21(月)02:08.57  返信
PS2でメモリーカードをさしたままデザエモンkidsを起動すると
作成したゲームデータがとびます
320894: :2020/12/21(月)04:59.27  返信
ソフトなんて数か月に1本買えればいいほうだったしセーブデータ容量に困ったことはそこまで無かったな
十分やり込んで飽きたゲームなら最悪消してもいいかって感じだったし
320913: :2020/12/21(月)07:26.25  返信
信長の野望とかいう全ブロック占有ゲーム
320916: :2020/12/21(月)08:24.12  返信
なついな
サードパーティ製のしか持ってなかったわ
320925: :2020/12/21(月)09:17.06  返信
パワプロにウイイレ
お前ら場所取りすぎなんだよ
1ブロックしかなかったゲームは圧迫しないから良かった
320943: :2020/12/21(月)10:59.33  返信
姉弟多くて親もゲームやるとすーぐ枯渇するんよな
一枚じゃとても回せない
320977: :2020/12/21(月)12:26.36  返信
ボクサーズロードとかPS黎明期のゲームのくせにブロック半分取られたな
ああいう育成系はパラメーターの内部データ多そうだししょうがないか
321143: :2020/12/21(月)19:05.21  返信
PS2のパッケージのカード置き場は普通に使ってましたが?
321267: :2020/12/21(月)23:20.13  返信
PS2のメモカになった時とかHDDにセーブできるようになった時に
「神かよ!?」と思わせてくれたのもコイツのおかげ(w

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