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コメント
321996: :2020/12/24(木)16:21.21  返信
HP0と死はイコールじゃなく、それぞれ別の概念かと。HP0にはザオリクは有効だけど、いわゆる死には効かないとか。仮死状態と完全なる遺体のような関係かと。
321997: :2020/12/24(木)16:23.51  返信
一瞬でシネたらいいけど痛いのは嫌
321998: :2020/12/24(木)16:24.38  返信
>パパスはなんでザオリク出来なかったの?

パパスはジャミ・ゴンズに袋叩きされた挙句、
ゲマに炎で「ぬわーっっ」されて、骨すら残らなかったんだし、まあ、無理だろ。
322000: :2020/12/24(木)16:26.03  返信
跡形も無くなったら無理なのだろう
パパスやベロニカがいい例
322001: :2020/12/24(木)16:27.23  返信
3のサマンオサで最初に入った時葬式の真っ最中だけどそれをやって居るのは教会、そういう事だ
322012: :2020/12/24(木)16:51.39  返信
ザオリク使いを優先的に狙われるだけで詰む
Lv1のか弱い村人が何人居ても神父を守れない
なんなら神父は村人を守る側の立場だ
322014: :2020/12/24(木)16:57.25  返信
つか、HP0になって敗北しても、
しばらくしゃべったりしてるオルテガみたいなキャラもいるし。
つまり、HP0になっても「ぐふっ!」とか「ぬわーっ!」とか
最期のセリフ言うまでは、ザオリクとかザオラルの効果があるんだろ。

案外曳いて歩く棺桶は、「断末魔を言わせないための装置」かもしれんぞ。
322019: :2020/12/24(木)17:07.01  返信
ドラクエ8の賢者関連でずっと思ってたわ
322020: :2020/12/24(木)17:07.26  返信
スヤリス姫「あ・・・!?」

悪魔修道士「生き返りあっても死んじゃ駄目!」
322022: :2020/12/24(木)17:18.31  返信
死ぬまで全く痛みを感じない訳じゃあるまいに、いくら魔王を倒すためとはいえそんなゾンビ戦法志願したがるやつなんかいるわけ無いだろ。○んだら教会まで瞬間移動させてくれるっていう発言といい、ゲーム脳で物事考えるのもも程々にしとけよ。
322024: :2020/12/24(木)17:32.43  返信
蘇生呪文があるからこそ恐れるまであるだろ
死の恐怖とか一生で一回でいい
322025: :2020/12/24(木)17:33.14  返信
ドラクエプレイしてて、何度「教会の神父を連れていけよ」と思ったことか
322026: :2020/12/24(木)17:36.07  返信
腐った死体になったら腐った死体の状態で生き返るから……
322027: :2020/12/24(木)17:39.15  返信
精霊の加護が無いと出来ないって、モンスターも普通に使って生き返ってるじゃん
322028: :2020/12/24(木)17:42.47  返信
現実世界の心肺蘇生装置みたいなもんで条件揃ってないと駄目なんやろ
冒険者のように生命力(HP)が凡人より多いとか

※322025
そういう人らは教会や何らかのパワーや加護のある場所限定でしか使えない能力なんじゃねえの
322031: :2020/12/24(木)17:50.28  返信
※322027
生き返ってくるモンスターは、
邪神とか魔界の神とか悪魔とか闇の精霊とか、
そういうのの加護を受けてるんでしょ。
322033: :2020/12/24(木)17:58.11  返信
※321996
HP0は動けない状態でイコール止めを刺されたなので死亡
ドラクエだと明確に死んだってメッセージ出るしね
322034: :2020/12/24(木)18:01.02  返信
ザオリクはゲーム的な都合ってだけで小説とかだと存在しないとか条件つきで使用可能とされていることが多い
322038: :2020/12/24(木)18:08.44  返信
拷問の末に死ぬ → ザオリク → 拷問 → 無限ループ
執行人が寝ている間は死んだまま放置しておけばいいし、飯も食わせる必要ない。
永遠に遊べるオモチャだよな。
つまり、ザオリクがあるから死ぬことよりも魔王が怖いんだ
322042: :2020/12/24(木)18:12.28  返信
※322014
たまげなければセーフ理論やめろ
322050: :2020/12/24(木)18:20.46  返信
状態異常としての死亡と生物学的な死亡は違うものであることはDQ10で説明されてるんだよなぁ
教会の人が生き返らせようとしてもダメだったり、アンルシアが何度ザオリクをかけてもダメだったり
ボスが戦闘で斃された後で喋ってたり、仲間になりたくて起き上がったりするのでも明白
だから最近のだと「死んでしまった」ではなく「力尽きた」ってなってるのも多いじゃん?
322053: :2020/12/24(木)18:30.22  返信
※322050
DQ10の設定が他の全DQに適用されると証明できますか?
322055: :2020/12/24(木)18:36.43  返信
※322053

逆に適用されないと考える理由がわからんが
お前が10エアプなのだけは解った
322064: :2020/12/24(木)18:57.37  返信
※322025
神父がいなくなったらその町が滅ぶのかもしれないじゃないか
322086: :2020/12/24(木)20:23.59  返信
堀井はFFの戦闘不能を見て「その手があったか」と思ったそうだ
322129: :2020/12/24(木)22:22.11  返信
ヒーラーを先に潰すのは戦いの基本。
322178: :2020/12/25(金)01:15.21  返信
※322055
本気で言ってるのか?作品ごとに全然仕様が異なるシリーズなのに
例えば毒の沼地だってFC版DQ1は毒沼で死亡するが、DQ11では死亡しない
毒の沼地一つとってもDQ1とDQ11ではまるで異なる存在なのに、
DQ10の死亡が他の全ての死亡と同じと考える方がおかしいだろ
それはDQ10の死亡はそういうシステムなんだねとしか言いようが無い
他には麻痺なんかも、麻痺全滅する作品としない作品がある
麻痺は作品ごとに違うのに、死亡は全作品共通ですと考えるのもおかしな話だ
322190: :2020/12/25(金)02:36.35  返信
横からだが何言ってんだコイツ
なんで何十年前のシステムと現役で更新されてるシステムを一緒くたにするかね

ドラクエ1が今後フルリメイクされてもお前が言ってる通りの同じ仕様なら分かるが基本後から出たシステムの方が標準化されていくものだろ
だから10か11をベースに考える方がベターよ
322215: :2020/12/25(金)05:51.09  返信
ゲームのシステム的な都合の話なのか
物語の世界設定の都合の話なのか
322219: :2020/12/25(金)06:46.37  返信
ちょいちょいマジになっちゃってる連中がいるな。レスバにするような話題でもあるまいにw
322224: :2020/12/25(金)07:23.07  返信
仮にドラクエが全滅=ゲームオーバーなら死んだ後に蘇生不能な
トドメ的な事されてると思うが3のバラモスとかはらわた喰いつくすらしいし
どんな死に方しても甦生出来るのは勇者パーティーだけの特権なんやろうな。
322266: :2020/12/25(金)11:37.20  返信
折角の聖夜に何て話題を…。どうせなら復活祭の日に話せばいいのに。
322350: :2020/12/25(金)14:33.02  返信
死のランクがいくつかあるんじゃないかなあ、どう考えても。「しんでしまうとはなにごとだ。」ぐらいの軽さの死と、墓に埋められてしまう死と。で、ザオリクで蘇るのは軽い方の死だからかと。別のゲームのように、プレイヤーも灰になったらそう簡単には蘇れないって事にすればよかったんだろうけど。
322426: :2020/12/25(金)20:28.48  返信
それはランクとは言わない
それらはただのゲーム上での演出ってだけや
323203: :2020/12/28(月)12:34.54  返信
勇者パーティで極めた賢者しか使えないような呪文でしょ
使い手は世界に一人だし、その一人も忙しく旅してるしで、伝説の呪文
つまりその存在すら知らないんじゃない?人々は

……これ言うなら「教会で生き返らせられるよね?」というほうがそれっぽい謎
323689: :2020/12/29(火)22:56.15  返信
勇者パーティーしか使えない、ではなくて、戦闘で命を失った選ばれし勇者パーティーのメンバーにしか効果がない、では? それだと一般人や兵士達、オルテガやシンシア達が生き返れないのも、戦闘以外の理由で命を失ったベロニカの説明もつく。

勇者達のザオリクやザオラル、又は教会の神父の力で勇者パーティー以外の人間が生き返るイベントってなかったと思う。間違ってたら教えて。4のエンディングのシンシアはマスタードラゴンの力やろから除く。リメイクのロザリーも...、人間ちゃうし。

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