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コメント
323326: :2020/12/28(月)20:23.38  返信
出荷数が低くて大混乱しただけじゃないか
民度が低すぎて以降のドラクエの新作は土曜発売になったんだよな
323329: :2020/12/28(月)20:35.45  返信
そういえばまだ一度もドラクエを発売日に買ったことないな
6の時もゲーム屋に行ったら行列ができていて、何事かと思ったら発売日だった
行列を横目に聖剣伝説3を買って帰ったな
323345: :2020/12/28(月)21:25.24  返信
ドラクエ3でしょ?
まだ世間がオタクの熱狂性を認識してなかった時代だったから、
こんなに一つのものに熱中している人々が何万人もいる!!みたく
各メディアで大々的に報じられた

そこから10年たってもまだ、オリコンにアニソンが必死こいてようやく入ると
お茶の間やMステスタジオが凍り付く時代

世間やオタクたちに与えた衝撃度は計り知れない
323355: :2020/12/28(月)21:59.07  返信
当時のマスクロムカードリッジは生産に2か月掛かったからね
本来4メガで出す予定だったけど2メガまで減らしてロムを確保
それで発売日に100万本の出荷が限界だった
323357: :2020/12/28(月)22:03.37  返信
※323345
ドラクエ3は団塊ジュニア世代がみんなやってたファミコンソフトが
爆発したんであってオタクがどうこうって話は当時一切なかったぞ
オタクの総数より子供の数が圧倒的に多かった
(宮崎勤事件や宅八郎のオタクイメージはもっぱらアニメでゲームじゃない)
323360: :2020/12/28(月)22:15.16  返信
ゲームに限らず「物を予約して買う」という行動をドラクエ3で初めて覚えた
おかげで4は発売日に買えた
323361: :2020/12/28(月)22:18.31  返信
DQ3は平日なのにゲーム買うのに行列できたの初だったはず
抱き合わせ商法もひどかった
DQ2がすごいのはDQ1の半年後に発売したこと
323365: :2020/12/28(月)22:40.51  返信
DQ3の時には、驚きの国、日本、てな感じで学校、大学、会社まで休んで長い長い列に2日徹夜して並ぶ現象がイギリスのニュースでも取り上げられていたよ。当時、一般のイギリス人の持つ日本のイメージは「将軍と忍者の国」、名前を知られている日本人は「トシーロ ミフーネ」と「アキーラ クロサーワ」のみ。そういった時にDQ3のニュースを見て驚いた人達が大勢いた。普通じゃない人間の住む世界の果ての異国、ってなイメージやった。
323367: :2020/12/28(月)23:03.03  返信
※323361
半年?8ヶ月だろ?
323368: :2020/12/28(月)23:05.14  返信
上野アメ横ガード下に通称:ババァの店 と呼ばれていた店があった。
86~90年のスーファミまでは発売日であっても予約無しで買えた。
アキバは、まだ家電、PCの街でなんとなく ファミコン?wって空気感で
扱い皆無だった。
多慶屋の方が安さ、品揃えが上。なんて状態だったしw
323380: :2020/12/28(月)23:35.34  返信
1と2は知らんけど3は本当に凄かったよ
323385: :2020/12/28(月)23:51.54  返信
ドラクエ1 150万本、ドラクエ2 240万本、ドラクエ3 380万本
まだRPGというジャンルが馴染んでない当時の国内でこれだけ売ったのは中々やる
323396: :2020/12/29(火)00:15.46  返信
>2が神ゲーだったから3でブレークした
2がどんだけ神ゲーでも2→3だけであそこまではならねぇよバカって話

3の発売半年かもっと前くらいに確か日テレ19時台でお堅めの予想特集?特番?のTV番組があった。
今思えばエニクス集英社マシリトあたりで仕掛けたのかなぁ…と
でもプロモにしては時期が早すぎだしガチ濃厚そうだけど。とりま旅行の線から?ピラミッドだけ当たってた。
323409: :2020/12/29(火)01:14.26  返信
1と2は爆売れしたけどニュースになったのは3からだな
売上だけでなく、サボリ徹夜とか盗難とか抱き合わせ商法とかが問題になった

それで4は日曜発売になったし今ゲームの抱き合わせが禁止になってるのはドラクエ3の影響が強い
323412: :2020/12/29(火)01:32.34  返信
ただ今の立て続けに起こるスイッチフィーバーとそこから派生する転売騒動と比べると確実に霞むのは間違いない
あくまで当時の話でおっさんの思い出補正もあるからね
323419: :2020/12/29(火)02:14.55  返信
※323385
2がブレイクした影響で、他社も積極的にRPGに参戦したのも大きいな
FF桃伝メガテンの1作目、WizやウルティマもFC初移植、ついでにヘラクレスの栄光や星をみるひともすべてこの間に出た
323429: :2020/12/29(火)04:02.22  返信
※323412
霞む?そもそも比べる必要もないと思うが
当時の行列すごかったなって話してるだけなのに何言ってんだ?
323430: :2020/12/29(火)04:22.40  返信
ワイドショーが普通に扱ってたからな
貧乏なうちは買ってもらえずにワイドショーでちょっとやってたプレイ動画見てて興奮してたわ
323449: :2020/12/29(火)07:47.45  返信
ただ今の立て続けに起こるスイッチフィーバーとそこから派生する転売騒動と比べると確実に霞むのは間違いない


当時を知らないくせに間違いないと言い切る奴w
323453: :2020/12/29(火)08:07.06  返信
特にドラクエ3は普通に凄かった。熱狂的でもあり、悪く言えばどこか狂喜でもありw
皆が本当に待ち望んでたゲームだったしね。
初期のドラクエはRPGの教科書みたいな存在で
日本産RPG作りの新しい道を指し示した功績はある。
323464: :2020/12/29(火)08:59.51  返信
※323345
本当に当時のこと知ってるの?
ドラクエ3の熱狂とオタクは結びつかんぞ
ジャンプが仕掛けた子供の一般層がメインのブームなんだから
323470: :2020/12/29(火)09:18.03  返信
40前後のおっさんの思い出話
そう考えると誇張表現や勘違いは多分に含まれてそう
323471: :2020/12/29(火)09:18.59  返信
※323430
あれだけ騒動になればマスコミも取り上げるわな
マスコミが流行らそうとして流行ったものじゃないからね
4からはドラクエの発売日って大体テレビのニュースでやってる気がする
それだけ当時の衝撃が凄かったんだろうね
323473: :2020/12/29(火)09:39.54  返信
40前後のおっさんの思い出話
そう考えると誇張表現や勘違いは多分に含まれてそう


ダイ大の話題の時でも同じ事言ってる馬鹿だろお前
当時を知らないキッズw
323475: :2020/12/29(火)09:46.35  返信
そしてそう言ってる若者が将来オッサンになった時、
若者から思い出話や誇張表現、勘違いと言われる始末
オッサンになったら同じ事を言われない様に気を付けろよ……
323479: :2020/12/29(火)10:07.25  返信
待望のDQ3って感じで楽しみにしていたからね。
発売前からあそこまで人々を魅了.夢中にさせていたゲームは多くはない。
あれくらい異常な雰囲気、行列を体験したのはドラクエとモンハンくらいかな。
323483: :2020/12/29(火)10:21.41  返信
ワイが並んでた町の小さなゲームショップは大勢の客が変に静まり返っていて
何か目が殺気立ってたわ
早く買って遊びたいから早く買わせろ!という強すぎる気持ちが変に緊張感を出していた気がする
323493: :2020/12/29(火)11:52.53  返信
職場の近所のおもちゃ屋の予約開始日に「社長が視察に来るから、昼休みは外出禁止な」と言われたのが恨めしい。
結局、場末のゲーム店でファミコンジャンプとの抱き合わせを買うことになった
323495: :2020/12/29(火)11:56.33  返信
※323412
話題についていけないのに無理矢理割り込んで参加して嫌われるとか…
昔の話題が出るたびにイチャモン染みたマウントしてるのかな?
323553: :2020/12/29(火)15:36.14  返信
普通に大人気でした。マジで恥ずかしいくらいゲーム店が開店したら歓声が凄かった。
323660: :2020/12/29(火)21:38.50  返信
※323470

いや、ボクちゃんが間違っているよ。学生だけでなく、講師が「病気で」休んで講義が休みになった大学も結構あった位。どの国でも今よりも海外ニュースがずっと少ない時代に世界各国のニュースにもなっていた。

オンラインショッピングどころかインターネット普及よりもずっと前、予約すらも受け付けない店が多かった時代。発売日にあれほど社会を麻痺させたのはドラクエ3の方が最近の何よりもずっと上。唯一比較になるのはアメリカでスターウォーズのエピソード1が公開された時。
323662: :2020/12/29(火)21:40.48  返信
ことし初めのマスク並みに奪い合い
324066: :2020/12/30(水)21:32.53  返信
大学はいるまで、ファミコン(ドラクエ)を買えなかった。高校の時にみんなの話についていけなくて悔しい思いをしたな。
324307: :2020/12/31(木)19:39.36  返信
※323470
40代中盤になっても小学校の頃インパクトあった体験って意外と鮮明に覚えてるぞ
その年齢になってみれば分かる
328962: :2021/01/17(日)11:59.52  返信
※323345
オタクあんまり関係なくない?ファミコンが大ブームだったのは発売時点ですでに認知されてたし ドラクエやってるくらいでオタクなんて誰も言わなかったぞ当時
328964: :2021/01/17(日)12:02.03  返信
※323412
ねーわ 規模が違う

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