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コメント
323854: :2020/12/30(水)12:16.06  返信
そういう思想なら、クリアしたならもうそのゲームやる必要無いと思うんだが?
だって平和になってやることも無くなった世界で一体何をやるわけ?
323874: :2020/12/30(水)12:58.35  返信
これは意見真っ二つに割れるね
「クリア後の世界も楽しめる」「クリア直前の状態に戻される」
どちらにも良い面と悪い面がある
昔のゲームほど「クリア直前の状態に戻される」のが多かったのはある
323875: :2020/12/30(水)12:58.52  返信
わかる。
323877: :2020/12/30(水)13:02.37  返信
時間軸ってなに。意味不明すぎる。
323881: :2020/12/30(水)13:07.05  返信
クリア後の追加要素があるゲームは好き
323885: :2020/12/30(水)13:14.06  返信
クリア後も続くならもうそれラスボスじゃなくね?
隠しダンジョンはED見ないと調べても発見できないようにしたらいいだけだし
323892: :2020/12/30(水)13:24.14  返信
ラスボスも1クエストのボスでしかないと考えれば、独立した他のクエストを消化する「クリア後の世界」は成立するね
323900: :2020/12/30(水)13:41.06  返信
レベルMAXにして、スキルも全部覚えて、武器を最強にして、初戦闘で苦労したラスボスを瞬刹する楽しみがなくなるだろ
323904: :2020/12/30(水)14:00.17  返信
ポケモンのXYはクリア後の物語あるから戻ってないな
323909: :2020/12/30(水)14:13.54  返信
ロックマンエグゼで街中がずっと緊急時のBGMになったりするの嫌だった
323910: :2020/12/30(水)14:16.53  返信
>>74 脳内再生余裕で草
323924: :2020/12/30(水)14:52.50  返信
ブレワイはほとんどのNPCが元から厄災の存在なんか気にしない生活を送ってるしたいして変わらなくね?
だいいちクリア前に遊べることが無数にあるからクリア後まで気にしたことないわ
323929: :2020/12/30(水)14:59.08  返信
ラスボス前でしかセーブできない
セーブしたところからしか再開できない
時間が戻っているわけではない
323960: :2020/12/30(水)16:28.00  返信
クリア後も続くならもうそれラスボスじゃなくね?


クリアした後の楽しみがより豊富になった特に昨今のゲーム
そういうゲームが増えたけど存在的には「ラスボス」なのは間違いないよ
コイツを倒せば平和になる、コイツを倒すのが目的…など
プレイヤーがストーリーの一番の「核」となる目的を達成して
とりあえず一区切りとしての「ゲームをクリアした」というのを実感させるための存在だからね
323989: :2020/12/30(水)17:48.38  返信
エグゼや流星のとゼルダはちょっと違うよな
ゼルダは最初からラスボスに挑めるし、言ってしまえば多くのサブクエが(最終的にはゼルダ姫を助けるための準備とはいえ)寄り道で、ラスボス前に戻されるというのも始まりの台地から降りてからガノンに挑むまでの順不同な時間に移動するに過ぎない
まぁガノンのいない世界を旅したかったというなら同意だけど
324046: :2020/12/30(水)20:30.22  返信
大抵のRPGではラスボス撃破後は雑魚敵も出現しなくなるでしょ
だからやることなくなる
324055: :2020/12/30(水)21:07.31  返信
普通に雑魚出てくるけど
324060: :2020/12/30(水)21:20.30  返信
どちらかと言えばラスボスを倒したら雑魚敵が消えるRPGの方が少ないと思うが。
324299: :2020/12/31(木)19:00.54  返信
嫌いって言ってもクリア後の世界がしっかり用意されてるゲームのほうが少ないだろ
324631: :2021/01/02(土)03:04.40  返信
昔もメタルマックスやジャングルウォーズ2みたいなラスボス撃破後の世界を回れるゲームはあったっけ

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