カンダタ速報

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コメント
325579: :2021/01/05(火)13:26.49  返信
失敗したゲーム機って駄目だった理由が大抵はハードや会社の戦略にあるので
言うほど時代は関係無いと思う
結局、いつの時代に出そうと同じ物・同じ事をしてたら大抵の場合は同じ道を辿る
ライバルの存在がネックだったパターンもあるけど
今のこの状態のまま出すのなら、どの時代に出してもアウトだろうなぁってのもあるし
325589: :2021/01/05(火)14:09.48  返信
どちらかと言えば生まれる時代を間違えた、と言うよりは生まれ方を間違えたってのが多い気がする。
325592: :2021/01/05(火)14:14.13  返信
とは言うものの、サテラビューやドリキャスみたいなのが出てきたからそっから方向性を見出せたんとじゃないかなって気もする
325602: :2021/01/05(火)14:28.58  返信
これはワンダースワン
縦持ちでも横持ちでも操作変わらないとか今こそ必要
325608: :2021/01/05(火)15:00.09  返信
64DD
325627: :2021/01/05(火)15:39.08  返信
64・ゲームキューブ・WiiU
325632: :2021/01/05(火)15:47.16  返信
64DDは開発が大幅に遅れて開発予定だったFF・ドラクエに逃げられ、その他のソフトも延期や中止になった
ようやく発売したは良いが店頭販売は全く無し、
任天堂の会員になってネットでしか買う事が出来ない謎の販売方法
それで勝手に自滅しただけですので・・時代以前の問題
325636: :2021/01/05(火)15:56.20  返信
ただ単にソフトに恵まれずに散って行ったゲーム機とかあるしな。そういうのってゲーム機を出した時期が違っていれば絶対にソフトが充実していたハズだ、とかあるんかな。
325643: :2021/01/05(火)16:16.14  返信
ハードにソフトが集まるかどうかは結局はハードに魅力があるか無いかの話やからね
このハードでゲームを作りたい!とソフトメーカーに思わせる魅力次第
325645: :2021/01/05(火)16:17.55  返信
キネクト
コントローラー一切不要
325655: :2021/01/05(火)16:40.58  返信
ネオジオポケットはいつ出してもアカンかったやろなあ
325658: :2021/01/05(火)16:42.24  返信
VITAは生まれてはいけないハードだった。
325666: :2021/01/05(火)17:17.11  返信
バーチャルボーイは技術的に作れる時代以降じゃいつ出してもダメだろ…
325688: :2021/01/05(火)19:29.08  返信
セガサターンは本体にセーブデータ置いてたけど
今じゃ当たり前でスイッチでもやってるな
325697: :2021/01/05(火)19:49.18  返信
3DOリアルはどちらにせよ負ける運命
325708: :2021/01/05(火)20:35.51  返信
生まれる時代を間違えたってのは確かにそうだが
じゃあどの時代だったら勝てたのか?と聞かれたら少し難しいな
325776: :2021/01/06(水)00:59.51  返信
PCエンジンLT
325851: :2021/01/06(水)10:42.24  返信
ドリキャスは未来じゃなくて現実が見えてなかった
325867: :2021/01/06(水)11:53.01  返信
そもそも64DDとドリキャスは思想が致命的な欠陥だからいつの時代だろうと無理
バーチャルボーイは後の時代になればなるほどクオリティの低さが浮き彫りになるので、失敗するにしてもあの時代に出たのは一番妥当とも言える
ってか、そもそもバーチャルボーイが出た当時は3Dが求められていない時代だったし、
さらにクオリティも低いので結局バーチャルボーイもいつの時代だろうと無理だった
PCエンジン系は論外、遅くもなく早くもない
どの時代に生まれても需要がない
VITAはPS4との同士討ちで消えたからね
PS4と時期が違っていればまだ頑張れたかも知れない、まあ結局はソフト次第だけど
326284: :2021/01/07(木)17:25.55  返信
※325776
PCエンジンGT (´・ω・`)

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