1: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 07:57:58.55 ID:btWmcAMY0.net
2: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 08:02:19.40 ID:WyuxFInE0.net
致命的ってなんだよ(哲学)
3: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 08:02:44.50 ID:5iidwT4md.net
オーヴァーフローバグとか久しぶりに見た
5: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 08:12:07.44 ID:9LLy1YbK0.net
まだwiiのマリカやってる人いるんだな
6: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 08:12:52.84 ID:pGR3GEW1a.net
回数的にオーバーフローか?
7: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 08:15:23.54 ID:LT08Mhyhr.net
学会ぱねぇ…
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8: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 08:15:24.92 ID:ETC33YjV0.net
1度だけ“32768周逆走”すれば次からは永久に2ラップになるわけじゃなく、レースごとに“32768周逆走”する必要があるんだろ?
RTAにも使えないじゃん
11: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 08:18:46.95 ID:QofpxadOa.net
>>8
ずっと2周になるにしてもRTAには使えなくね
始めの仕込みに何日かかるんだよ
22: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 10:27:47.63 ID:W7m4pTlEF.net
>>8
1つのlapのみに限定したタイムアタックならと思ったがソース見ると仕様上そうもいかんらしいな
全lapダメになるらしい
10: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 08:18:35.14 ID:LT08Mhyhr.net
>>8
魅せるプレイなら3分クッキングよろしく、
あらかじめ用意しておいた32678周逆走した奴を用意すればよろし
14: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 08:44:41.61 ID:IkDvmz0ua.net
ゲームは一日8時間20分
15: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 09:04:48.36 ID:yv+7VQK00.net
むしろなんて逆走そんなにカウントしてるんだよ
逆走のまま一周したら失格でいいだろ
16: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 09:12:28.93 ID:LT08Mhyhr.net
>>15
何度もまわり続けたいのにそんなのつけられたらつまんないやん
たまに一人プレイの時、逆走プレイでCPUを妨害したりする
20: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 09:27:39.69 ID:Fzkg4Ubk0.net
世の中にはとんでもない暇人がいるもんだな
21: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 09:36:51.52 ID:TCxeTy5F0.net
23: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 11:54:37.34 ID:BMTqFZzmd.net
たまに逆走するといつもと違う景色が見れるから楽しいよ
ミラーモードに加えて逆走モードとかあったら楽しそうなんだけどね
24: 名無しさん必死だな :2021/01/19(火) 11:57:46.23 ID:a7j5hd6c0.net
>>23
マリカツには実装されてるぞ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1611010678
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致命的ってのは回収・修復が必要なバグのことだぞ
例で言えばポケモン謎の場所みたいなやつ
どちらかと言えばこれはバグ
そもそも変数がアンダーフローするのはCPUの仕様なのでエラーですらない
32768周も逆走するアホがいることなんぞ想定してないから下限処理を入れてないだけだな
絵の色合いも8と違ってアニメチックな濃い色合いでカワイイしね
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