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コメント
331848: :2021/01/27(水)12:13.16  返信
天空は中盤ラスト~最終盤2個手前感ある
331850: :2021/01/27(水)12:15.38  返信
天空は裏ボス感あるわ
敵が強いイメージはあるけど明るい感じだし
大体暗くて緊張感のある本編終盤には合わない
331872: :2021/01/27(水)13:34.34  返信
つToD
331878: :2021/01/27(水)14:05.23  返信
玄人ってかエリア云々語るなんてもう老人やろ
331897: :2021/01/27(水)15:21.00  返信
ゲーム全体を観たら、雪も天空も中盤より後ろに配置される傾向にあるだろ
どちらも終盤にありがちで終わり
331912: :2021/01/27(水)16:03.50  返信
草原・森・海は序盤
火山・砂漠は中盤
雪・天空・異世界は終盤
331988: :2021/01/27(水)21:39.58  返信
マリオ3は空行ってから氷やったな
まぁ笛吹くんやけど
332392: :2021/01/29(金)02:21.02  返信
火山は平均的には中盤だな。前半寄りなことも後半寄りなこともあるが、和製RPGの世界観インフレバランスなら大体中盤が多め。炎熱主体の気合の入った領域でガンガン行く場所が多かろう。

寒冷地も条件次第ではあるが、中盤にしてはあとのほう~終盤で出てくる例は多め。おそらく環境面の難易度の問題ではなく、抒情・惜寂等を感じるからがひとつだろう(灼熱地獄と八寒地獄の順序の問題もあるだろうが)。序盤にそこに立ち入った~旅立ったとしても、後半またやってくるようなケースが多め。もちろん炎との釣り合いで中盤な話も結構ある。

異界、天空、奈落といった完全に遠い世界がやはり終盤になり易いだろうね。これは80年代から今まで大体変わらない。
332888: :2021/01/30(土)14:14.28  返信
議論の結果は雪ステージは終盤でなく後半って事でOK?
333910: :2021/02/02(火)10:58.55  返信
紫色がベースの宇宙空間背景とよくわからない謎結晶が足場のステージやろ

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Top Page > ゲーム全般 > エアプ「氷、雪エリアの終盤感w」玄人ワイ「はぁ…」
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