1: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:30:09
2: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:30:15
確かに
3: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:30:19
一理ある
5: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:30:35
いやいるやろ
7: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:31:04
いらん
9: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:31:17
張り付き有利やと逃げる奴多いし
10: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:31:25
たしかにな
11: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:31:38
ニートが最強になるな
12: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:31:46
昔のスタミナ課金の名残やね
13: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:31:50
14: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:31:55
ある程度ユーザーの足並み揃えさせないとバランス調整大変やねん
30: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:33:43
>>14
無課金と微課金で大きな差をつけるソシャゲが一番理想やな
月500円1000円課金したら一気に快適になるみたいな
幅広い層からちょっとずつ搾取するのがソシャゲで儲ける理想な感じがするわ
49: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:36:56.15 ID:IP5qo2MX0.net
>>30
短期間で収益上げるならそれでええんやけど実際はサ終まで延々と金絞らなきゃあかんからアクティブなプレイヤーな数も意識せなあかんねん
だから頑張ったら無課金でもトップ層に追いつけるように餌を垂らし続けないかん
18: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:32:38
バトルがいらない
1回クリアしたら全部スキップでいい
19: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:32:39
スタミナだとプレイヤーの進捗を管理しやすい
無限にできると無限にプレイするやつ用のゲームになる
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22: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:32:47
最近の奴って行動力回復にも回数制限ついてる奴結構あるやろ
23: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:33:05
スタミナありのハスクラとか地獄やな
25: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:33:19
課金アイテムで解決
28: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:33:33
スタミナ無くなって困ったこと殆どないけどな
他のゲームするだけやし
42: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:35:18
>>28
ワイも5種類でローテーションしてるわ
31: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:33:58
スタミナを解除する課金させたいやん
32: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:33:59
スタミナ無いソシャゲ!みたいな宣伝してたソシャゲ何個かあったけど全部なんか消えたな
33: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:34:01
それやるとエゲツない周回を要求されるぞ
34: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:34:09
スタミナないとあきるのがとんでもなくはやい
35: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:34:27
スタミナも課金なリネレボ
36: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:34:33
サクスペはガチャ有りスタミナ無しやけど結局課金勢が天下取っとるな
37: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:34:37
ダクソとセキロ比べてもスタミナない方が快適やったしな
38: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:34:38
デイリーミッションとログインボーナスもいらん
39: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:34:45
モンストとかパズドラみたいな人気ソシャゲがスタミナありっていうのはそういうことやろ
41: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:35:12
>>39
モンストはもはなスタミナがあってないようなもんやからなぁ
40: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:35:06
白猫みたいなことになるで
51: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:37:05.79 ID:9aWzJCEMr.net
スタミナないけど鬼周回要求するゲームやりたい?
53: 風吹けば名無し :2020/01/28(火) 17:37:24.93 ID:/q2sagoL0.net
ゲーセンみたいなもんやん
1クレでプレイ回数買うんや
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1580200209
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ソシャゲ
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多少制限付けた方が長続きするし課金へ誘導できるって算段よ
虚無ゲー連呼されて最初の客が全員逃げた
ガチャも渋いし戦闘もつまらんし本当に悪い例
実際能力上げるのに鬼周回必要だけど。
やらなきゃいけない時間なんて存在しないのに
連打されるとサーバーに負荷がかかるので、スタミナを導入することで過剰な負荷を抑制した。
そのせいで何年もやってたパズドラすっパッとやめられちゃったよ。買い切りゲームに戻ってきてしまった。たのしいからいいんだけどさ
虚無を延々と味わいたいならどうぞ
いつでも無制限にできるのではなく溜まったスタミナ分だけ遊べるとなるとスタミナが勿体ない溢れさせない様にしないとという心理が生まれる
ログボもタダでもらえるから毎日決まった時間にアプリを起動する事を刷り込んでくる
短期間一気にではなくそのゲームを出来る限り長く生活の一部へと刷り込ませるメーカーの罠なんだよ
俺なら金貰ってもそんな苦行やりたくないわ
俺もそう思ったけど気づいたら10種くらいあるわ
どれも雑にやってるが
キャラは好きだしな
ネット掲示板で争ってるよりは健全っつーか
毎日適度にやらせるのが大事なんだな
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