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コメント
335190: :2021/02/06(土)22:05.40  返信
たま~に使うアイテムを間違ってしまい、モンスターの目の前で武器を研ぎ始めてしまうワイ
335192: :2021/02/06(土)22:08.20  返信
刀のときだけ時代劇みたく紙で血しぶき拭いたら切れ味良くなるシステムにしよう
武器ごとに研ぐモーション変えればこういうイッチもでてこんくなるんやないか
335194: :2021/02/06(土)22:16.22  返信
個人的には研ぐモーション、というか
武器によって研ぐ回数やスピードを変えるってのは面白いかも知れん。
335198: :2021/02/06(土)22:29.35  返信
ガンスを研ぐと砲撃能力も回復するのは草
335199: :2021/02/06(土)22:32.31  返信
ロールプレイとかめんどくさいことやりたくないならソシャゲやってればいいのにね。
335203: :2021/02/06(土)22:44.52  返信
切れ味制は武器性能に大きく関わるので必要
すると切れ味回復手段として砥石も自然に必要

でもモーションは武器毎に変えて自然にしてほしい
あれが自然なの片手剣だけだろ
335204: :2021/02/06(土)22:47.29  返信
こう言うガキが増えたから玄人向けが廃れてぬっるいガチャゲーに成り果ててんだからなあ
335214: :2021/02/06(土)23:23.20  返信
要るでしょ
ずーっと延々殴ってるのに効いてるのか不安かつ退屈になってくるし
335221: :2021/02/06(土)23:41.54  返信
ずーっと延々殴ってるのに効いてるのか不安かつ退屈になってくるのは
モンスターにHPゲージが無いからであって、べつに砥石云々とは関係なかろう
335224: :2021/02/06(土)23:49.08  返信
モンハンのバトル中に退屈になっちゃうのって
もはや砥石とか以前に貴方がモンハンと相性が悪いだけちゃうか。
335229: :2021/02/07(日)00:23.10  返信
ワールド初めてやった時砥石無限になってて感動したわ
335278: :2021/02/07(日)10:15.41  返信
老がいでもいい
ホットドリンクなくしたの本当寂しい
めんどくさいと思うならゲーム辞めろと言いたい
335326: :2021/02/07(日)13:06.45  返信
武器が弾かれて切れ味の消費が倍になったり
戦闘中に切れ味が劣化して切れ味の色が変わったり…
とりあえず適当にやってりゃエエやろ!みたいなゲームになってしまう恐れがあるので切れ味や砥石の要素は必要
武器の切れ味ゲージは差別化の為にも必要だしな
武器の違いが攻撃力と属性値、スロットの数だけじゃ面白くない
344789: :2021/03/08(月)14:06.16  返信
刃物使ったことない奴が多いのはわかった

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