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コメント
335927: :2021/02/09(火)02:50.16  返信
ダンジョン内の宝箱は冒険者の遺体のメタファーという説がある
335931: :2021/02/09(火)03:19.42  返信
宝石モンスターじゃないのか…
335933: :2021/02/09(火)03:49.29  返信
普通のモンスターを倒してもお金は一切貰えない
お金が欲しければ盗賊のアジトを襲撃して上前をはねろってRPGがありましてね
335934: :2021/02/09(火)04:10.26  返信
死体が結晶化したものが通貨
モンスターの備蓄or宝物に誘導して疲弊させる作戦
たまたま弱い順に倒していった人間がボスを倒した物語

こんなもんで論破かね
335940: :2021/02/09(火)05:04.22  返信
え…つまり…モンスター倒して
「金落とした!?なぜだ!?持ってるわけねぇ!!リアリティねぇ!!もうやらねぇ!!」
ってなるのかな…そんな事言い出したらゲーム内のモンスターなんて現実には(ry
335942: :2021/02/09(火)05:09.49  返信
このイッチはクラスで浮いてそう
335944: :2021/02/09(火)05:50.10  返信
過程を省いてるだけでモンスターの素材売って手に入るお金だったり、沖縄でハブ捕獲したらお金もらえるみたいに害獣駆除の懸賞金だったりするんだろうと思ってる
335946: :2021/02/09(火)06:08.57  返信
敵は何も持ってなくてダンジョンに落ちてる宝だけが報酬というTRPGタイプに戻せばいいのにね
敵が持ってる方が戦闘する動機が分かりやすいというメリットはあるが、もうそういう分かりやすさはなくても構わないくらいRPGは浸透してる
こういう思考停止の積み重ねがRPGをウソ臭いジャンルにしてしまってるんだろう
335948: :2021/02/09(火)06:49.37  返信
イースで敵が落とすのはお金そのものじゃなく換金アイテムってのなかった?
あれを省略してるだけだろ手間なだけだしなああいいうの

335951: :2021/02/09(火)07:50.35  返信
ドラクエアニメのアベル伝説だとモンスターが宝石を核に生み出されていることになってて倒すと宝石に戻る→その宝石が売れるから倒すと金になる説明になってたな
モンスターが現生持ち歩いてるんじゃなく素材を金にしてる、売るのまでやって再現するなら
素材だけで各モンスター何種類もつくり、倒し方次第で素材取れないや傷ついたからクズ素材で安いとか分類もして、所持重量もあって・・・となるけど
確実にめんどくさいって言うだろ。そういう細かいのが売りのゲームじゃないRPGに求めることではない
335953: :2021/02/09(火)08:34.29  返信
んなこと言ったら経験が何で数値化されてんだよって話になるわ
335955: :2021/02/09(火)08:39.17  返信
51コメのブーメランが笑える
妄想激しいのどっちだよ
335962: :2021/02/09(火)09:29.56  返信
ゲームのドラクエだけの話なら
モンスター物語の記述では実はゴールドは魔族の通貨であるとされ、これが全世界で普遍的に通用している理由だと説明されている。
ドラクエ4のレイクナバの宿屋の主人が、「全滅すると所持金が半減するのは魔物に盗まれるから」と証言しているので、魔物がゴールドを必要としている設定もあるね。
まぁだったら「なんで半分だけ盗んで行くんだよ?」という疑問も湧いてくるが。

別の説だとゴールドマンや「おどるほうせき」などの所持金が他のモンスターに比べて多めであることから、モンスターの体の一部や所持品をゴールドに換金している可能性もあるし、
国や商人ギルドなどからモンスター退治の褒賞金が出ている可能性もあるね。
335967: :2021/02/09(火)09:59.58  返信
そんなことまだ言ってんの?もう令和だよ?w大丈夫?
平成の時代にその手の事は腐るほど議論されてきたよ。容量の問題だったり分かりやすさを優先させたり、制作会社の怠慢だったり、ともう答えは出尽くしたよ
それとも、そんな事に気付いたのは俺が初めてだ!!とか思っちゃった?ざんねーんとっくの昔に話されてるよwww
335968: :2021/02/09(火)10:05.44  返信
倒したモンスターの素材化が可視化された現代はともかく、昔は裸のモンスターが宝箱抱えて手を塞いでるのを不思議に思ったわw
335973: :2021/02/09(火)10:23.05  返信
ざんねーんとっくの昔に話されてるよwww


お前の脳ミソが一番残念だ
335976: :2021/02/09(火)10:32.49  返信
この話題だけに限らず、同じネタを何度も繰り返すなんて今さらやぞ
令和も平成も関係無い、例えばドラクエ5の嫁の話とか最高傑作の話とか
何回同じネタをやってると思ってるんだ
335981: :2021/02/09(火)11:10.41  返信
モンスターの持ってた物を換金するって所を省いたとか初期のDQで言ってなかった?
335982: :2021/02/09(火)11:21.13  返信
低脳が難癖つけたいだけ
335990: :2021/02/09(火)13:02.09  返信
モンスターの肉汁が付着する事によって人体が変質を起こして、様々な術が使えるようになったり強化されるんでしょ。
血塗られた系の装備が様々な物語で登場するのはこういう理由だと思う。
336006: :2021/02/09(火)14:01.25  返信
モンハンみたいに解体して需要がある部分を換金しとるんやろ 【あばれうしどり】とか他の作品で料理の材料としても登場したりもするし
他のモンスターも皮とか翼や骨とか色々と価値があるんやろ
336013: :2021/02/09(火)14:12.22  返信
アベルの宝石設定を見た時は凄い!と思った。
あれなら違和感はない。
336037: :2021/02/09(火)14:58.57  返信
モンハンの話が出てるけど
DQの世界ってモンスターの素材で武具を作ったりはしないんだよな。せいぜい皮の鎧とか?
武具に転用出来そうな良い素材がありそうなんだが何故だろうか。
336040: :2021/02/09(火)15:10.22  返信
加工が大変だからでしょ、強力な素材があったとしても鉄や鋼の方が信頼感があってコストパフォーマンスが優れているとか
336052: :2021/02/09(火)15:29.23  返信
リアルに寄せたゲームは碌に当たらない定期
ゲームと現実の区別くらいつけろよ
336054: :2021/02/09(火)15:33.35  返信
スライムは妥当な価値だがマドハンドのどこにそんな価値があるのか
売れる素材ないやろ
336057: :2021/02/09(火)15:41.19  返信
ゲームの快適性を考えたら簡略化してくれる方が有り難い
336066: :2021/02/09(火)15:59.49  返信
爪、キバ、角、鱗、種類によっては翼
ドラゴン系は素材の塊だな
336073: :2021/02/09(火)16:16.15  返信
いっかくうさぎ はウサギの肉とはまた別物なんやろな…
336078: :2021/02/09(火)16:50.44  返信
どれだけ矛盾していても滑稽だとしてもテレビゲームとして時には嘘を付くのも必要や
ワイはモンスターの身体の一部や持ち物を換金したり、モンスター駆除の報酬の説を推したい
336701: :2021/02/11(木)12:11.52  返信
モンスター物語だっけ?
ドラクエ4のミステリドールが金持ってるのは当時の魔王が傭兵雇うために貨幣導入してミステリドールは貯金箱扱いだったとか

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