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コメント
336263: :2021/02/10(水)01:39.52  返信
売れないから切られただけ
336265: :2021/02/10(水)02:01.16  返信
スタフォが売れるには革命的なアイディアがないと無理
64ライクなWiiU版は盛大にコケたしSwitchに移植したところで無駄
F-ZEROはマリオカートがあるから新作は一生諦めろとしか言えん
マザーと同じくレゲー枠として今後もスマブラの顔やってりゃいい
336270: :2021/02/10(水)02:26.51  返信
宇宙戦争ならではのロマン要素を足しながら描写規模を順当に進化させればいいだけで、革命的なアイディアも壮大な技術もいらんよ
アサルトみたく陸戦要素を押し出すなら地球防衛軍みたいなTPSに進化させればいいし
空戦・宇宙戦を押し出すならエースコンバット系に進化させればいい。宇宙や惑星規模の舞台を選べる時点でエスコンよりもできることが多くて幾らでも楽しく熱く派手に大規模に戦争を描ける。
ガンダムみたいなロボと何度も戦ったっていいし、銀英伝みたいな派手なスペースオペラの艦隊戦の中を戦い抜くシューティングにしたっていい。敵を単なるやられ役でなく、かっこよく思える名提督なキャラを出したっていい
64で一番よかったのは宇宙戦争劇を快活に描けてたとこなんだから、純粋に「こういうの熱いよね!」ってロマン要素を追求しながら敵味方の規模を拡大して戦争感出しておけばいいんだ
336278: :2021/02/10(水)02:57.12  返信
アサルトの対戦は面白かった
でもあれは気心の知れたクラスメイトと菓子を食いながらやるから楽しかったんだよな
336288: :2021/02/10(水)04:06.03  返信
アドベンチャーは異色ではあるけどちゃんとゲームとして楽しかったからええわ
欲を言えば変に魔法に頼らずもっと「未開惑星を未来兵器で蹂躙する」くらいはっちゃけても良かった
せめてブラスターくらい撃ちたい
336308: :2021/02/10(水)06:35.21  返信
そもそも最新作から5年も経過してないんだけど…
336315: :2021/02/10(水)07:23.16  返信
最初のからそんなに面白くない
336361: :2021/02/10(水)11:31.58  返信
ジャンルは違うけどSF作品の中ではDSの無限航路が好きだった
336365: :2021/02/10(水)11:36.59  返信
せっかくポテンシャルを秘めていたのに道を間違ったな。
336406: :2021/02/10(水)13:13.46  返信
キャラが結構なセリフを喋ってくれて面白かったな
あんなに喋るソフトは当時は珍しかった
スターウルフがかっこいい
ただのシューティングじゃなくてオールレンジ戦闘も革新的
まじで神ゲーだったな
336549: :2021/02/10(水)22:14.28  返信
スレタイキモいな
「スターフォックスが死んだ理由」で良くね?
336565: :2021/02/10(水)23:53.43  返信
スレタイがキモいのは今に始まった事ではない…
337056: :2021/02/12(金)16:23.38  返信
スプラトゥーンのノウハウを活かしてアサルトのリメイク、もしくはアサルト路線の新作出たら人気出そう
337164: :2021/02/12(金)23:35.19  返信
カービィとか作る暇あったらスタフォとメトロイドはやく作れて思うわ
337374: :2021/02/13(土)19:37.05  返信
wiiuの面白かったけど疲れるから一周でもういいやってなったんだよなぁ

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