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コメント
339384: :2021/02/19(金)19:08.43  返信
ふうん ドラクエと見せかけて実はタフスレという事か
339395: :2021/02/19(金)19:26.08  返信
タホで検索したらクルマと湖が出た
なんやこれ
339402: :2021/02/19(金)19:34.27  返信
マジでタフなのか…びびるわ
339403: :2021/02/19(金)19:34.37  返信
宇宙戦用の強化型ドラキー
339404: :2021/02/19(金)19:35.35  返信
ドラクエ呪文で英語が入ってるやつほんときらい
339408: :2021/02/19(金)19:40.44  返信
※339404
マホカンタ「ほなさよなら」
トラマナ「俺も行くわ」
ギガデイン「俺も連れてけ」
339410: :2021/02/19(金)19:42.27  返信
しゃあっ タフ・ドラキー!
339411: :2021/02/19(金)19:44.16  返信
※339410
なにっ
339414: :2021/02/19(金)19:47.47  返信
メトロゴースト、リカントマムルもわからん
339420: :2021/02/19(金)19:57.18  返信
結局「タホ」の意味は「タフなのかというとそうでもなく、どちらかと言うと打たれ弱く簡単に倒せる」ということになるのか
339421: :2021/02/19(金)19:58.13  返信
※339408
なんかきもちわるい
339423: :2021/02/19(金)20:01.30  返信
名前なんて適当。
ホイミはホイっと身を助けるという語感からホイミと名付けられた。
339424: :2021/02/19(金)20:04.14  返信
他方だよ
339431: :2021/02/19(金)20:32.25  返信
高い確率で本気になるドラキー
339444: :2021/02/19(金)20:56.12  返信
名前なんて適当。
ホイミはホイっと身を助けるという語感からホイミと名付けられた。


適当なんか今さらや
ってかそもそも基本的には語呂が良い、名前で何となくイメージしやすい
をネーミングのモットーにしてるんだから当たり前や
339449: :2021/02/19(金)21:05.33  返信
ネイテブっぽく言ったんだろ
339453: :2021/02/19(金)21:06.16  返信
>> 339423
それ、公式の見解が出て、デマだと判明したでしょ。
ホイミは「保身」からきている。
339461: :2021/02/19(金)21:23.55  返信
【ドラゴンクエスト展】によれば「ホイミ」を「ホーミ」にしてカタカナの「イ」の字を節約できないかを検討していた時期があったらしいね。
さらにその「ホーミ」だが、「ホーミ」は沖縄弁で女性器を意味する事が分かったため「ホイミ」に変更になったという説もあるが、これの信憑性は全くの不明。

そして【ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ】という番組によってホイミのホは「保」
ミは「身」を意味し、身を守るというイメージで「ホイミ」になったことが判明している。
339465: :2021/02/19(金)21:30.34  返信
タホドラキーって名前は良くも悪くも実にドラクエらしくてなんか好き
339474: :2021/02/19(金)21:44.01  返信
タホドラキーに悲しき過去…
339530: :2021/02/20(土)00:34.58  返信
正直タホドラキー考えた〔多分〕堀井は天才だと思う
タホって可愛くてなんか耳に残る
339561: :2021/02/20(土)03:30.24  返信
突然のドラキーエンカはルール違反っすよね?
339581: :2021/02/20(土)06:49.48  返信
結局ドラクエの良いネーミングは全部文字制限があった時に作られてるんだよな
何でも使えるようになったら逆に個性がなくなった
これを考慮して開発陣はあえて文字を制限してネーミングを考えるべき
そしてムーチョだのガイアーだのはゴミ箱に捨てろ
339589: :2021/02/20(土)08:02.51  返信
トルネコ3のタホドラキーは悲しいほど弱い
339610: :2021/02/20(土)11:12.39  返信
これを考慮して開発陣はあえて文字を制限してネーミングを考えるべき


もうハングリー精神が無いから無理やろなぁ。
「やりたいけど制限があるからどうしても出来なかった」
「だから限られた環境でやる以外の選択は無かった」って感じの窮地の環境じゃないからね。
一度でも制限から解放された「ぬるま湯」の味を知ってしまったらもう駄目だろうね。
339616: :2021/02/20(土)11:39.29  返信
ゲーム開発も社会の縮図
一度楽することを覚えたらもう戻れない
339745: :2021/02/20(土)21:57.18  返信
※339530
良し悪しは別として、普通の感性じゃ絶対に出てこない名前だよな
もし自分がネーミングするとしたら、「名前からそのモンスターの性質がある程度想像できる」ような、ありきたりのものしかできないと思う
339798: :2021/02/21(日)00:24.27  返信
呪文や地名、モンスター名前
制約から生まれた美学のパターン
リアルタイムではイマイチでも徐々に味が出てくる美学のパターン
本人は適当に名前を付けていたとしても、それが適当と感じさせない美学のパターン
昔の堀井はマジで凄かった
339997: :2021/02/21(日)20:07.36  返信
※339421
339404乙

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